部落战争travian有国际服么

部落战争travian有国际服么,第1张

你想和什么人玩?
日本?
s1travianjp
s2travianjp
s3travianjp
speedtravianjp
英国?
s4traviancouk
speedtraviancouk
美国?
s1traviancom
s3traviancom(无绿洲加成)
s4traviancom
s5traviancom
s8traviancom
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啥叫专门的?你是指cn的么?我是知道有老外玩国服的,不过都是散的,个人行为。

Travian是一款免费的, 无需下载任何客户端, 基于浏览器即可运行的大型网上战略游戏, 由德国Travian公司制作发行 目前已有超过20个语言版本, 玩家遍及世界各地, 被誉为德国最好的网页游戏 玩家只需要提供一个邮件地址, 为自己取一个响亮的名字, 选择自己喜爱的种族, 通过系统邮件激活后就可以成为这个宏大世界中一个村落的首领 与其他平台上的战略游戏一样, Travian的世界也包含了丰富的设定元素 部分特色系统如下:
地理环境: Travian的世界由一张400x400格的地图形成 多达十六万的可占领区块中包含了各种不同的地形和加成村庄生产的特殊区域, 地理位置的选择将对玩家的发展起到至关重要的作用
获取资源: 玩家可以通过村落的资源生产系统形成自给自足的经济环境, 也可以大力发展军事力量进行征战掠夺 采取何种发展策略全凭玩家自主决定
资源生产: 玩家进入游戏初期就拥有一个村庄, 包含一个村庄中心及其四周的资源田, 资源田的升级可以增加村庄四种资源的产量 随着时间的推移, 产出的资源会持续运输进您村庄的仓库中, 以备建设或扩充军备使用 建筑升级: Travian拥有超过30种特色建筑, 每种建筑都有特定的功能与作用, 例如增加资源产量, 生产部队, 加速建设等等 部分建筑只有特定的种族能够建设, 给游戏带来了更多丰富的变化 看着自己的村落从孤零零的中心变得繁华昌盛, 自豪感不言而喻
互动外交: 没有互动便称不上网络游戏 Travian提供了玩家丰富的互动功能 资源交易, 加入联盟与其他玩家一同奋战, 代表联盟签署外交协议, 或是战场上见真章 这个世界影响你, 你也影响着这个世界
联盟建设: 一个人打天下是否太过孤独 创建你的联盟, 号召你的盟友, 与其他联盟签订各种协议最终使得自己雄霸一方 联盟提供为玩家的协同作战提供了便利, 加入联盟后拥有更方便掌控盟友情况的通道, 一个强大的联盟更可以让玩家在这个世界中高枕无忧地进行发展
战争系统: 历史上罗马, 高卢, 日耳曼间的战争烽火不断 Travian的世界中战争同样残酷 在新手玩家的保护期结束后, 就要面对残酷的世界迎接挑战了 利用不同兵种的优势劣势组合你的部队, 为兵种升级护甲和武器, 采用侦察兵种进行谍报战, 使用战斗模拟进行实战规划, 甚至调动整个联盟参与盟战, 根据敌人的动向不断调整你的策略 Travian的战斗绝对能满足你征战沙场的愿望
英雄出世: 英雄是战场上最不可预料的奇兵 玩家可以选择一个普通兵力单位, 将其训练成为英雄 英雄是您战斗中的化身, 为他起一个胜利者的名号, 让他在战争中成长吧! 每个兵种的英雄也都拥有不同的特质, 升级后的点数加成系统更可以创造出您独一无二的人物
侵略扩张: 世上不存在没有野心的君主 当玩家的第一个村庄发展到一定程度时, 便可以进行领地的扩张 建立一个全新的村庄或是掠夺他人已经建立完善的城邦全看你的实力
从默默无闻的村落发展到称雄的霸主, Travian的世界还有更多的精彩和故事, 带上你的朋友一起征服这个世界吧!
