catia中布尔 *** 作中为什么添加不了

catia中布尔 *** 作中为什么添加不了,第1张

catia中布尔 *** 作中添加不了原因有 *** 作顺序不正确、对象选择不正确、 *** 作对象不可编辑、 *** 作对象重叠。

1、 *** 作顺序不正确:在进行布尔 *** 作时,需要按照正确的顺序进行 *** 作,即先选择要切割或合并的主体对象,再选择切割或合并对象。如果 *** 作顺序不正确,会导致无法添加新的 *** 作。

2、对弊尺中象选择不正确:在进行布尔 *** 作时,需要正确选择要切割或合并的对象,如果选择的对象不正确,会导致无法添加新的 *** 作。

3、 *** 作对象不可编辑:如果选择的对象不可编辑,例如已被锁定或者受到其他限制,会导致无法添加新的 *** 作。

4、 *** 作对象重叠:如困芹果进行布尔 *** 作的对象重叠部分过多,会租山导致无法添加新的 *** 作。

布尔运算是两个body(几何体)之间的运算,而你要求的是实体与另外一个面重合这种 *** 作时属于装配体下面的运算,所以不可能成立的。

解决唯卖方法:

如果你要求重合的这个面是个平拆老面,那么为何不直接用该面作为草绘基准面新建body实体,然后布尔运算,这样避免后续你所说的还要移动与该面重合!

如果你要求重合的这个面是个曲面,那么你可以试试拉伸到曲面命令,然后用布尔运算添加实体。

上面都解决不了你的问题的话,你可以试试用两个零件来做一下,然后用装配运算面重合,然后用product转part,转指御逗成一个零件即可!

catia V514开始是分混合设计和非混合设计的. 混合设计时,几何体内可以包含曲线,曲面元素,并且这些元素和实体特征是按照创建的时间顺序排列在几何体内. 而非混合设计时,几何体内是不能包含曲线,曲面元素的. 当你创建曲线,曲面时,catia会自动把它们放到几何图形集里去.

当一个混合设计下的几何体和一个非混合设计下的几何体发生皮唤布尔 *** 作时,由于2种几何体的不兼容. 则添加的几何体不行信会跑到被添加的几何体里去.

你可以看到,几何体的颜色不同的. 有三种几何体颜色, 绿色,黄色,灰色. 但不论什么情况,你只能在一个零件里看到2种颜色.不会同时看到3种.而且其中一种必然是绿色.

绿色表示,这个零件创建时的设计方式(混合设计或非混合设计),和你当前设置的catia的设计方式是一致的. 假设catia当前燃带凯采用混合设计方式,而你打开一个以前设计好的零件,发现几何体是绿色的,说明这个几何体当初设计时用的混合设计. 假设catia当前采用非混合设计,而你打开一个以前设计好的零件,发现几何体还是绿色,说明这个几何体当初设计时用的非混合设计.

灰色表示, 你当前的设计环境用的是混合设计,而这个零件当初设计时用的是非混合设计.

黄色表示, 你当前的设计环境用的是非混合设计,而这个零件当初设计时用的是混合设计.

总之,不论什么颜色, 只要是绿色,就表示是一致的.

非绿色,就表示是不一致的. 不一致的情况下, 黄色表示这个几何体是个混合设计几何体,灰色表示这个几何体是一个非混合设计几何体.

颜色不同的几何体之间创建布尔 *** 作时, 不能合到一起的. 

要解决这个问题,就要在设计之初就使得当前设计环境和零件初始的设计环境设置为一致,然后再继续后续设计. 

如果已经发生了2种颜色几何体在一个零件里的现象. 则布尔 *** 作不能合并的现象是无法避免和解决的.


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原文地址: http://www.outofmemory.cn/bake/11971614.html

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