200分 请问:哪种音频播放器音质最好

200分 请问:哪种音频播放器音质最好,第1张

千千静听就不错 千千静听是一款完全免费的音乐播放软件,拥有自主研发的全新音频引擎,集播放、音效、转换、歌词等众多功能于一身。其小巧精致、 *** 作简捷、功能强大的特点,深得用户喜爱,被网友评为中国十大优秀软件之一,并且成为目前国内最受欢迎的音乐播放软件。 拥有自主研发的全新音频引擎,支持DirectSound、Kernel Streaming和ASIO等高级音频流输出方式、64比特混音、AddIn插件扩展技术,具有资源占用低、运行效率高,扩展能力强等特点。 千千静听支持几乎所有常见的音频格式,包括MP/mp3PRO、AAC/AAC+、M4A/MP4、WMA、APE、MPC、OGG、WAVE、CD、FLAC、RM、TTA、AIFF、AU等音频格式以及多种MOD和MIDI音乐,以及AVI、VCD、DVD等多种视频文件中的音频流,还支持CUE音轨索引文件。 通过简单便捷的 *** 作,可以在多种音频格式之间进行轻松转换,包括上述所有格式(以及CD或DVD中的音频流)到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的转换;通过基于COM接口的AddIn插件或第三方提供的命令行编码器还能支持更多格式的播放和转换。 千千静听支持高级采样频率转换(SSRC)和多种比特输出方式,并具有强大的回放增益功能,可在播放时自动将音量调节到最佳水平以实现不同文件相同音量;基于频域的10波段均衡器、多级杜比环绕、交叉淡入淡出音效,兼容并可同时激活多个Winamp2的音效插件。 支持所有常见的标签格式,包括ID3v1/v2、WMA、RM、APE和Vorbis等,支持批量修改标签和以标签重命名文件,轻松管理播放列表;并且采用freedb接口实现自动在线获取CD的音轨信息的功能。 千千静听倍受用户喜爱和推崇的是强大而完善的同步歌词功能。在播放歌曲的同时,可以自动连接到千千静听庞大的歌词库服务器,下载相匹配的歌词,并且以卡拉OK式效果同步滚动显示,并支持鼠标拖动定位播放;另有独具特色的歌词编辑功能,可以自己制作或修改同步歌词,还可以直接将自己精心制作的歌词上传到服务器实现与他人共享! 千千静听还有更多深受用户喜爱的人性化设计:支持音乐媒体库、多播放列表和音频文件搜索;多种视觉效果享受,支持可自制的皮肤更换;同时具有磁性窗口、半透明/淡入淡出窗口、窗口阴影、任务栏图标、自定义快捷键、信息滚动、菜单功能提示等多种个性化功能。 真正永久免费且无需注册,不存在任何功能或时间限制。 下载:>经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*mid文件。
MP3
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows MediaAudio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows *** 作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了windows *** 作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的WindowsMediaPlayer70更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的 *** 作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*wav文件转换到*vqf文件的软件。
常见的格式有WMA,MP3,MIDI。
MIDI最小,WMA比较小,MP3最大(但是音质最好)
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用441kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播
APE?
Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩,经过APE格式压缩过的音乐文件,当使用专用软件解压缩为W时,可以达到与原W文件同样的音质,类似于ZIP或RAR压缩。其最大的缺点就是文件体积庞大,一般来说,同样一张CD或者一首歌,APE格式文件体积是W的一半,是MP3(128K)的5倍,一张10几首歌的CD往往需要200-300M
CD
cda格式,就是CD音轨。标准CD格式也就是441K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*cda文件”都是44字节长。不能直接的复制CD格式的*cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。
OGG
Ogg是一种先进的有损的音频压缩技术,正式名称是Ogg Vorbis,是一种免费的开源音频格式。OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)两种编码方式, Ogg还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。 OGG格式可以对所有声道进行编码,支持多声道模式,而不像MP3只能编码双声道。多声道音乐会带来更多临场感,欣赏和交响乐时更有优势,这场革命性的变化是MP3无法支持的。在而且未来人们对音质要求不断提高, Ogg的优势将更加明显。
2如何制作OGG音乐格式文件
OGG格式的音乐文件现在没有大规模普及,一般我们需要用CD唱片或网上下载的其它格式转换。先介绍一下Ogg编码的一些知识,Ogg的编码中的比特率选项主要有ABR、VBR和Quality三种,其实Ogg的比特率都是可变的,推荐使用设置简单Quality模式,能满足大多数人要求。
MP3格式
什么是MP3格式,MP3格式是什么文件,如何保存成MP3?:我的手机、MP3随身听、MP3音乐光盘等等里面存的都是MP3格式的音乐文件,MP3格式相对WAV文件非常小,基本上是1M左右的文件播放时间是1分钟,而且音质还不错。( 兆(M):计算机中数据存储单位 1M=1024KB)。你一定想了解mp3是一种什么格式吧,继续看:
MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)简单的讲来,是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3,其文件扩展名是MP3(还有MP2,读者可以大约明白过来) 。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。
MP3特点: MP3能保证在音质丢失很小的情况下把文件压缩到最小的程度,并较好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3到5M 左右
RA是一种质量较差的流式音频格式,不推荐把它作为制作MP3。而Ogg Vorbis、AAC、WMA都属于高压缩率、高质量的音频格式,除非你的MP3播放器不支持它们(Ogg Vorbis和AAC只有部分MP3播放器支持,WMA几乎所有的MP3播放器都支持),否则是不用转换成MP3的。
APE和FLAC均属于无损压缩格式,音质优秀,其中FLAC能被部分MP3播放器支持,但体积大,必须压缩后才能放入MP3播放器中,它们是制作MP3音乐的上佳原料(WAV的情况也类似)。
AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,它是一种高压缩比的音频压缩算法,压缩比远远超过了MP3等较老的音频压缩算法(可达20∶1)。目前,苹果的iPod和其它的一些高档MP3随身听均已经对AAC音频格式提供了支持,AAC音频采用AAC或MP4作为文件扩展名。
3GP MP4 AMV AVI MPEG
1AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows31一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
2nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
3DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是avi,所以也叫DV-AVI格式。
4MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
5MPEG-1:制定于1992年,它是针对15Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的压缩到12GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括mpg、mlv、mpe、mpeg及VCD光盘中的dat文件等。
6MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括mpg、mpe、mpeg、m2v及DVD光盘上的vob文件等。
7MPEG-3(MPEG AUDIO LAYER 3)是一种具有高压缩率的音响信号文件。虽然它音乐信号的压 缩比例较高,但依然可以与CD/MD的音质媲美。MP3高达10比1的压缩比例。使一张CD-R/RW上可以容纳10张普通CD的音乐。达到可以长时间播放音乐。您可以从互联网或其它渠道获取MP3格式的音乐。
8MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括asf、mov和DivX AVI等。
9ASF是Advanced Streaming Format的简称,由微软公司开发。ASF格式用于播放网上全动态影像,让用户可以在下载的同时同步播放影像,无需等候下载完毕。 用Windows MediaPlayer 可以打开
Microsoft公司的Windows Media的核心是ASF(Advanced Stream Format)。微软将ASF 定义为同步媒体的统一容器文件格式。ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。
ASF最大优点就是体积小,因此适合网络传输,使用微软公司的最新媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)可以直接播放该格式的文件。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,当然也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等等外设的数据保存为ASF格式。另外,ASF格式的视频中可以带有命令代码,用户指定在到达视频或音频的某个时间后触发某个事件或 *** 作。
10WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。
微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC, 起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。
11DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
12MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
二、网络影像视频
13ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
14WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
15RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
16RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player20或RealPlayer80加RealVideo90以上版本的解码器形式进行播放。
17WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用441kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
18WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。