注册
游戏规则只允许每人注册一个帐号,注册多号会被封停。这个游戏不需要总在线,资源自动生长。新手加入有7天的保护期,还有9天的,14天的,一个服务器一个标准,保护期间任何人都攻打不了。 ( 服务器的保护时间和服务器开通时间有关.开通时间越长,保护期就越长)
种族
游戏里有三个种族:高卢、罗马、日尔曼
高卢人偏重于防御,一般的人不会选择攻打形成一定规模的高卢人。 因为高卢人的避难山洞容量是一般民族的2倍,配合陷阱,另一半的攻打者很头疼。
罗马人后期实力很强,兵种攻防兼备,但是造价昂贵。称王者需要一个漫长的过程,初期很容易成为攻击目标。
日耳曼人,防御性很差,机动速度慢。优点是攻击强,兵种造价低廉。进攻抢劫单兵携带物品多。同样也会成为攻击目标。
新手玩法
进入游戏后,界面最上面有5个图标,把鼠标放在图标上,不点击稍后出现文字解释。
第一个村落概貌,显示资源信息,资源矿等级越高,每小时生产出的资源就越多资源分木头 黏土 铁 粮 食
第二个村庄中心,在里面可以凭借生产出的资源,造出你需要的建筑。这里只介绍一些对初级新手有用的建筑功能。
第三个是地图,查询自己坐标方位和周围玩家的
第四个是统计,察看自己的排名的
第五个分左右,左为报告是被战争结果、运输结果和汇报统计。右为消息,是玩家相互联系用的
个人心得:因为游戏的一切活动都是以资源消耗为基础的,所以建议大家开始玩的时候,专心发展资源,资源的一般使用率为黏土和木头最高,铁粮其次,所以一般产量可以调整木头和土多一点,上来建设资源顺序为,土木粮铁,每个资源先造一个,然后在将刚才已经建造的升级到2级, 然后在重复上述过程,一直到将所有矿产都升级到2级,这样性价比最好,以后就是根据自己的需要建造了,但是每种矿都升到一样的等级后,在一起升级,因为2极以后建造,等级越高,耗费成本越大。游戏设有新手奖励:根据人种不同,方式不同。
高卢人:造一个山洞就可以获得奖励,每次各资源125,共三次。
罗马人:将四种资源升级到1就可以获得奖励。
日耳曼人:当农场达到3级,可获得奖励。
在 Travian 世界内有数千乃至数万名玩家,一名玩家就是一个村庄的首领,他们要不断攻城掠夺,以外交、权谋、谍战、结盟、分工等等,带领人民走向最终胜利。
新手问题汇总
Q:攻击/增援可以取消吗
A:可以, 在出发后的90秒以内
Q:为何某个兵种需要的建筑已经全部完成了在兵营里仍然无法生产
A:所需的建筑全部完成,还必须去研究所研究,研究完成后就能正式投入生产!高卢的方阵兵,罗马的古罗马步兵,日尔曼的棍棒兵不需要任何研究便能生产!研究只对本村有效,如果分村需出兵,还需要再研究
Q:金币在哪里
A:在游戏画面右上角有个Plus按钮每个注册用户将免费得到35个金币
Q:托管是什么
A:托管就是玩家指定另一玩家协助管理帐号该玩家可以使用他自己的密码登入你的帐号 有些功能会有所限制,例如使用金币等个人资料→帐号然后输入代管人名字,也就是他的游戏ID保存后,对方就可以是用你的游戏ID+他的游戏密码,进入你的帐号里执行部队生产,建筑建造之类的调派如果你有事几天不能上线,请尽量找一位你信得过的盟友或邻居设置代管
Q:英雄可以有几个
A:一个玩家能拥有3个英雄,只有1个是可以活动的,另外2个是死亡后记录在英雄园里,活动中的英雄阵亡后可以选择造新的英雄或复活已死英雄 复活后的英雄和以前一样,各项数值都不会有变化 如果已经有记录在档案里的3个英雄,还有要生产新英雄的话,就需要把旧的3个英雄之中其中一个的记录删除
Q:集结点在哪里建造
A:中心大楼的右下方一点的位置,有个弧型的位置,只有那里可以建造,而且那里只能建造集结点
Q:如何改变主村
A:在你某个村子里建造皇宫,然后在皇宫点输入密码,确定指定主村,要注意,改变主村的话,10以上的木场泥坑铁矿农田和大兵营/大马厩/石匠铺都会受到到牵连例如10级以上的木泥铁米田只能在主村建造,更改主村后,旧村的就会自动跌回10级,而大兵营/大马厩只能在分村建立,更改为主村后也会消失,石匠铺只能在主村建立,更改主村后,旧有村子的就会自动销毁你在某个村子建造皇宫设定主村前,你出生的村子无论建造的是行宫或皇宫,系统都默认为主村
Q:如何拆除建筑物
A:中心大楼10级以上(包括10级)就能拆除建筑,拆除建筑只需要时间,不需要资源,但拆除的建筑并不会返还你任何资源在你成功拆毁建筑前你都可以无条件取消拆毁指令
