如何对 RM 媒体文件进行剪切成原来的文件格式?

如何对 RM 媒体文件进行剪切成原来的文件格式?,第1张

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问题描述:

如何对 RM 媒体文件进行剪切成原来的文件格式?

解析:

RealMedia Editor 1101262 汉化版(合并提取修改Real 媒体信息)
551ct/uuauth/RealMedia%20Editorrar

Helix Real媒体编辑器汉化版,可以编辑RM以及RMVB,这是最新版本的 RM 编辑软件,直接解压到任一目录下,即可使用(rmedtguiexe)。 Helix 是业界第一个跨平台,跨流媒体、高性能的流媒体服务器。配合Helix先进的功能,Realneorks 推出了第10代的流媒体压缩软件Helix Producer。Realneorks全新改写代码的图形化专业流媒体文件制作工具。利用它,你可以轻松地实现RealAudio8、RealAudio9文件格式到实时文件的转换,转换后的文件更加适合实时观看、在线广播和下载。Helix Producer基于Realneorks完全改写的核心代码,提供简单、高效的界面 *** 作。 从 RealProducer 11 中剥离的 Real 媒体格式的音频或视频编辑工具,可用来合并、提取片段,以及修改 Real 媒体信息。

众所周知,做为网页元素的一种,是必不可少的,没有的修饰,网页看上去会缺乏很多美感。但是现在很多网站上的越来越多,而且尺寸没有合理控制,导致网页加载速度特慢,极大影响了用户体验。

那面对这种情况,站在网站运营和优化角度上说,该如何解决过大加载慢的问题呢?作为一名IT从业者,我给出一些方案供大家参考:

1、动静分离

我们可以将动态页面和静态资源(如:CSS、JS、等)用不同域名部署(建议根域不同),因为浏览器也是有请求并发控制的,如果动态页面和静态资源都用同一个域名效果不如动静分离的好。

2、静态资源走CDN加速

像静态的及样式等资源文件,建议走CDN加速,这样能解决跨网互通问题,每个地域的访客都能“就近读取”服务器上的资源,从而加快资源下载速度。

3、压缩处理

很多网站上的尺寸大得离谱,甚至一张图就有1M多。所以对于请务必做好压缩处理,常见措施有:

缩略图裁剪,尺寸不宜过大;

服务器端启用GZip压缩;

手机端可启用webp这种格式;

4、惰性加载

在加载时,我们默认只加载第一屏,这种惰性加载可以避免用户短时间内下载过多暂未展示的,一来节省了服务器带宽,另外也是缩短了用户等待时间。

以上几种方案就是常用来处理加载慢的解决方案,其实还有很多小细节是可以完善的。对于这个问题大家可有更好的建议呢,欢迎在下方评论区发表自己的观点~我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

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ai怎么使用路径查找器剪切图形
2017-03-08 17:06:36 脚本之家
之前我们也详细地介绍过一些关于路径查找器面板的知识点,并且通过很多例子来讲解,今天这节我们讲讲如何通过路径查找器来剪切图像。
Adobe Illustrator(AI) CC 官方简体中文版类型:图像处理大小:176GB语言:简体中文时间:2014-08-29查看详情
1、先新建一个画布,然后选择椭圆工具,在画布上按住shift键,绘制一个红色圆形

2、接着,选中红色正圆,按住alt键,复制出一个红色正圆,再把复制出来的正圆的填充颜色改为蓝色

3、接着,选中蓝色正圆,按住alt键,复制出一个蓝色正圆,再把复制出来的正圆的填充颜色改为橙色

4、然后我们选择矩形工具,在三个正圆上方,绘制一个绿色的矩形图形

5、然后我们使用选择工具,全部框住所有的图形,选中画布上的全部图形

6、接着,调用出路径查找器,找到路径查找器面板的第二排”路径查找器“的第四个选项”裁剪“按钮

7、当我们点击”裁剪“按钮,确定裁剪以后,会得到如图所示的画布上的图形

8、接着,用鼠标在画布的空白位置上随意单击一下,即可去掉被选中的状态,得到新的图形了

>ffmpeg是一个音视频处理库,通过命令行的形式,对音视频进行处理,而MobileFFmpeg
则是ffmpeg在移动端的实现,flutter_ffmpeg是对MobileFFmpeg的封装,是的在flutter下能够轻松的使用ffmpeg对音视频进行处理。flutter_ffmpeg包括两部分FFmpeg和FFprobe,其中FFmpeg负责音视频处理,而FFprobe主要负责查询音视频的媒体信息。
flutter_ffmpeg地址

android工程下的配置

上面配置中的”full-lts” 是flutter__ffmpeg各个发布版本的报名,可以查看官方文档的说明。有一个值得说明的地方是,flutter_ffmpeg有中发行包,一种是 Main Release,一种是LTS Release 发行包,而他们两者支持的 Android API Level/iOS SDK和硬件架构是不一样的,总的来说,LTS版本支持的更广泛,LTS支持度大于MAIN,所以我们最好使用LTS版本。
这里我遇到一个问题,使用full-lts编码格式,会出现上传到服务器无法播放视频的情况。
所以我这里是用的:

