swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果

swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:SpriteKit第6讲 照明效果,第1张

概述// 照明效果 let lightMyNode = SKLightNode() lightMyNode.enabled = true lightMyNode.lightColor = UIColor.yellowColor() lightMyNode.position = CGPoint(x: size.width/2.0, y: s
// 照明效果        let lightmyNode = SKlightNode()        lightmyNode.enabled = true        lightmyNode.lightcolor = UIcolor.yellowcolor()        lightmyNode.position = CGPoint(x: size.wIDth/2.0,y: size.height/2.0)        lightmyNode.categoryBitMask = 0xffffffff        spriteNode1.lightingBitMask = 0x1        self.addChild(lightmyNode)

如上是照明效果的设置,默认的照明效果很小,所以很有可能位置远一点就一片漆黑了==

总结

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