建筑篇
Q: 有哪些是不能通过Plus里 立即完成当前建筑任务和兵种升级及研发 功能马上完成的
A: 行宫和皇宫以及世界奇迹
Q:请问如何拆除建筑
A: 中心大楼10级以后, 点击中心大楼就可以看到拆除建筑的选项
Q: 有哪些建筑拆除以后效果依然保留的
A: 铁匠铺, 军械库, 研发所拆除以后之前已经研发出来的等级或者新兵种还会保留 磨房,面包房,铸造厂 砖块厂,木材厂,竞技场,交易所,石匠铺,城墙拆掉以后, 本身提供的加成就消失了
Q: 如果我造完皇宫以后把大使馆拆掉, 已经造好的皇宫会消失吗
A: 不会
Q: 英雄园拆掉以后, 已经占领的绿洲会消失吗
A: 不会, 但是已经占领的绿洲如果被别人抢走的话, 必须把英雄园重新造到相应的等级才能把绿洲抢回来
Q: 中心大楼被砸没了, 粮食产量也负了, 还可以造什么建筑呢
A: 粮仓和农田, 这2种建筑虽然占用人口数, 但是不受人口上限的限制
Q: 石匠铺只有在主村并且中心大楼5级, 皇宫3级才能造吗
造好以后更换主村的话石匠会消失吗A: 是, 会
Q: 我的资源田造到10级以上之后, 如果更换主村的话, 超过10级的资源田会保留吗
A: 更换主村以后, 等级超过10级的资源田会自动降到10级
Q: 大兵营和大马厩只有分村才能建吗 如果我先建好大兵营和大马厩以后再设置成主村可以吗
A: 是 设置成主村以后, 大兵营和大马厩会自动消失
Q: 皇宫可以建造2个吗
A: 不可以 皇宫是唯一的, 只能建造一个
Q: 我们联盟使馆号的大使馆被拆掉以后, 联盟会解散吗
A: 不会, 但是可能因为上限不够不能收新人了
军事篇
Q: 大兵营和大马厩造出来的兵和普通兵营造出来的兵有什么不同吗
A: 没有任何不同
Q: 研发好的忽悠在什么地方造 最多能造多少个呢
A: 在村子里的行宫和皇宫里造 如果是分村的话, 行宫10级和20级的时候可以各造一个 主村皇宫10级15级20级 可以各造一个 就是说分村最多只能造2个忽悠, 主村最多能造3个忽悠 另外行宫到达等级以后只能选择造3个 拓荒还是1个忽悠, 不能两种同时造
Q: 自己忽悠自己的村子会对村子有什么影响吗
A: 有, 和忽悠别人的村子是一样的,此村庄所有兵死光, 城墙消失, 兵种攻防等级和研究出来的科技全部清零
Q: 兵营和马厩拆掉以后, 正在制造序列中的兵会不会停止制造或者消失呢
A: 不会 (拓荒和忽悠也是如此)
Q: 1村升级的兵种的攻防对在2村制造的同一兵种有效不?
A: 无效的, 各村的科技和研发是独立的
Q: 怎么样才能一次车掉两个建筑?
A: 集结点20级, 单波20车以上可以每次砸2个建筑
Q: 如何把英雄从1村调到2村使用
A: 在2村修建英雄园, 修好以后把英雄增援到2村就可以了
Q: 升级兵种的攻防等级对英雄有效果吗
A: 没有效果
Q: 升级侦察兵的攻击和防御有什么用处呢
A: 升级侦察兵的攻击和防御会提升侦察兵的侦察和反侦察能力
Q: 侦察兵会掉进高卢的陷阱吗
A: 如果是侦察的话, 不会掉进陷阱 如果是和其它兵种一起攻击或者掠夺, 侦察会算成普通战斗单位, 就可以被陷阱俘虏了
Q: 我把主村的部队和英雄驻扎在分村,如果主村被人砸平了,那么那些部队和英雄会怎么样
A: 部队和英雄会全部死掉
Q: 听说只要村庄总数在4个以内, 主村不能被砸平也不能被忽悠是吗
A: 错误, 主村永远不能被忽悠, 但是村庄总数在2个以上, 主村是可以被砸平的
Q: 主村被砸平以后, 系统帮我自动设定主村吗
A: 不会, 主村被砸平以后, 必须您自己手动设置新的主村
Q: 英雄在战斗中死掉了, 请问这次攻击的经验还有吗
A: 有的
Q: 把兵放在绿洲里会饿死吗
A: 放在绿洲里的兵吃的是绿洲所属村庄的粮食, 只要绿洲所属的村庄粮食产量不为负并且粮仓内的粮食不为零就不会饿死
村庄和绿洲篇
Q: 一个村庄最多可以占领几个绿洲
A: 3个, 分别是英雄园10级15级和20级的时候可以占领
Q: 村庄最远可以占领多远距离的绿洲
A: 村庄半径3格范围内的绿洲都可以占领
Q: 我想把分村的绿洲让给主村, 一定要先放弃绿洲再占领吗
A: 不用, 可以直接从主村派英雄去抢过来
Q: 放弃绿洲要多长时间
A: 普通服务器要6小时
Q: 不小心点了一下放弃绿洲,有什么办法取消吗?
