易语言怎么用CE做修改器

易语言怎么用CE做修改器,第1张

先下载ce,打开游戏搜索游戏基址,找偏移,找到游戏的最终基址,例如血量的,然后用易语言,调用API函数对这个基址进行锁定或修改就行了。如果不会用api函数,下载内存修改模块,有别人制作好的。导入易语言就可以直接调用了。

易语言新建一个项目的时候,有几个选项可以选的
windows窗口程序:普通的窗口程序,默认项
windows控制台:就是黑色的Dos程序
windows动态链接库:编译后生成dll文件,可以给其他程序调用
windows易语言模块:就是易模块了,相当于易语言专用动态链接库
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现在应该知道第一步怎么做吧新建,选windows易语言模块就是了
新建后自动有两个子程序,不要改他的名字,返回值
下边写了几行代码,你新建一个模块,粘贴进去看看吧
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版本2子程序我的模块_加法_可调用的,整数型,公开,公开打钩,引用这个模块后就可以调用这个子程序
参数_加数1,整数型
参数_加数2,整数型返回(_加数1+_加数2)子程序我的模块_我是作者_私有方法,整数型,,公开不打钩,引用了也不让别人看到,不让别人直接调用,只是这个模块里边自己用
参数_作者,文本型信息框(_作者,0,)
'全局变量,自定义数据类型,Dll命令,常数,资源等等,都跟子程序一样,公开打钩就可以调用
'在菜单栏选择编译,就可以生成ec文件供别人用了


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/12578393.html

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