播放大视频文件等待下载时间过长的缺陷,本身就不是HTML5的问题,服务器问题和视频格式问题。

Flash插件播放fla的传统方式上:这个现在YOUKU基本上FLV格式。建议在服务器上装流媒体服务,然后用HTML5点播地址,不要直接HTML5读取视频地址,没人会这样做除非只是非常小,非常短的的视频文件。

相对于下载后观看的网络播放形式而言,流媒体的典型特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。由于流媒体技术的优越性,该技术广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育、远程医疗和在线直播系统中。


相关信息

sewise流媒体服务器软件系统是一整套流媒体编码、分发和存储的软件系统,包含直播、点播、虚拟直播、剪切、转码、视频管理系统。这些软件支持多屏多系统播放,终端客户使用手机、平板、电脑、电视等终端,ios、安卓、windows、linux等系统,都能支持播放。

点播服务器软件:支持mp4、flv、mov、ts、wmv、mkv、rmvb等多种类型的文件上传;支持2种上传方式,可上传大文件;支持H264/AAC编码;强大的服务端实时转码能力,转码输出3种不同码率的视频文件;支持web应用播放需求及android系统、ios系统播放需求。

酷狗音乐,酷我音质乐,QQ音,网易云音乐,电脑、手机都用。

这四个音乐播放器软件的曲库都提供了大量音源。只不过这个软件没有的音乐,另一软件中也许有。

音源分四个档次,流畅,高品,超品,无损。只有无损音乐才谈得上音质,因为无损音乐的信息量大,如一首3分钟左右的歌曲,流畅音质仅1至2M,无损音质20至30M。

音源都是一样的,这一点,各音乐播放器不存在优劣之分。

音乐播放器本身播放功能,大同小异,如蝰蛇效应功能,可根据自己的喜爱选择,重低音、丽音、纯人声、现场等。

电脑使用这四个音乐软件,用同一较高档次的功放、音箱,效果差不多。值得一提的是,酷我播放器右下方有个hifi开关,点击一下,音乐独占摸式,音质有所提升。关闭酷我时必须再点击一下,否则其它软件无声。酷狗另提供viper播放器软件,音质也有提升。

手机用,本人只用这几个软件下载无损音乐,播放用vivo音乐手机自带的音乐播放器,音质远胜过这四个音乐播放器。

顺便说一点,酷我且前还在提供不少免费听与下载的无损音乐。

目前来看的话,音质基本上有版权的,大家都提供无损,音质配合上手机的解码加上开发级别的耳机效果还是比较出色的,我们说音质的体现到用户耳朵之中,这其中要经历很多部分,首先就是音源部分,如果一首歌的本身音质就没有多么出色的话,那么其实有再多元器件的加持也无法保持良好的体验。

比如我们说清一色的无损,音质效果肯定是要比其他音质好很多,苹果自带的解码目前还算可以,也就是说能够相对来说减少一部分细节的流失,其次则在于一副好耳机,对于很多用户来说,总是想着用一两百块的耳机听到极致的体验,这是没有办法做到的。

甚至于,几百元到1000元的开发耳机也可能只能听个大概细节部分的缺失也是有的,所以说对于这些软件来看目前版权最多的也就是腾讯系,包括QQ音乐以及酷狗音乐等等这些音乐版权多同时在购买付费包之后是可以体验到sq级别的无损音质,综合来看的话,效果体验还是有明显改观的,尤其是在用比较好的耳机去试听的话。

对于网易云音乐以及酷我音乐等等这些音乐最大的问题,并不是说没有无损音质,而是在于没有更多的音乐版权。

在都播放无损音质的前提之下,其实各家的解码都差不多,这一点来看的话,以前的天天动听做的是相对出色的,目前酷狗我感觉是比QQ音乐要差一丢丢。

酷狗音乐被腾讯收购以后,有些所谓的高清,或者无损音质已经成了过眼云烟了。因为,大部分音乐都会给你设定一个“VIP”的标签。这些标签的意思是,如果你没有成为VIP的话,你就可能——