A: 在那个放弃绿洲那把红叉去掉就取消放弃了
Q: 绿洲的产量加成和Plus的产量加成是如何计算的
A: 一个6田村p10的伐木场产量200,并且占领了一个25%木的绿洲 那么产量就是 200(1+025(绿洲))125(Plus)4(伐木场总数)=1250
其它篇
Q: 联盟官员如何群发PM
A: 首先要确定盟主给您开通了群发权限, 在收件人那栏填写 [ally] 就可以了
Q: 如何在游戏中给MH发PM
A: 游戏中MH的帐号为MH1和MH2
Q: 请问有没有除了花钱购买以外获得金币的渠道
A: 除了开始的那35个试用金币, 没有其它渠道可以获得免费金币了。否则就要通过银行汇款的方式来拿金币了(很慢的)
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条顿(初期的强者):拥有三族最便宜最好用的攻击兵种棒棒糖,初期就是抢快生兵靠抢来过生活(抢劫就对了= =),且可以抢对方山洞1/3的资源量,就算对方有山洞保护,遇到条顿一样会有损失,因为条盾拥有比较便宜的兵种,相对的防超弱的,所以用以战养战是最好的方式(抢劫就对了= =)
通常都是高手玩的~新手最好先玩高卢或是罗马~
高卢(中期的强者):拥有三族最深的山洞,一个山洞可以藏两千资源,其它两族只有一千
初期,
高卢人就是盖要山洞,高卢不是条顿人,没有便宜棒棒兵可以用,你需要的是足够的资源,让你可以发展兵种和资源田,山洞必备,也要会外交,至少不要到别人有车就想马上车你的地步,山洞大概两到三个就够了,有二村後就可以比较灵活的移动资源方便防守。
中期,高卢的兵种选择,剑士 海顿 雷法 ,雷法可以是你起头产兵的选择(速度快、攻击强)。我是用海顿和德鲁伊在防守,我不喜欢去抢劫,可是还是要有其他兵种会比较好。
中後期 除了雷法的选择,剑士海(人多)会比海顿好,单米攻击力比海顿高,而且速度慢也会是攻会大型洋攻时较方便的,大家可能会需要假装要在某一个时间攻击,要你用很多一只兵的攻击去假装。那速度快的雷法想要在那个时间到达,你就会比剑士还需要更靠近那个时间发兵,万一是凌晨就很麻烦了。剑士会比跑的快的更方便你大量洋攻。
罗马(後期的强者):拥有三族最强的兵种,不管是防御还是攻击都是三族最强的,而且还可以一次造田和城内建筑,不过也是能撑过初期被条顿的略夺,罗马後期虽然很强,初期就是靠双建的能力搭配山洞,让资源快速消耗减少被抢的风险,能存活到後期,罗马真的很强(不过初期要撑过去阿~)
初期的罗马人,要发展内政,如 山洞(可保护资源)、市集(当有人来打你时,可将资源移开到盟友那)、城镇中心(因为盖建筑物的速度会变快,到後期很方便),先不要生兵,因为如果被人抢,你的兵会死光(罗马兵很贵,生产速度又慢,没办法在短时间内升很多兵打回去),到了中期,有了一点的规模,要开始生资源田,以及军事设施,到了後期,资源田的产量到了接近1000时,就可以生兵打人了,罗马到了後期才会展现出他的威力
其实现在只要练好英雄就不用怕~现在英雄很强!又好练!
不像以前的英雄难练又容易死!


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