flash中关键帧,空白关键帧和普通帧都有什么区别,什么时候用?

flash中关键帧,空白关键帧和普通帧都有什么区别,什么时候用?,第1张

flash中关键帧,空白关键帧和普通帧区别为:性质不同、插入不同、帧动作脚本不同。关键帧是当需要物体运动或变化的时候使用。空白关键帧是当舞台什么东西都没有,在做物体出现消失的时候使用。普通帧是当关键帧的形态的时间延长,让物体保持同一状态更长时间的时候使用。

一、性质不同

1、关键帧:关键帧即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。

2、空白关键帧:空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。

3、普通帧:普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑 *** 作的帧。

二、插入不同

1、关键帧:同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑 *** 作。

2、空白关键帧:同一层中,插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。

3、普通帧:同一层中,插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑 *** 作。

三、帧动作脚本不同

1、关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。

2、空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。

3、普通帧:普通帧不能添加帧动作脚本。

帧有三种

1.普通帧:只是为了延长播放时间

F5键

2.关键帧:呈现出关键性动作,也就是场景动作了

F6键

3.空白关键帧:完全没有内容-动画走到此帧就彻底消失了.可在空白帧插入东东

添加脚本画面方法如下:

1.打开flash软件,新建一个动画文件,在场景中添加需要使用脚本的元素。

2.选中需要添加脚本的元素,点击菜单栏上的窗口,使用快捷键F9打开动作面板,选择需要添加的动作类型。

3.在相应的动作类型下,选择需要执行的动作,在动作选项下方的输入框中,输入需要执行的脚本代码。点击确定保存脚本代码。重复以上步骤,为其他需要添加脚本的元素添加相应的脚本代码。

flash是一个由Adobe公司开发的多媒体平台。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/bake/11932312.html

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