什么是代理服务器,为什么叫做“代理“?好处是什么,如何在C#程序中链接到代理服务器?

什么是代理服务器,为什么叫做“代理“?好处是什么,如何在C#程序中链接到代理服务器?,第1张

首要之首:不要急于选择一种语言新手们有一个常见的错误就是犹豫于判断哪种编程语言是做好的、最该先学的

我们有很多的选择,但你不能说那种语言“最好”

我们应该理解:说到底,什么语言并不重要

重要的是理解数据结构、控制逻辑和设计模式

任何一种语言—甚至一种简单的脚本语言—都会具有所有编程语言都共有的各种特征,也就是说各种语言是贯通的

我正在攻读我的计算机学学位,我编程使用Pascal,汇编,和C语言,事实上我从来没有把它当成职业以求获得回报

我一直在自学编程,工作上用不到它,我使用现有的知识,参考各种文档和书本,学习它们的用法

因此,不要急于选择何种编程语言

找出你想要开发的东西,使用一种能够完成这项任务的语言,这就可以了

根据各种开发平台的不同,有很多不同的软件开发形式可供你选择:从网站应用到桌面软件到智能手机软件到命令行脚本工具

这篇文章里,我将重点介绍一些很受欢迎的入门教程和资源,它们能帮助你学会如何在各种主流的平台上编程开发

我先假设你是一个悟性很强的读者,但对于新手,当我谈论程序代码时还是要按照入门级的水平

因为即使是你自己看一篇编程入门手册,如果发现都能理解时,心情自然会很高兴,这样利于你进一步学习

桌面脚本想要动手在Windows里或苹果系统里编程,最简单的方法是从一种脚本语言或宏语言开始,例如AutoHotkey(Windows)或Automator(苹果系统)

如今一些硬件程序员冲着他们的屏幕大喊大叫,说AHK和AppleScript并不是“真正”的编程语言

也许他们说的是对的—技术上,这些种类的语言只能做一些上层的编程

但是对于那些只是想来脱盲、想在他们的电脑里实现一些能自动运行的程序的新手来说,这些语言会是一个绝妙的入门入口—而且你会吃惊于它们丰富的功能

例如,大家都喜爱的Texter就是Adam使用AutoHotkey开发的能独立运行的Windows应用程序,所以说这种脚本语言远不是只能开发小规模脚本软件

如果你想从AutoHotkey入手,可以参考Adam的指导:howtoturnanyactionintoakeyboardshortcutusingAutoHotkey(然后,你可以下载Texter源代码看看这个功能齐全的使用AHK开发的Windows应用程序的内部结构)

Web开发HTML和CSS:开发网站,你第一件要知道的事情就是HTML(网页就是由它组成的)和CSS(一种让外观更好看的样式标记)

HTML和CSS并不是编程语言—它们只是页面的结构和样式信息

然而,在开始开发web应用程序之前你必须要学会如何手工的编写简单的HTML和CSS,web页面是任何webapp的前端显示部分

这个HTML指导是你入手的好地方

JavaScript:当你可以通过HTML和CSS构建一个静态页面后,事情就开始变得有趣了—因为到了该学JavaScript的时候了

JavaScript是一种web浏览器上的编程语言,它的魔力就是能在页面里制造一些动态效果

JavaScript可以做,脚本,和Ajax,所以它是web上各种好东西的关于因素

学习JavaScript从这里开

服务器端脚本:一旦你学会了网页里的知识,你就要开始对它添加一些动态服务器 *** 作—为了实现这些,你需要把目光转移到服务器端脚本语言,例如PHP,Python,Perl,或Ruby

举个例子,如果想要制作一个网页形式的表单,根据用户的输入发送邮件,你就需要使用服务器端脚本来实现

像PHP这样的脚本语言可以让你跟web服务器上的数据库进行沟通,所以如果你想搭建一个用户可以登录注册的网站,这样的语言正是你需要的

Webmonkey是一个优秀的web开发资源网站,里面有大量的各种web编程语言的指导手册

阅读一下他们的PHP初学者指南

当你感觉差不多了的时候,看看WebMonkey’sPHPandMySQLtutorial学习如何使用PHP跟数据库交互

网上最好的要数PHP语言官方的在线文档和函数参考了

每个知识点上(例如strlenfunction这个)都在后面列出来用户的评论注释,这些对于文档的本身是非常有价值的

(我很喜欢PHP,但还有很多其他种服务器端的脚本语言你们都可以选择

)Web框架:过去数年里,web开发人员在开发动态网站的过程中不得不一遍又一遍的针对重复遇到的问题写出重复的代码

为了避免这种每次开发一些新网站都会重复劳动一次的问题,一些程序员动手搭建了一些框架,让框架替我们完成重复性的工作

非常流行的RubyonRails框架,作为一个例子,它利用Ruby编程语言,为我们提供了一个专门面向web的架构,普通的web应用程序都能使用它来完成

事实上,Adam使用Rails开发了他的第一个正式的(而且是叹为观止的!)web应用程序,MixTape

me

这就是他的如何在没有任何经验的情况下搭建一个网站

还有一些其他的web开发框架包括CakePHP(针对PHP编程者),Django(针对Python编程中),以及jQuery(针对JavaScript)

