CS1.6 choke

CS1.6 choke,第1张

互联网比赛服务器 sv_maxupdaterate < 101
服务器端sv_maxupdaterate 101 这个是前提,那是局域网的理想状态。
真正互联网比赛时服务器实际网络条件是达不到101的,肯定会比101低
具体设置的时候服务器那边的 sv_maxupdaterate 肯定要小于101。
cl_updaterate
Ping 在10-20之内 推荐 cl_updaterate 设置为101-80
Ping 在20-30之内 推荐 cl_updaterate 设置为 80-60
Ping 在30-40之内 推荐 cl_updaterate 设置为 60-30
只要没有choke的产生,你可以根据实际情况相应设置高一些。你可以想象一下,你拼命地向对手开q,而这些请求都丢了, 根本没发到服务器,于是服务器就当你根本没开q。这时,你就会发现,就算你离敌人很近 地在扫射,敌人一点事也没有,你倒先被打死了。
cl_cmdrate
Ping 在10-20之内 推荐 cl_cmdrate 设置为101-80
Ping 在20-30之内 推荐 cl_cmdrate 设置为 80-60
Ping 在30-40之内 推荐 cl_cmdrate 设置为 60-30
只要你的ping值没有变高,而且没有loss的产生,你可以尽量设置高一些。 如果设置过高会有loss 的产生,你应该有这样的经验,ping 很烂的情况下,你都没看到子d射出去,对方已经倒地上了。
ex_interp 推荐值为 0 或 01
ex_interp设置为0即为一个开关,作用是ex_interp开始根据你的cl_updaterate数值进行全自动调校, 也是理论上最适合的值,把这个值设成0。CS会自动把你的“ex_interp”设成“1/cl_updaterate” 只要你的“ex_interp”等于“1/cl_updaterate”,游戏中的人物就应该是在正
确的位置上。
Rate 推荐值 9999-20000-25000
根据自身以及服务器的网络状况适当设置,如果Ping值太高的话,可以适当降低rate 。

隆盛名城。
隆盛名城位于台湾街,是由暂无数据规划、开发的小区,1栋共约暂无资料户,无电梯,车位情况暂无资料。服务物业是暂无数据,物业服务周到管理完善。


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