抄袭我的世界的游戏有哪些

抄袭我的世界的游戏有哪些,第1张

有下面这几款是比较类似的:迷你世界,奶块,我的积木像素世界,我的小小世界,疯狂地鼠城。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

3年来,迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中国对我的世界的经销权,我的世界下架了。同年8月,网易游戏又花175亿人民币再次购回,但我的世界的质量大大下降,而且同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄袭”。
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迷你到底做了什么,触怒了MC?
一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。如果说,相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石,还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?
二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。
看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。我们可以到网上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下载量为18亿,而MC中国版有7258万人,国际版林林总总有24亿人(国际版为不完全统计)。所以说,迷你玩家与MC玩家数量比约为18:29,比MC少了将近⅔。那么,根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。当然,也不乏某些MC玩家素质低下,而某些素质相当低下的迷你玩家就凭借着这一点来斥责MC玩家是不对的。
三、散播谣言。有些迷你玩家除了极其没素质以外,乱编造文章、理由的本领不得不让人佩服。最出名的就是说迷你世界在2003年就打造出来了,但因为没有足够的钱,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就没能发布在各大应用商店。而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先复制了迷你的编码,并更了名,发布了出去。到了2015年,作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。而这个“故事”可以说是漏洞百出。
漏洞1:在2003年,中国正处于经济复兴阶段,还没有足够的能力来制作沙盒类游戏,就算有人做出来了,那么将会轰动全国,甚至世界,而应用公司是抢着购买你的游戏,根本不需要你掏钱。
漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戏时都有资金预估,就算有误差也不会超过很多,不可能做好了才发现没钱发布。
漏洞3:为什么2003年游戏就做出来了,资金要筹集到2015年才再发布?时间太长了。
漏洞4:如果MC抄的迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且会有那么多版本?
漏洞5:如果MC一直在抄袭迷你,那么迷你公司完全可以把MC起诉。
漏洞6:MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?
漏洞7:既然迷你还没发布,为什么别人还能复制编码?
漏洞8:迷你世界创始人古振兴,他和他的父亲至今依然健在。
漏洞9:网上还有其他说“MC抄袭”的文章,许多和这篇文章完全不符。
漏洞10:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!
Notch多少次更新MC、修改细节、添加部件你们这些低素质迷你玩家都知道吗?你们不加以求证,就随便诬陷、谩骂MC,你们想想自己行为,难道不觉得很可耻吗?
迷你世界封面
四、以爱国的借口打幌子。 有许多迷你玩家说玩迷你爱国,MC是外国打造的,玩MC的卖国,要尊重国产游戏。 那么,如果你很爱国,就把外国人发明的手机、电脑、电视什么的都砸了呗!你不是爱国吗?英语别学,方程也别列,阿拉伯数字也别写啊!再说,网上还有很多国外原创的游戏(如英雄联盟、守望先锋等),为什么你们也玩啊?爱国仅仅是你们这些玩家的借口!
就在前一段时间,我在百度贴吧里看到有位迷你玩家不断谩骂MC,言辞不堪入眼。那位玩家还说我们MC玩家一看到好的游戏就嫉妒,就凭空捏造迷你抄袭的事情,以这个理由来骂迷你。还有一位令人恶心的迷你玩家,他觉得在其他平台骂MC会被反驳,于是就发经验骂MC,可更令人无语的是,这两篇文章,均为抄袭。对于这两位玩家,我也是不想说什么了,你们也不上网看看迷你抄袭证据有多少?

也不能算得上是抄袭,因为腾讯也有创新在里面不可否认这些东西到了腾讯手里都更好用更人性化了不过我也挺反感腾讯的,一方面是只有模仿没有原创,另一方面是什么都要钱,连个QQ号都还有靓号买卖,太恶心人了QQ的免费根本就不是真正意义上的免费,和网游一样的性质

一般看谁抄袭谁,大多看的是那个游戏诞生得更早,首先,我的世界(Minecraft)是于2009年发布的第一个测试版,可以理解为我的世界于2009年诞生;再来看看迷你世界,诞生于2015年,到这里想必你心里已经有答案了吧,两款游戏玩法极其相似,明显就是迷你世界抄袭我的世界,那为什么又人说我的世界抄袭迷你世界呢,我个人的看法是这样的,首先迷你世界的材质偏向于Q版卡通,偏向于小孩子所喜欢的类型,而且我的生活中见过的迷你世界玩家基本上都是小孩子,大约8~12岁之间,由此可以推断大部分迷你世界玩家都是小孩子,(当然也是有成年人在玩的),而小孩子没有什么版权意识,他们所认为的我的世界抄袭迷你世界可能只是因为迷你世界的材质比最原始的我的世界材质要清晰,而抄袭的游戏画质一般都不怎么好,所以他们可能就会认为我的世界抄袭,而且我认为玩迷你世界的成年人们都是知道谁才是真正的正版,所以他们并没有参与进这个关于我的世界抄袭迷你世界的话题,而是反之到了我的世界的阵营里去了,又或者他们压根就没有参与话题,所以我认为,基本可以确定,说我的世界抄袭迷你世界的都是没有版权意识的小孩子,谢谢观看此评论,打字不累