WebAPIs:API(应用层序编程接口)是指不同的软件之间相互交换的程序途径

例如,如果你想在你的网站上放一个动态的地图,你可以使用GoogleMap,而不需要开发自己的地图

TheGoogleMapsAPI可以轻松的让你通过JavaScript在程序中引入一个地图到你的页面上

几乎所有的现代的你所知道的和喜爱的web服务都提供了API,通过这些API你可以获取到他们的数据和小工具,在你的应用程序里就可以使用这些交互过来的东西了,例如Twitter,Facebook,GoogleDocs,GoogleMaps,这个列表远不止这些

通过API把其他web应用集成到你的web应用里是现在富web开发的前沿地带

每个优秀的主流的web服务API都附带有完整的文档和一些快速入手的指导(例如,这个就是Twitter的)

疯狂吧

命令行脚本如果你想开发一个程序,让它读取文字或文件、输入输出一些有用的东西,那么,命令行脚本语言将是个不错的选择

然而它并不像web应用程序和桌面应用程序那样有吸引力和好看的外观,但是作为快速开发的脚本语言,你却不能忽视它们

很多的在linux平台上运行的web脚本同样能以命令行模式运行,例如Perl,Python和PHP,所以如果你学会了使用它们,你将能在两种环境中使用它们

我的学习道路一直没离开Perl太远,我自学Python使用的是这本优秀的在线免费书DiveintoPython

如果成为一个Unix高手也是你学习的目标,那么你绝对要精通bash这个脚本语言

Bash是Unix和Linux环境下的一种命令行脚本语言,它能够为你做所以的事情:从自动备份数据库脚本到功能齐全的用户交互程序

起初我没有任何使用bash脚本的经验,但最终我用bash开发了一个全功能的个人代办任务管理器:Todo

txtCLI

插件(Add-ons)如今的web应用程序和浏览器都可以通过一些扩展软件来丰富自己的功能

由于一些现有的软件,例如Firefox、WordPress越来越受到开发人员的关注,插件的开发也日益流行,人们都在说“ButifonlyitcoulddoTHIS”只要你掌握了HTML,JavaScript和CSS,你就可以在任何的浏览器里开发你想要的很多东西

,scripts,和Stylishuserstyles这些软件都是用的更普通页面一样的语言写成的,这几个东西都值得你去研究一些

更高级的浏览器扩展程序,例如Firefox的扩展,它们可以帮助你很多

开发Firefox的扩展,举个例子,需要你精通JavaScript和XML(一种标记语言,类似HTML,但具有更严格的格式)

早在2007年我就写下来howtobuildaFirefoxextension,这是我在笨手笨脚的研究网上的一些学习资料后获得的成果

很多免费的、受欢迎的web应用程序都提供了扩展框架,例如WordPress和MediaWiki

这些应用程序都是用PHP写成的,所以只有对PHP熟悉你才能做这些事情

这个就是如何编写WordPress插件

而想驾驭GoogleWave前沿技术的开发人员可以从使用HTML,JavaScript,Java,和Python写小组件和小工具开始

我写的第一个Wavebot是跟着这个一个下午时间的快速入门指导开始的

开发桌面上的Web应用程序学习编程最好的结果是你在一个环境下学的东西可以应用到另外的环境中

先学习开发web应用程序的好处就是我们有一些方法可以让web应用程序直接在桌面上运行

例如,AdobeAIR是一个跨平台的即时运行平台,它能让你编写的程序运行在任何装有AIR的 *** 作系统的桌面上

AIR应用程序都是由HTML,Flash,或Flex写成的,所以它能让你的web程序在桌面环境中运行

AIR是开发部署桌面应用程序的一个优秀的选择,就像我们提到过的10个让你值得去安装AIR的应用程序

移动应用开发能在iPhone或者Android智能手机上运行的手机应用程序的开发如今正呈现井喷之势,所以你也可以梦想一下如何在iTunes应用商店里通过你的天才程序大赚一笔

但是,作为一个编码新手,直接奔向移动开发所经历的学习曲线可能会很陡,因为它需要你熟悉高级的编程语言,例如Java和ObjectiveC

然而,你当然应该看看iPhone和Android编程究竟是什么样子的

阅读这个简单的iPhone应用开发例子可以初步认识一下iPhone程序的开发过程

Android程序都是由Java写成的,这有一个简单的视频教程教你如何开发第一个”HelloAndroid“程序(注:可能需要代理才能看这个视频)

