有谁能告诉我一些关于魔兽世界的英文简称 如AOE

有谁能告诉我一些关于魔兽世界的英文简称 如AOE,第1张

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
IF - Ironforge,铁炉堡
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,红脊山脉。
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
über - super的德语说法,原意指over;极其强力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击
MT T 是tank 坦克 的缩写,MT 是 main tank的缩写,指副本中拉怪的首席战士
OT 仇恨溢出,伤害输出或者治疗者的仇恨超过了MT
ninjia 英文中的忍者 指wow中那些在副本中拿了别人需要,而自己无法使用的装备的人
比如,牧师拿了板甲,而此时战士需要这个板甲。如果战士并不需要这个装备(战士有更好的装备,这个装备的属性不适合战士的天赋),而且装备是拾取绑定的,那么不算做ninja
raid 团队 一般是超过5人的队伍,可以更轻松应付高级副本,但是很多任务无法完成
CR 团灭
RL raid leader 团队的领导者,指挥者
BOE 装备绑定
BOP 拾取绑定
AH action house 拍卖所
BB 猎人或者术士的宠物宝宝
AOE 群体攻击 比如法师的奥爆 和 术士的火焰雨
副本缩写
ODM ADM 奥达曼
ZUL ZR 祖尔法拉克
MLD 玛拉顿
BRD 黑石深渊
DM 厄运之槌
TL 通灵学院
STSM 斯坦索姆
DK 斯坦索姆的后门进入的区域,最后boss是瑞文戴尔男爵
十字 斯坦索姆前门进入的区域,最后boss是恐惧魔王
UBRS 黑石塔上层
LBRS 黑石塔下层
ZUG ZGB ZG 祖尔格拉布
MC 熔火之心
BWL 黑翼之巢

需要给你说的是这么一点,asp的源码除了作者以外,别人是不可轻易能看到源码。即使ASP语言漏洞在大,这种漏洞是不可能出现的,客户端是永远看不到服务端源码(除过一些黑客手端)。
我也只能通过测试知道他的程序是怎么一个流程,但条条大路通罗马,方法很多,很难知道他具体是怎么实现的,但我可以说这么一个思路,你可以参看一下
ieasp里包含两个iframe,一个是它上面那个头,一个是key 后面指定的网页地址,那个头就不用说了,很容易做到。要怎么拿到key 后面网址的title很好办,用XML>文/BBKinG 转载请注明出处“大家好,我是MagicYang。”现在,每个星期五和星期天晚上7点半,很多电子竞技爱好者都会等在电视机或者电脑前,等待游戏风云GamesTV频道中这个简短而熟悉的声音响起。有位叫Palocc的网友在论坛里评价老杨对《魔兽争霸》中各种战术的“超前”理解:ROC时代,当大家还都在用“兵”作战的时候,MY用起了“树”。在TFT时代,MY早在Moon之前就已经开发出了吹风流。当大家都在对小精灵容易被猎杀而苦恼时,MY已经对各个地图的树木死角了如指掌。当NE面对不死回城一瞬间总会被Nova打得吐血时,MY发明了著名的“MagicYang式回城”。
喜爱MagicYang的人都喜欢叫他老杨,电视台有个40多岁的编导老师,很随和,每次录节目时见了MagicYang也是叫老杨,常常弄的MagicYang不知所措。其实,老杨并不老,1981年阳历4月28日出生于上海徐汇区,今年满26岁的生日那天刚好要解说GamesTV举办的G联赛总决赛现场直播,主办方为了感谢他为电子竞技和频道做出的贡献,特意瞒着他准备了一个大蛋糕并在直播开始的时候为他庆祝生日,这让老杨惊喜不已。