另外在使用flutter_ffmpeg的时候出现类似问题:

通过clean可以解决

使用gpl保证裁剪视频默认使用x264(不然会出现上传视频无法播放的问题),具体可以查看flutter_ffmpeg封装编码

flutter_ffmpge是ffmpeg在flutter上的一个实现,ffmpeg是通过命令行还进行音视频编辑的工具,因此我们使用fluter_ffmpeg自然也是运行一些命令来实现我们的功能。具体使用方法可以直接看 ffluter_ffmpeg官方文档 和 ffmpeg官方文档 ,或者看一下更加通俗易懂的 阮一峰文档 。接下来我们主要看看flutter_ffmpeg能干什么?

做音视频处理,首先我们肯定想知道我们的处理是否成功,或者效果好不好,那么我们只能通过处理的视频前后的参数进行对比,因此第一步我们要求这个视频处理库详细的给我们提供音视频的信息,flutter_ffmpeg的FFProde能够很好的实现这一点,而且使用很方便:

-r 20:表示帧率设置为 20fps

fs 20 : 表示文件大小最大值为15MB
把视频截了一部分 --- 这种方法不推荐

-s vga : 指定分辨率, vga 代表 600480,也可以换成其他的值

-b:v 15M : 指定码率
-b:v :指定视频的码率
-b:a : 指定音频的码率
15M:码率的值 15M 表示 15Mb/s

比如我在项目里用到上传到服务器的视频时长需要控制在60s以内的功能,我们就可以这样:

从n开始,裁剪m秒长度的视频

从n秒开始,裁剪到m秒的视频

>

1、打开IIS后,选中网站,然后右键,在d出的菜单中,选择新建,然后选择网站;所hi:

2、在d出的窗口中,直接点击下一步;

3、输入网站描述,并点击下一步;

4、默认,并点击下一步;

5、选择网站存放路径;

6、写入此项不选,其他全选,并点击下一步;

7、点击完成;

8、选中刚才新建的网站,并右键,选择属性选项;然后再d出的选项卡里点击:主目录,然后再主目录下的内容里,不选中写入项,然后点击应用;

9、然后点击文档选项卡;

10、然后点击添加。

11、输入默认内容页,并确定;

12、选中添加好的内容页(indexphp或者indexhtml,indexasp,indexhtm),点击上移到第一位;

13、上移到顶部后,点击应用,最后点击确定;

14、最后选中该网站,点击启动服务按钮。

裁剪
package comxiaomapiccutdemo;

import javaioFile;
import androidappActivity;
import androidappAlertDialog;
import androidcontentDialogInterface;
import androidcontentIntent;
import androidgraphicsBitmap;
import androidgraphicsdrawableBitmapDrawable;
import androidgraphicsdrawableDrawable;
import androidnetUri;
import androidosBundle;
import androidosEnvironment;
import androidproviderMediaStore;
import androidviewView;
import androidviewViewOnClickListener;
import androidwidgetButton;
import androidwidgetImageButton;
import androidwidgetImageView;
/
@Title: PicCutDemoActivityjava
@Package comxiaomapiccutdemo
@Description: 裁剪功能测试
@author XiaoMa
/
public class PicCutDemoActivity extends Activity implements OnClickListener {

private ImageButton ib = null;
private ImageView iv = null;
private Button btn = null;
private String tp = null;
/ Called when the activity is first created /
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
superonCreate(savedInstanceState);
setContentView(Rlayoutmain);
//初始化
init();
}

/
初始化方法实现
/
private void init() {
ib = (ImageButton) findViewById(RidimageButton1);
iv = (ImageView) findViewById(RidimageView1);
btn = (Button) findViewById(Ridbutton1);
ibsetOnClickListener(this);
ivsetOnClickListener(this);
btnsetOnClickListener(this);
}
/
控件点击事件实现

因为有朋友问不同控件的背景图裁剪怎么实现,
我就在这个地方用了三个控件,只为了自己记录学习
大家觉得没用的可以跳过啦
/
@Override
public void onClick(View v) {
switch (vgetId()) {
case RidimageButton1:
ShowPickDialog();
break;
case RidimageView1:
ShowPickDialog();
break;
case Ridbutton1:
ShowPickDialog();
break;

default:
break;
}
}

/
选择提示对话框
/
private void ShowPickDialog() {
new AlertDialogBuilder(this)
setTitle("设置头像")
setNegativeButton("相册", new DialogInterfaceOnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialogdismiss();
/
刚开始,我自己也不知道ACTION_PICK是干嘛的,后来直接看Intent源码,
可以发现里面很多东西,Intent是个很强大的东西,大家一定仔细阅读下
/
Intent intent = new Intent(IntentACTION_PICK, null);

