unity3D怎么使用C#的DLL

unity3D怎么使用C#的DLL,第1张

 基于.Net3.5或者更低一点的.Net 2.0开发的dll,拷贝到asset目录下随便放着就自动引用了,winform那种无关的指败GUI组件当然瞎逗衫不能用,功能性的dll都是可以的, mono本身也提供了很多类库,monodroid,monotouch也有一些平台相关的类库。发布时要使用完整的.Net2.0,webplayer好像磨腔不能引用dll。

运行库组件

你可以在腾讯电脑管家的电脑诊断中掘伍找到软件问题,选择丢失VC++组件,点运缺击立即修复。

在工具箱,打开旁散辩电脑诊所,丢失.Dll 文件,进行一键修复

解决方法: 1). 在存储过程return前,添加一条select语句,"select 1 as Result" ,使得存储过程在return时有行列返回;首袜 2). 不使用select 结果,则不需要返回类型,将毕贺添加函数导入者数激时指定返回类型为“无”即可


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