回答:最大的原因就是迷你抄袭我的世界不承认,还非常嚣张的说是MC抄袭了自己。并且别的游戏抄袭我的世界只是抄袭,而迷你世界却是直接复制粘贴代码,整套搬走了。 

首先其他游戏可能有抄袭,但是抄袭的不多,比如奶块(抄袭MC35%源代码,并公开承认了)。但是他申请了版权,更何况沙盒游戏无非就是一种样子,所以说出现少量相同的地方也无可厚非,但是迷你世界就不一样了,首先他抄袭了MC75%的源代码,重点是还死不承认,还有很大一部分的迷你世界玩家无理取闹,说什么迷你世界早就被中国的一个老人发明出来了,结果他死了,源代码被我的世界剽窃,直到2015年老人的亲人才发现迷你世界,做了出来。

不知道这是哪个瓜皮娃娃散布的谣言,首先MC是瑞典人Notch花了六天时间创建出来的最原始的我的世界,里面只有两种方块,后来经过不断的完善,到达市场的时候是2009年,而迷你世界则是在2015年上架的,并且当时的MC已经很火了,迷你世界当时上架当时就遭到了很多人怀疑是否抄袭,因为与MC有太多的相似点了,很多特性(bug)都被抄了过去。

在这里我诚心劝告那些迷你世界的玩家,来玩我的世界吧,真的很好玩,而且无需氪金,你如果追求正版也就只需要花100多。而且MC还有电脑版,那些看着手机自信满满的说迷你世界下载量比mc高好多的玩家,你要知道MC还有大批电脑玩家,钦点MC四大版本(原主机版,JAVA版,基岩版,手机版),总下载量是你无法想象的,还有模组,光影,大型服务器,真的要比迷你好玩太多,我们绝不会鄙视从迷你转到MC的玩家。

MC并不是针对所有的迷你玩家,而是迷你抄袭了却不承认还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。

敢哥觉得这不是支持不支持中国游戏的问题,而是迷你确实做错了。网易已经授权MC了,但是很多迷你玩家和官方都在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己诬蔑MC,这样做是很可耻的。

迷你世界复制了我的世界的源代码,材质绝大部分复制我的世界方块概念材质包,树木材质复制被尘封的故事,罐子复制泰拉瑞亚和我的世界幸运方块mod,q械抄袭flan'mod现代武器包mod联机系统复制我的世界联机盒子,生物复制我的世界早期代码。 

目前很多像我的世界的游戏有很多,比如被封印的世界,迷你屎界,奶块等。

但是拿出来看,其中奶块承认自己有抄袭,买了版权,只抄袭了一些,所以我们也没必要喷,被封印的世界我们也没管,反正没人玩。

那就剩下迷你世界了。就这款垃圾游戏,不骂他骂谁,你看一下这么多骂死迷你的p图,不骂他骂谁?

一款微信小程序中的游戏竟然冲上了热搜榜第一,这款号称通过率不到1%的小游戏《羊了个羊》让很多网友都在网络上寻求通关秘籍,究竟是什么样的游戏这么难,背后是不是隐藏了秘密套路?小编来给大家讲一讲。

这款小游戏和我们小时候玩的连连看消消乐都很像。在屏幕的下方总共有7个空格,可以从上方的所有图案里拿出三个相同方块便可以消除这个图案,将所有图案进行消除后,就算成功,可以变成一只羊加入到自己所在省份的队伍。但是当下方的7个空槽都被填满后,则挑战失败。这款游戏号称每天只过一关,第一关非常简单,轻松两下就能完成,但是从第二关开始,难度就飙升了,很多人一开始玩的时候,只是好奇心驱使,一不小心就玩了一下午,然后发出感慨:有人能过第二关嘛,一定是故意卡关的吧。

不少小伙伴都不死心,一直在努力的完成这个游戏,还疯狂的在网络上搜索攻略,将这个小游戏的话题热度逐渐推高。这款游戏已经在24小时内服务器三次崩溃,也让他们总公司紧急开始招聘后端员工进行网络修复。与此同时这一款游戏还被指出和之前所出的《3titles》非常相似,与《羊了个羊》不同的就是关卡比较多,但是消除模式是一模一样的,最大的不同只是图案不一样,关卡比较少,但是比较难过关。

很多网友都猜测出了《羊了个羊》游戏的收入方式,主要依靠玩家看广告,因为玩家在无法通关时就想使用道具,但是往往使用这些道具就需要看一些广告,30秒到35秒之间不等,游戏过于困难也就意味着很多玩家会多次失败,看广告的次数也能直线飙升。很多玩家都表示自己越玩越上头,明明只是玩了个游戏,大概还要看将近70分钟的广告,实在是太坑人了。


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