老杨个子不高,偏瘦,高挺的鼻子,瓜子脸,有着一双炯炯有神的眼睛,却拥有与年龄不相称的沉稳和低调,他属于那种走在人群里你不会注意的人。刚和他接触时会觉得他不拘言笑,不太容易相处,后来发现这只是因为彼此不熟悉。有时候直播工作会从下午6点一直到凌晨才结束,同事们会一起去吃夜宵,在饭桌上聊天时,他的神采熠熠和妙语连珠几乎成了热烈气氛的源泉,也许正是因为这种稳重和随和的个性才被大家誉为老杨。老杨并不姓杨,他本名叫周晨,“MagicYang”这个名字出自老杨喜欢的一本科幻小说——《银河英雄传说》,书中有位叫“杨威利” 英雄人物,因此人可以像魔术师一样运用各种战术,于是被人称为“MagicYang”。从小就迷恋战术运用的周晨一直把“杨威利”视为英雄,于是在给自己取英文名时就用了MagicYang的名字。MagicYang出生在上海的一个普通家庭中,谈到老杨小时候的事情,老杨的母亲印象最深的是老杨小时候很喜欢讲故事,而老杨印象最深的事情是童年时的那些动画片,说到这些动画片,老杨真是如数家珍,从《银河英雄传说》、《七龙珠》说到《浪客剑心》、《灌篮高手》、《海贼王》等等,他说这些动画片中有很多励志和深奥的道理,比如《海贼王》中的厨师香吉士(Sanjii),他坚信海洋中有一片叫All-Blue海域,并毕生寻找。香吉士为了自己的信仰愿与任何艰难险阻拼搏到底,这让老杨很有共鸣。于是,老杨曾有段时间曾在比赛中使用All-Blue这个名字,可见童年时的这些动画片对于老杨有很大的影响。
对于老杨小时候的学习环境,老杨用了“稍微限制”4个字来描述小时候家里对他学业方面的要求,在这种比较宽松的环境中,老杨有很多时间和机会尝试自己喜欢的事情,比如各种棋类,特别是围棋,老杨说自己很喜欢在围棋中体现出的大局观,平静的棋盘上一刻不停的演绎着见招拆招你来我往的战术厮杀。
在老杨烂熟了各种棋类和牌类后,他开始自己编棋。在初中时,老杨就自己设计了一套以二战为背景的海战游戏,按相生相克设计了20多种舰只,每种舰只有自己的攻击力和防御力,有自己的使用特点,玩游戏是在一个自己画的地图上,双方轮流出招,有点类似于现在的WEB游戏。当时的老杨不但花了很多时间编写各种游戏数据,还专门编写了一本游戏规则,然后介绍给同学朋友一起玩,并不断平衡游戏。老杨说他很怀念这些游戏,虽然和现在的游戏相比十分“简陋”,但在电脑并不普及的90年代中期真是很有意思。
尽管老杨很喜欢动脑子的游戏,甚至在小学时就有了自己的“红白机”,但是他和电脑游戏的接触还是比较晚的,以至于他的电子竞技之路也是从快大学毕业了才正式开始。
2001年老杨参加了WCGC(WCG的前身)上海赛区的星际项目比赛,在淘汰赛里输给了一个叫Sky Dragon的选手,老杨说当时完全是一种尝试,学到很多经验。
2002年年初,老杨进入了大学的最后一个学期了,他被学校推荐到一家网吧做实习网管,在渡过了无聊的一个月后,老杨就辞职回家专心备战WCG了。几个月后,老杨以“意境”战队队员=YJ=WCG的名字顺利的打入了WCG上海赛区星际项目的胜者组决赛,在这里他遇到了SVS战队的Open,这是一场“虫族”内战,老杨在侦察时发现Open将用飞龙战术后,迅速采用了三基地爆“狗”的战术,杀光了对方的农民,从而赢得了比赛,这让老杨的士气和信心大增,一举拿下WCG上海赛区的星际项目冠军,进入在北京举行的WCG中国区总决赛。
在2002年WCG中国区总决赛中,老杨不幸掉入败者组,和一个现在在韩国发展的国内著名星际选手PJ打了一场恶战,当时双方势均力敌,打到LT地图上的矿全被采光,老杨最后利用对手的一个失误淘汰了PJ,但是随后被马天元击败,后来马天元获得了去WCG韩国总决赛的资格。老杨说,2002年WCG后就打算放弃星际了,因为通过WCG老杨发现自己和韩国的高手有着很大的差距,这让他有些无奈。于是,在2003年初,老杨加入了SOZ战队后,在朋友秦乾的帮助下转向WAR3魔兽争霸项目,并开始每天16个小时的BN训练(BN是暴雪公司的一个世界性网络对战平台),不到一年,老杨便成为BN Ladder亚洲服务器的排名第一。BN排名第一的成绩让老杨一时间在世界魔兽争霸圈声名鹊起,MagicYang成了当时韩国人唯一认识的中国选手,他研究并改良的“大树流”战术让韩国人无可奈何,甚至迫使美国暴雪公司在升级游戏版本时削弱了“大树”的各项属性,但是,快速的名利增长让老杨的心态开始有点不平静了。在这段时间里,老杨印象最深的一个比赛是国内“PHILIPS”公司在北京举办一个电子竞技大赛,印象深刻的原因有2个,一个原因是邀请他的主办方愿为他报销了飞机往返北京上海的机票费用,那是他第一次坐飞机;第二个原因是他在这个比赛中遭遇惨败,老杨甚至没有获得小组出线,这次失利让老杨很震惊,同时也让老杨清醒过来,开始审视自己的问题,心态也更加平和了。