iOS 必知必会 - APNs篇

iOS 必知必会 - APNs篇,第1张

导语:

由于移动设备内存、CPU、电量的局限性,iOS 不允许 APP 的进程常驻后台(事实上可以申请后台运行一段时间,最长约 10 分钟),这样当用户主动杀掉 APP,或者 APP 进入后台超过约定时长时,就意味着该 APP 进程的结束。这在很大程度上保障了前台 APP 的流畅性,也延长了手机的使用时长,获得了较好的用户体验。但是这也意味着,服务器无法主动和用户交互(如推送实时消息等)。为了解决这个限制,苹果推出了 APNs,允许设备和服务器分别与苹果的推送通知服务器保持长连接状态。

iOS 的通知分为本地通知和远程通知。本地通知是由本地应用触发的,一般是基于时间的一种通知形式,如闹钟、待办事件等的提醒。远程通知是由开发商通过自己的服务器推送的一种通知形式,而 APNs 就是远程通知功能的核心。

关于远程推送,记住以下两点就够了:

这里就很清楚了,其实 APNs 的本质就是 服务器和客户端之间的中介 。当服务器需要给客户端推送消息时,先将消息发送给苹果服务器,再由苹果服务器找到对应设备推送下去。

那为什么还要走中介,不直接发送呢?因为这样做一个设备(即所有 APP )只需要和苹果的服务器建立一条长连接,而不需要每个 APP 都和服务器建立一条长连接。

可能有些人还是不太明白 APNs 的意义,觉得也只是将多个长连接变成了统一的一个长连接而已,有必要那么做吗?

很有必要!

我们来看下 Android 的推送现状就明白了。

Android 事实上也有类似于 APNs 的一套用于推送的服务,简称 GCM,即 Google Cloud Messaging。但由于 GCM 需要谷歌服务器的支持,在国内由于「墙」的原因基本不能使用。这下就热闹了,国内出现了一大堆第三方推送服务商,如华为推送、小米推送、极光推送等。APP 通过集成这些推送服务来实现推送功能,而这些推送服务为了保持自己的长连接不被杀死,采用了各种保活、唤醒手段,这也是 Android 手机使用不流畅的真凶。之前也有看到「 工信部要求国内安卓统一消息推送标准 」的新闻,工信部都这么重视,可见统一推送的意义非凡。

想要了解具体区别,可以参考这篇文章 「 国内 90%以上的 iOS 开发者,对 APNs 的认识都是错的 」。
不言而喻,当然是尽早升级 >客户机/服务器应用模式:由客户机(client)、服务器(server)、中间件三部分组成。客户机的主要功能是执行用户一方的应用程序,提供GUI或OOUI,供用户与数据进行交互。服务器的功能主要是执行共享资源的管理应用程序,主要承担连接和管理功能。中间件是支持客户机/服务器进行对话、实施分布式应用的各种软件的总称。它是Client/Server实施中难度最大也是最重要的环节,其作用是透明地连接客户机和服务器。
基于Web的客户机/服务器应用模式:基本思想:把目前常驻在PC机上的许多功能转移到网上,对用户而言可减轻负担,大大降低维护和升级等方面的费用。实现:基于Web的客户机/服务器模型可提供“多层次连接”的新的应用模式,即客户机可与相互配合的多个服务器组相连以支持各种应用服务,而不必关心这些服务器的物理位置在何处。本质:可将整个全球网络提供的应用服务连接到一起,让用户所需的所有应用服务都集成在一个客户/网络环境之中。
把Internet技术运用到企业组织内部即成为Intranet,其服务对象原则上以企业内部员工为主,以联系公司内部各部门、促进公司内部沟通、提高工作效率、增加企业竞争力为目的客户机/服务器应用模式涉及到三项新技术:WEB信息服务、Java语言、NC(用来访问网络资源的设备)。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13459623.html

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