耐心,刻苦,尝试,失败好的程序员都有一个不达目的誓不罢休的品质,他们会惊喜于通过长期推敲和失败换来的一点成绩

学会编程会有很好的回报的,但是学习的过程可能会是饱受挫折和孤独的

如果有可能,最好找个伴一起陪你做这件事

想精通编程,这和其他事情一样,需要坚持,反复尝试,获得更多的经验

番茄TODO是一个基于番茄工作法的时间管理工具,它主要帮助用户规划待办任务,提高工作效率,实现时间掌控。一般情况下,番茄TODO应该会记录并存储用户添加的任务数据。如果发现没有数据,可能是因为以下几个原因:1 新用户第一次使用番茄TODO,还没有添加任何的任务,所以看起来没有数据;2 用户在添加任务时没有及时进行保存,导致在查看时,添加的数据没有保存下来;3 数据库故障或服务器异常导致数据读取失败。如果用户确保已经添加了任务但是仍无数据,可以尝试重新打开或重新安装应用,或联系厂商客服了解具体情况。

前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权。例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧。
提出问题:这种功能必须涉及client(客户端)和server(服务器),所以到底client如何和server实现实时连接通讯?
分析问题:这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:
1一种是定时去server查询数据,通常是使用>

Server代码

package comjavacodegeeksandroidandroidsocketserver;
 
import javaioBufferedReader;
import javaioIOException;
import javaioInputStreamReader;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
import androidappActivity;
import androidosBundle;
import androidosHandler;
import androidutilLog;
import androidwidgetTextView;
 
public class Server extends Activity
{
    private ServerSocket serverSocket;
    private Handler updateConversationHandler;
    private Thread serverThread = null;
    private TextView text;
    public static final int SERVERPORT = 6000;
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
 
        superonCreate(savedInstanceState);
        setContentView(Rlayoutmain);
 
        text = (TextView) findViewById(Ridtext2);
 
        updateConversationHandler = new Handler();
 
        thisserverThread = new Thread(new ServerThread());
        thisserverThreadstart();
 
    }
 
    @Override
    protected void onStop()
    {
        superonStop();
        try
        {
            serverSocketclose();
        }
        catch (IOException e)
        {
            eprintStackTrace();
        }
    }
 
    private class ServerThread implements Runnable
    {
 
        public void run()
        {
            Socket socket = null;
            try
            {
                serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
            }
            catch (IOException e)
            {
                eprintStackTrace();
            }
            while (!ThreadcurrentThread()isInterrupted())
            {
                try
                {
                    socket = serverSocketaccept(); // TODO
 
                    CommunicationThread commThread = new CommunicationThread(socket);
                    new Thread(commThread)start();
                }
                catch (IOException e)
                {
                    Logi("liu", "socketaccept()失败");
 
                    eprintStackTrace();
                }
            }
        }
    }
 
    private class CommunicationThread implements Runnable
    {
        private Socket clientSocket;
        private BufferedReader input;
 
        public CommunicationThread(Socket clientSocket)
        {
            thisclientSocket = clientSocket;
 
            Logi("liu", "获取到了client的Socket");
 
            try
            {
                thisinput = new BufferedReader(new InputStreamReader(thisclientSocketgetInputStream())); // TODO
            }
            catch (IOException e)
            {
                Logi("liu", "input获取失败");
                eprintStackTrace();
            }
        }
 
        public void run()
        {
            while (!ThreadcurrentThread()isInterrupted())
            {
                try
                {
                    String read = inputreadLine(); // TODO
                    Logi("liu", read);
                    updateConversationHandlerpost(new updateUIThread(read));
                }
                catch (IOException e)
                {
                    Logi("liu", "input读取失败");
                    eprintStackTrace();
                }
            }
        }
    }
 
    private class updateUIThread implements Runnable
    {
        private String msg;
 
        public updateUIThread(String str)
        {
            thismsg = str;
        }
 
        @Override
        public void run()
        {
            textsetText(textgetText()toString() + "Client Says: " + msg + "\n");
        }
 
    }
 
}

2 Client代码:

package comjavacodegeeksandroidandroidsocketclient;
 
import javaioBufferedWriter;
import javaioIOException;
import javaioOutputStreamWriter;
import javaioPrintWriter;
import javanetInetAddress;
import javanetSocket;
import javanetUnknownHostException;
import androidappActivity;
import androidosBundle;
import androidutilLog;
import androidviewView;
import androidwidgetEditText;
 
public class Client extends Activity
{
    private Socket socket;
    private static final int SERVERPORT = 4000;
    private static final String SERVER_IP = "10022";
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        superonCreate(savedInstanceState);
        setContentView(Rlayoutmain);
 
        new Thread(new ClientThread())start();
    }
 
    public void onClick(View view)
    {
        try
        {
            EditText et = (EditText) findViewById(RidEditText01);
            String str = etgetText()toString();
 
            Logi("liu", "点击按钮");
 
            PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socketgetOutputStream())), true); // TODO
            outprintln(str);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Logi("liu", "write失败");
            eprintStackTrace();
        }
    }
 
    class ClientThread implements Runnable
    {
 
        @Override
        public void run()
        {
            try
            {
                InetAddress serverAddr = InetAddressgetByName(SERVER_IP);
                socket = new Socket(serverAddr, SERVERPORT);
            }
            catch (UnknownHostException e1)
            {
                e1printStackTrace();
            }
            catch (IOException e1)
            {
                e1printStackTrace();
            }
        }
    }
}


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