2003年,在经过一年的准备和各种比赛的洗礼,老杨在国内很轻松的一路过关斩将获得参加WCG韩国总决赛魔兽争霸项目的三个名额之一,与Suho、ChinaHuman(CQ2000)一起飞往当时的世界电子竞技中心——韩国,为国争光的强烈使命感让初出国门的MagicYang热血沸腾。2003年的WCG,主办方第一次将魔兽争霸项目做为正式比赛项目,当时的比赛版本还是《混乱之治》,与现在的游戏版本有很大的区别,由于是比较新的游戏,所以关注的人群也不多,而研究这个游戏的细节并且设计各种战术的人就更少了,老杨和SuhO在出国前就针对各个比赛地图进行了分析,比如他们发现在一张叫“龙之温泉”的地图上,有几处怪物在攻打的时候,如果自己的英雄被别人的一个小精灵悄悄伤害一下,那么他在补充泉水的时候就会补不满生命值,只要对方稍微不注意这个英雄,就会在攻打这几处怪物时刚好被打死。
没想到这个细节在比赛时起到了关键作用,MagicYang在WCG2003总决赛上遭遇韩国高手Ex_Bifrost,老杨先输一场,第二场进入白热化阶段,在一次双方互射对峙时,老杨为了能多打掉对方的单位,坚持不回城,最后回城时英雄只剩1点生命值,在迅速补满生命值后,老杨一举冲掉对方基地把对方带如关键的第三局。这场决定胜负的比赛正是在“龙之温泉”这张地图上,老杨发现对方正准备去打地图上的那处怪物,于是悄悄用了一个小精灵伤了Ex_Bifrost的英雄,造成后来他的英雄在双线 *** 作时“意外”死掉,老杨抓住这个机会一口气杀光对方的士兵,获得了最后的胜利。比赛结束后,一向温和的Ex_Bifrost砸掉了自己的键盘,他当时一定认为是自己的 *** 作失误造成了比赛的失利。
随后,老杨又不可思议的连续击败了另一名韩国兽族选手TopSpeedWeRRa,正是这些出色的战绩使得老杨在网络上被电子竞技爱好者冠以“抗韩大师”的头衔,可惜的是老杨在八进四的比赛中遇到了队友ChinaHuman(CQ2000),输掉了比赛,而ChinaHuman(CQ2000)也不负众望获得WCG2003魔兽项目的亚军,只以极小的差距败给了保加利亚的人族选手Insomnia。
事后曾有网友质疑老杨是帮ChinaHuman扫清路障,然后故意输给了ChinaHuman,老杨对此只笑不答,但是从他对胜利的渴望程度来看,我们相信答案是否定的。
从韩国回来后,老杨马上改练魔兽争霸的新版本《冰峰王座》TFT,并在2003年年底与GamEdge签约成为职业电子竞技选手。
此后一直到2005年年底老杨参加了CBI、CIG、WWI、ACON4、CEG、WCG等等比赛,虽然老杨始终没有中断练习,但是2004年他似乎进入了一个低谷,WCG上海赛区被SYC淘汰,这无疑让老杨有些挫折感,也许人在逆境中才会认识自己,老杨说自己的优点是喜欢研究战术,喜欢动脑子的游戏,自己的缺点是四肢不够发达。面对这样的优缺点,老杨哭过,笑过,奋斗过,当问到现在如何看待生活,老杨用8个字概括:天涯之行,随遇而安。
2005年年初,老杨和WESKY被WEG主办方邀请到韩国参加为期3个月的电视联赛,老杨第一场对法国的人族TOD,当时TOD是WCG2004年的第4名,实力不容小窥,对此老杨采用出其不意的战术,双线 *** 作边练级边开矿,并且在每次遇到对手时就用小精灵爆对方英雄的能量,拖延时间,避免前期交手。而TOD显然对这种新颖的战术一时没反应过来,最后在老杨成型的军队面前,TOD打出了GG(Good Game的简写,在这里是认输的意思)。而老杨一路过关斩将,直到遇到当时已如日中天并被称为“第五种族外星人”的韩国选手Moon,Moon以强大的多线程 *** 作和丰富的国际比赛经验让在此方面正好薄弱的老杨即使使出浑身解数也无可奈何,最后老杨获得了第四,WESKY获得了第三。
相信这个时候的老杨一定是非常痛苦的,梦想与现实的残酷差异一次次折磨着这位渴望胜利的战术大师,而命运的转变也从这一刻悄然开始。从韩国回来后,一个巧合的机会,老杨被GamesTV的编导张哲希和当时还在上海“生活时尚”频道《游点疯狂》栏目的导演黄昊(后也进入GamesTV)引见到GamesTV做魔兽争霸的兼职解说。第一次录影就是和解说BBC搭档,比赛的具体情况老杨已经不记得了,他说当时自己并不紧张。而BBC还记得当时解说的是WC3L,并且他说老杨当时在解说比赛中,会忽然对某个环节提出更好的解决办法,真让人眼前一亮。
现在,2年过去了,BBC和MagicYang的BM组合已经被称为电子竞技解说界的经典,他们的解说配合也越来越炉火纯青,风格幽默,精辟独到,电子竞技爱好者甚至把他们的话收集整理起来,做成BM语录在互联网上供人浏览。
