外包开发一套外卖app软件需要的人员、时间和成本

外包开发一套外卖app软件需要的人员、时间和成本,第1张

外包开发一套外卖app软件,需要大量专业开发人员参与,开发周期长2个月左右,成本20万起步。

1、需求沟通

要开发一个类似美团的外卖app,涉及的功能模块比较,不同的企业开发重点不一样,所以需要开发公司的产品经理和客户沟通,确定要开发的核心功能,然后由产品经理梳理详细的功能列表,交给用户确认。

2、规划设计

产品经理根据确定的app功能列表,制作app的原型图,包含功能结构、功能在页面上的排布、页面间的交互等,类似于app的草图,由客户确认。

设计师根据产品原型,结合企业logo、行业风格等设计app的效果图,根据精美的效果图,客户就可以清晰看到开发出来的app效果。

3、编程开发

由开发人员根据产品原型、功能列表、设计图等,从零开始,完成外卖app各项功能的开发及测试。而且一个完整的外卖app,需要开发的产品部分包括:安卓端、iOS端、运营管理后台、服务器数据库、手机运营助手、骑手配送助手等,每个模块都需要专人开发,需要的技术人员比较多。

4、上线运营

app提交到各大应用市场上线发布,后期系统维护、功能修改都需要专人进行,费用另计。

扩展资料

外卖平台app开发出来后并不是一劳永逸的事情,一个APP开发后除了需要团队对其进行维护更新以适应最新的电子产品外,还需要随着市场的变化更新其他功能以满足消费者的需求。后期的技术维护和开发费用也是一笔不可少的资金。

我们开发外卖平台APP的最终目的是推广运营,开拓外卖市场。APP运营过程中需要进行各类的线上线下推广。因此,如果没有足够的资金准备,不建议盲目的去开发外卖平台APP,将资金全部砸在技术上而忽视后期的运营。

单就服务器来说主要由:服务器主板、服务器CPU、服务器内存、服务器电源、服务器网卡、服务器硬盘、服务器机箱等组成,基本上和PC差不多,只是全部都是服务器专用的,无法和PC互用配件。

注意事项:

2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。

重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。

机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=175英寸=4445毫米),通常有1U,2U,3U,4U,5U,7U几种标准的服务器。机柜的尺寸也是采用通用的工业标准,通常从22U到42U不等;机柜内按U的高度有可拆卸的滑动拖架,用户可以根据自己服务器的标高灵活调节高度,以存放服务器、集线器、磁盘阵列柜等网络设备。服务器摆放好后,它的所有I/O线全部从机柜的后方引出(机架服务器的所有接口也在后方),统一安置在机柜的线槽中,一般贴有标号,便于管理。
现在很多互联网的网站服务器其实都是由专业机构统一托管的,网站的经营者其实只是维护网站页面,硬件和网络连接则交给托管机构负责,因此,托管机构会根据受管服务器的高度来收取费用,1U的服务器在托管时收取的费用比2U的要便宜很多,这就是为什么这种结构的服务器现在会广泛应用于互联网事业。
还有一点要说的是机架式服务器因为空间比塔式服务器大大缩小,所以这类服务器在扩展性和散热问题上受到一定的限制,配件也要经过一定的筛选,一般都无法实现太完整的设备扩张,所以单机性能就比较有限,应用范围也比较有限,只能专注于某一方面的应用,如远程存储和Web服务的提供等,但由于很多配件不能采用塔式服务器的那种普通型号,而自身又有空间小的优势,所以机架式服务器一般会比同等配置的塔式服务器贵上20-30%。
至于空间小而带来的扩展性问题,也不是完全没有办法解决,由于采用机柜安装的方式,因此多添加一个主机在机柜上是件很容易的事,然后再通过服务器群集技术就可以实现处理能力的增强,如果是采用外接扩展柜的方式也能实现大规模扩展,不过由于机架式服务器单机的性能有限,所以扩展之后也是单方面的能力得到增倍,所以这类服务器只是在某一种应用种比较出色,大家就把它划为功能服务器,这种服务器针对性较强,一般无法移做它用。

1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

外卖平台的有形资产主要包括以下几个方面:
1、办公场所:外卖平台需要用来办公、管理和运营业务的办公场所,如总部大楼、分支机构的办公室等。
2、服务器和设备:外卖平台需要投入大量资金购买和维护各种服务器和设备,包括数据存储服务器、数据库服务器、网络设备、电脑和移动设备等。
3、研发团队和技术人员:外卖平台需要招聘和培训一支庞大的技术团队,包括软件开发工程师、系统管理员、数据分析师等,以确保平台的技术优势和业务能力。
4、物流配送中心:外卖平台需要与快递公司合作或自建物流中心,以确保订单能够及时、高效地配送到客户手中。这些物流配送中心所需的有形资产包括仓库、货车、运输设备等。
5、品牌和营销活动:外卖平台需要进行广告宣传和品牌推广,以吸引更多用户和商家加入平台。这些活动所涉及的有形资产包括广告牌、展览台、宣传资料等。

服务器的生产成本是一万五元起步。
服务器总成本的三个主要组成部分是:1硬件成本 2服务器 *** 作系统和应用程序的成本 3管理成本
硬件成本:如果你的服务器主要用于少于25个用户的打印服务和办公文档文件共享等任务,那么具有低端处理器、1GB~2GB 内存、500GB~1TB RAID存储的服务器也就足够了,而且你的业务成本应该低至3000元。
服务器 *** 作系统和应用程序的成本 :如果你正在寻找更便宜的替代品,你还有很多选择,包括Mac OS X Server(3000多元,无限制客户端许可证),微软小型企业服务器(约4000元,最多支持25个用户)和各种企业Linux服务器发行版,从免费到7000元或更高。
管理成本:在大多数情况下,服务器的硬件和软件成本仅占服务器总成本的一小部分。通常来说,硬件和软件成本通常只占安装、维护、升级和支持专用服务器的总成本的15%到25%。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://www.outofmemory.cn/zz/13095326.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-30
下一篇 2023-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存