我的笔记本电脑有一个非常聪明(对我来说太聪明)的设计,英特尔cpu在芯片上有一个图形处理器,还有一个专用的显卡.具体来说,cpu是3630QM,带有“HD Graphics 4000”(一个非常令人兴奋的名字,我相信),而“正确”的图形处理器是NvIDia GTX 670MX.
从理论上讲,根据Wikipedia,如果安装了正确的驱动程序,linux下的HD Graphics Chip(Intel)支持OpenGL 3.1. (他们可能不是.)
根据NVIDIA,670MX可以支持OpenGL 4.1,所以理想情况下我想在这个GPU上开发和执行.
我是否安装了驱动程序以使我能够在NVIDIA GPU上执行OpenGL 4.1代码?答:可能不会,目前我使用这种“optirun”来在专用GPU上执行OpenGL程序.请参阅此link以查看我设置计算机时所遵循的过程.
我的问题是,我知道如何在670MX上运行已编译的程序;这将是’optirun ./programname’,但我如何才能找到我系统上安装的图形驱动程序支持的OpenGL版本?运行’glxinfo |终端中的grep -i opengl’告诉我Intel芯片支持OpenGl 3.0版.请参阅以下信息:
ed@kubuntu1304-P151EMx:~$glxinfo | grep -i openglOpenGL vendor string: Intel Open Source Technology CenterOpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) IvybrIDge Mobile OpenGL version string: 3.0 Mesa 9.1.3OpenGL shading language version string: 1.30OpenGL extensions:
我如何做同样或类似的事情来找出’optirun’下可用的支持,以及支持哪个版本的OpenGL?
更新
有人建议我使用glGetString()来查找这些信息:我现在完全糊涂了!
没有optirun,支持的OpenGL版本是’3.0 MESA 9.1.3′,因此版本3,这是我的预期.但是,在optirun下,支持的OpenGL版本是’4.3.0 NVIDIA 313.30′,因此版本4.3?如果NVIDIA的硬件规范仅支持版本4.1,那么它如何成为4.3版?
optirun glxinfo | grep -i opengl
这两种卡都有不同的功能,因此通常可以获得不同的OpenGL版本.
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