当采访BBC时,问到对最早老杨的印象时,BBC说,早在2003年的一个线下比赛时,他就和老杨在一起讨论过战术,他当时就觉得这个人表达能力很好,很适合解说的工作。在问到,怎么看老杨坚持不退役,依然想做职业选手时,BBC很支持老杨的职业选手梦想,他说虽然有人说18-22岁是电子竞技职业选手的黄金年龄,但是只要老杨有足够的工资养活自己,并且还能坚持自己的职业选手梦想,那我们为什么不支持他去追求梦想,让他去做他喜欢做的事情呢?
老杨说:“我不是完美主义者,输了就输了,总结经验下盘再来。”
我很羡慕他。名词解释:
MagicYang式回城:
MagicYang在节目当中,为我们示范了如何迅速地把部队分开。他首先会选择一个比较空旷的地方作为回城的落脚点,然后在部队的中央放下一个体积较大的建筑。这样,由于游戏的特性--部队会为己方的建筑让位,从而达到迅速将部队分散的作用。

gotta , hafta=got to,have to
hasta,oughta=has to,ought to
wanna ,wannabe=want to , want to be
kinda, kindsa=kind of kinds of
lotta ,losta=lot of ,lots of
gimme, lemme=give me, let me
coulda, shoulda=could have, should have
woulda mighta=would have, might have
musta=must have
getcha ,gotcha =get you, got you
betcha ,doncha=bet you, don't you
(1)Gonna= going to
eg What are you gonna do this afternoon
I'm gonna play football
I'm gonna go home
(2)Wanna=want to or want a
eg You wanna ask her to see the movie
You wanna dance tonight
No, I've gotta stay at home doing my exercises
No, I wanna take care of my little sister
(3)Gotta=got to
eg Are you free tonight
I've gotta study tonight
Why she came back so late
She's gotta work over time
(4)Ya=you
eg Would ya do me a favor
My pleasure
How are you
Fine, thanks, and ya
I hope to see ya again
MIT 麻省理工大学
VCLA 加利福尼亚州立大学
C/D customs declaration 报关单
C&F cost&freight 成本加运费价
CO certificate of origin 一般原产地证
D/A document against acceptance 承兑交单
D/P document against payment 付款交单
DL/DLS dollar/dollars 美元
DOZ/DZ dozen 一打儿
EA each 每个,各
FAC facsimile 传真
GSP generalized system of preferences 普惠制
GW gross weight 毛重
IMP import 进口
NW net weight 净重
PCE/PCS piece/pieces 只、个、支等
PKG package 一包、一捆、一扎、一件等
T/T telegraphic transfer 电汇
W with 具有
w/o without 没有
WT weight 重量
>>你自己设置的是什么啦。。。。看这个链接,看到后面的,照着做就行了,不用前面那个刷机的,太麻烦。 >

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