/
下面这句话,与其它方式写是一样的效果,如果:
intentsetData(MediaStoreImagesMediaEXTERNAL_CONTENT_URI);
intentsetType(""image/");设置数据类型
如果朋友们要限制上传到服务器的类型时可以直接写如:"image/jpeg 、 image/png等的类型"
这个地方小马有个疑问,希望高手解答下:就是这个数据URI与类型为什么要分两种形式来写呀?有什么区别?
/
intentsetDataAndType(
MediaStoreImagesMediaEXTERNAL_CONTENT_URI,
"image/");
startActivityForResult(intent, 1);

}
})
setPositiveButton("拍照", new DialogInterfaceOnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
dialogdismiss();
/
下面这句还是老样子,调用快速拍照功能,至于为什么叫快速拍照,大家可以参考如下官方
文档,you_sdk_path/docs/guide/topics/media/camerahtml
我刚看的时候因为太长就认真看,其实是错的,这个里面有用的太多了,所以大家不要认为
官方文档太长了就不看了,其实是错的,这个地方小马也错了,必须改正
/
Intent intent = new Intent(
MediaStoreACTION_IMAGE_CAPTURE);
//下面这句指定调用相机拍照后的照片存储的路径
intentputExtra(MediaStoreEXTRA_OUTPUT, Uri
fromFile(new File(Environment
getExternalStorageDirectory(),
"xiaomajpg")));
startActivityForResult(intent, 2);
}
})show();
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
// 如果是直接从相册获取
case 1:
startPhotoZoom(datagetData());
break;
// 如果是调用相机拍照时
case 2:
File temp = new File(EnvironmentgetExternalStorageDirectory()
+ "/xiaomajpg");
startPhotoZoom(UrifromFile(temp));
break;
// 取得裁剪后的
case 3:
/
非空判断大家一定要验证,如果不验证的话,
在剪裁之后如果发现不满意,要重新裁剪,丢弃
当前功能时,会报NullException,小马只
在这个地方加下,大家可以根据不同情况在合适的
地方做判断处理类似情况

/
if(data != null){
setPicToView(data);
}
break;
default:
break;

}
superonActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

/
裁剪方法实现
@param uri
/
public void startPhotoZoom(Uri uri) {
/
至于下面这个Intent的ACTION是怎么知道的,大家可以看下自己路径下的如下网页
yourself_sdk_path/docs/reference/android/content/Intenthtml
直接在里面Ctrl+F搜:CROP ,之前小马没仔细看过,其实安卓系统早已经有自带裁剪功能,
是直接调本地库的,小马不懂C C++ 这个不做详细了解去了,有轮子就用轮子,不再研究轮子是怎么
制做的了吼吼
/
Intent intent = new Intent("comandroidcameraactionCROP");
intentsetDataAndType(uri, "image/");
//下面这个crop=true是设置在开启的Intent中设置显示的VIEW可裁剪
intentputExtra("crop", "true");
// aspectX aspectY 是宽高的比例
intentputExtra("aspectX", 1);
intentputExtra("aspectY", 1);
// outputX outputY 是裁剪宽高
intentputExtra("outputX", 150);
intentputExtra("outputY", 150);
intentputExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent, 3);
}

/
保存裁剪之后的数据
@param picdata
/
private void setPicToView(Intent picdata) {
Bundle extras = picdatagetExtras();
if (extras != null) {
Bitmap photo = extrasgetParcelable("data");
Drawable drawable = new BitmapDrawable(photo);

/
下面注释的方法是将裁剪之后的以Base64Coder的字符方式上
传到服务器,QQ头像上传采用的方法跟这个类似
/

/ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
photocompress(BitmapCompressFormatJPEG, 60, stream);
byte[] b = streamtoByteArray();
// 将流以字符串形式存储下来

tp = new String(Base64CoderencodeLines(b));
这个地方大家可以写下给服务器上传的实现,直接把tp直接上传就可以了,
服务器处理的方法是服务器那边的事了,吼吼

如果下载到的服务器的数据还是以Base64Coder的形式的话,可以用以下方式转换
为我们可以用的类型就OK啦吼吼
Bitmap dBitmap = BitmapFactorydecodeFile(tp);
Drawable drawable = new BitmapDrawable(dBitmap);
/
ibsetBackgroundDrawable(drawable);
ivsetBackgroundDrawable(drawable);
}
}

}


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13492955.html

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