腾讯《红警OL》&木屋烧烤&来电科技打响超级营销战

腾讯《红警OL》&木屋烧烤&来电科技打响超级营销战,第1张

日前,木屋烧烤深圳皇庭店吸引了大批游戏玩家和市民驻足,店内气氛十分火爆。据了解,10月26日至11月26日,腾讯《 红警OL 》联合木屋烧烤、来电科技打造了中国第一家红警军略主题复刻店,让红警玩家们在木屋烧烤店内重温当年的青春与激情。

木屋烧烤深圳皇庭店概况

打破常规 创造IP营销新物种

作为20年经典IP,红警拥有8000万存量粉丝,未正式上线之前,《红警OL》的官网预约人数已经达到了2000多万。在不删档开测后,《红警OL》连续称霸iOS游戏免费榜,并成功获得了苹果App Store新游推荐。此番,红警军略主题复刻店的推出,引起了诸多游戏玩家广泛关注。

真人版红警女神谭雅

为了唤起玩家们关于军事战略对抗战场的记忆,木屋烧烤深圳皇庭店内布置为《红警OL》主题场景,红警中诸多有意思的设计被完整复刻。谭雅、布兰妮、喀秋莎、索菲亚等耳熟能详的红警英雄们也纷纷“现身”。活动当天,真人版红警女神 coser在木屋门店等位区与消费者进行了零距离互动。

虚拟到真实 随时随地让生活来电

电能是支撑红警世界运作的核心源动力,在本次红警军略主题烧烤店内,来电科技以“能量站”的形式对游戏中的虚拟电能设备进行了还原和复刻。

来电“能量站”+定制版共享充电宝

《红警OL》世界需要源源不断的电力支持,而真实世界的“运转”更离不开电能。活动期间,《红警OL》定制版充电宝也在主题店内正式亮相,为店内消费者提供了强大的电力补给。

百店联动 开启北上广深青春重燃之势

除了主题烧烤店之外,三方还开启了北京、上海、广州、深圳四大一线城市100家店联动,来电科技的充电设备进驻店面的同时,店内大屏幕还滚动播放关于《红警OL》活动的一系列海报,营造了军事战略对抗战场的浓浓氛围。

三方跨界联合 打响超级营销战

在红警军略主题复刻店的运作中,IP场景运营专家来电科技发挥了至关重要的作用:从“真男人,不畏烤验”系列主题海报上线,《测测你的人生源动力》H5发放后20000个游戏礼包一抢而空;到电能设备的复刻,再到北京、上海、广州、深圳等100家木屋烧烤门店快速联动的整个过程,来电科技只用了2周就实现了从线上运营到线下快闪店的复刻,充分放大了红警IP的价值。

来电科技作为共享充电宝行业的开创者与引领者,目前产品已经迭代至第六代,产品线覆盖全场景用户需求。通过4年多的市场经营与积累,目前来电科技已经覆盖全国300个城市,注册用户超过4000万,服务用户数亿人次。而木屋烧烤是连锁烧烤领域的霸主,一直把努力“做第一好吃的烧烤”作为第一经营理念,创造了12.4次翻台率神话,深受广大消费者的喜爱。

此番,腾讯游戏携手木屋烧烤、来电科技推出的红警军略主题复刻店是IP营销领域的新物种,对三者来说是一次颇具挑战的营销创新尝试。因为在品牌营销的圈子里,体系内的IP营销方式随处可见,类似于三方跨界合作的案例却是少之又少。

本次军略主题烧烤店的推出,是腾讯游戏首次在《红警OL》上线后的短短几天,就将游戏的概念从线上复刻到线下,也是木屋烧烤在打造极致服务体验方面做出的努力,更是来电科技践行IP战略的重要一步。

自2017年开启品牌IP战略以来,来电科技与魔鬼猫、僵小鱼、蓝果萌怪星球等各大热门IP达成了深度合作。日前,来电科技正式发布了品牌IP战略,要将目前拥有的超过4000万的用户、大量的线下商家和各类热门IP合作伙伴联系起来,形成一个活跃的闭环。

此番,三方跨界联合推出的红警军略主题复刻店,彻底改变了游戏IP从线上到线下的展现方式,接下来,来电科技还将助力更多游戏IP在线下场景获益。

未来,来电科技将利用IP场景化战略不断打通机场、商场、餐厅、娱乐空间等,全方位地触及用户,再通过IP品牌整合营销深度黏合用户,形成链路并创造价值,让场景内容化,为更多IP赋能,释放改变世界的能量。

游戏大佬与营销神话,你对腾讯公司的深刻印象有哪些?

说起腾讯公司,在中国无人不知晓,腾讯在早期复制了很多游戏。腾讯创始人曾经说过,模仿是最大的创新。在腾讯游戏的初期,快乐很重要,但他觉得赚钱最多的游戏公司缺乏强大的游戏开发团队和游戏创新也是不行的。现在谈到游戏公司,人们首先会想到其他公司,而不是腾讯,尽管它是最赚钱的。这就反应了网友心里最真实的感受,不过随着时间技术发展,说不定腾讯公司就会变得更加强大了呢。

游戏行业的大人物是什么?评估大佬的标准应该更宽松。如果你遵循主要游戏媒体评分系统,结果恰恰是客观反映的。当然,并不缺乏真正的高质量产品(被广泛接受),但根据一般的说法,游戏大佬在你心中是主观的。简单地说,你可以一见钟情,你可以玩十分钟,这意味着你喜欢它。持续一周的战斗就可以能用爱来解释。不过,游戏大佬永远是网游朋友们心里的神。

众所周知,营销只是广告。如果你的业务是通过人们口头传播的,那么你就根本不需要营销。此外,每个人都知道社交媒体是免费营销的最佳形式,营销领域充满了误解、谬误和错误。在著名营销书籍中讲到,公认的行业专家格兰特 勒波夫带领读者踏上了一段有趣而迷人的旅程。他浏览了行业中一些最深层次的刻板印象,从销售和营销基本相同的观点,这让人们花费了很多钱,到人口统计学是细分市场的最佳方法,以及“内容为王”的观点。

对于腾讯来说,不管是游戏大佬方面还是营销神话方面,我对腾讯公司印象都是很好很深刻的,它带给我们快乐,玩游戏技巧,也学到了他的营销神话事迹,可以说,值得去评价一下你眼中的腾讯公司。


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