只能悲哀的发现,自己只能试听60s的歌曲。

我们确实很无奈的发现,在重视版权的情况下, 现在的音乐播放器或者是音乐app,它们都会设定vip,在这种情况下,你很难去聆听到音质更好的音乐。

实际上我们可以看到,在音乐APP中,它一般分为三种音质,包括标准音质,高清音质以及无损音质。毋庸置疑,无损音质,它的音质效果是更好,更接近真实的音乐效果,但是你要知道的是,一方面你必须要充值VIP;另外一方面你的手机必须要满足听无损音质的要求。

很多人可能会认为,我只要下载了无损音质,我的手机就能听出来更好的音乐效果。这种说法其实有一定的正确性,毕竟我很音质,它本身容量大,会有更多的细节被保留下来。但是如果你是一款支持HiFi芯片,杜比全景声手机的话,和一款普普通通的手机, 这两款手机所听出来的效果是完全不同。

而且我们如果是用耳机进行聆听,你购买价值上万的索尼,或者使用百元的或者是10来元的杂牌耳机,你听出来的效果又有所不同。

因此影响一款手机音质的,它一定是众多方面的结合。当然在这里我给大家推荐几款音质表现不错的APP,一款是海贝音乐;一款是HiFi音乐Pro,这两款App都可以听高品质音乐。

用虾米才是王道,歌曲分类音乐分类超详细,覆盖到所有的音乐细分领域,资源很全,你要找的音乐基本不会落空,至于播放效果其实几个播放器都差不多,最好自己去调EQ,调到自己喜欢的听觉就好了,听音乐硬件很重要的,水很深,可以根据自己的经济条件来投入,光靠电脑或者普通手机配副几十百把块的耳机是永远玩不出效果的,当然,音源也是相当重要的,我也是个耳机发烧友(低烧),有空可以一起研究下!

酷狗QQ酷我都是一家的,马化腾的家,网易是别家的,网易的音质最标准。

我喜欢用网易,比起音质,我更喜欢他们的评论区

音质好不好取决于你的设备,至于用什么软件?没有什么太大区别。

因为每家软件提供的音乐资源都会有几乎大多数歌曲的标准品质、高端品质、无损品质。剩下的调音环节,每个软件几乎都有均衡器的自定义设置和它一些官方设置: 比如流行、摇滚、民谣、舞曲等。这只能达到模拟的效果,并不是物理音质达到效果。

第一,资源质量决定音质好坏。

如果你非要说软件提供的音乐资源的软件商之间有区别,那肯定有,注意看!我说的是在相同资源情况下 “没有太大区别” 。因为各家音乐软件提供的调音功能仅仅是调节均衡器或者添加插件最终达到模拟物理音质的目的,但它毕竟是模拟,不是数字输出,就像人学动物叫,只能达到神似,与真正的动物叫声区别还是蛮大的!

第二,设备档次决定音质好坏。

②比如移动端的: 手机有没有专业音乐芯片,有没有Hi-Fi功能,耳机如何等;以上这些都是影响音质的关键。

因为每家公司出的音乐软件都是一视同仁的,不论你设备优劣档次如何,大家用的软件都是一个软件,至于你喜欢哪家的界面风格和歌库如何如何,这些对音质更不起决定性作用了。

这几个音乐App听来听去,始终觉得还是网易云音乐听着音质更好一些,可能是心理因素。

按理来说其实它们的音乐应该都是同根同源的,各自的无损和压缩也都是按行业标准来执行, 同样的音源,最终决定音质的应该是播放器和播放音响的好坏来分高下。

影响音质的主要因素,如以下这几点:

否则如果只靠一个音乐App就能让一个千元不到的手机播放出几万甚至几十万元级别的HiFi音响效果,那还让这些专业音响设备厂商怎么活下去。

现在手机播放音乐几乎都是通过连接蓝牙耳机或蓝牙音响来欣赏聆听。

除了要手机播放器模块和蓝牙输出芯片要保证高保真输出之外,接收蓝牙无线的耳机或音箱同样需要同级别的高保真支持。不然按那些音乐发烧友的说法也就是听个响。

所以,酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐、网易云音乐哪个的音质最好,主要取决于你的手机配置和耳机或音响的好坏而定,说白了就是越贵越好。

几个软件播放音乐都差不多,每家的软件都会有几乎大多数歌曲的标准品质、高端品质、无损品质。如果想要听外国的发烧歌曲最顶级

foobar2000播放器不二选择,foobar2000 是 Windows 下非常知名的可高度自定义的音乐播放器,目前可支持:

mp3、MP4、AAC、Vorbis,作品,FLAC,WAV,AIFF,wavpack,千千。

无缝播放(淡入淡出)

增益回放增益支持(播放不同的音频得到相似的输出响度)

UPnP媒体服务器。这个世界各地都在用音乐播放器。关键是硬件设备,索尼一套音乐播放器几十万元。

我用的VIPER HIFI,播放无损音乐音质非常棒

Nero是一种音频编码器,AAC是一种音频编码格式,Nero AAC也就是用Nero编码器编码的AAC音频文件,一般封装于M4A文件中(MPEG-4 Audio,可以理解为MP4音频文件)。Q也就是Quality,即音频质量,Q10也就是AAC的最高质量,一般按采样频率48kHz时平均码率400kbps来计算,441kHz时Q10的码率略低于400kbps,96kHz时Q10的码率会接近800kbps。

FFmpeg名称中的mpeg来自视频编码标准MPEG,而前缀FF是Fast Forward的首字母缩写。

目录

默认的编译会生成 4 个可执行文件和 8 个静态库。可执行文件包括用于 转码 、 推流 、Dump媒体文件的 ffmpeg 、用于播放媒体文件的 ffplay 、 用于获取媒体文件信息的 ffprobe ,以及作为简单流媒体服务器的 ffserver 。

8个静态库其实就是FFmpeg的8个模块,具体包括如下内容。

比如AAC编码,常见的有两种封装格式

AAC 的 bit stream filter 常常应用在 编码 的过程中。

与音频的AAC编码格式相对应的是视频中的 H264编码 ,它也有两种封装格式

FFmpeg中也提供了对应的 bit stream filter ,称 H264_mp4toannexb ,可以将MP4封装格式的H264数据包转换为annexb封装格式的H264数据 (其实就是裸的H264的数据)包。

H264 的 bit stream filter 常常应用于视频解码过程中。

ffmpeg 是进行媒体文件转码的命令行工具
ffprobe 是用于查看媒体 文件头信息的工具
ffplay 则是用于播放媒体文件的工具

1首先用ffprobe查看一个音频的文件

2输出格式信息format_name、时间长度duration、文件 大小size、比特率bit_rate、流的数目nb_streams等。

3以JSON格式的形式输出具体每一个流 最详细 的信息

4显示帧信息的命令如下:

5查看包信息的命令如下:

ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频 的库libSDL来构建的媒体文件播放器。

业界内开源的 ijkPlayer 其实就是基于 ffplay 进行改造的播放器,当然其做了硬件解码以及很多兼容性的工作。

在 ffplay中音画同步的实现方式其实有三种。分别是

并且在 ffplay 中默认的对齐方式也是以 音频 为基准进行对齐的。

首先要声明的是,播放器接收到的视频帧或者音频帧,内部都会有 时间戳(PTS时钟) 来标识它实际应该在什么时刻进行展示。

实际的对齐策略如下:比较视频当前的播放时间和音频当前的播放时间

关键就在于音视频时间的比较以及延迟的计算,当然在比较的过程中会设 置一个 阈值(Threshold) ,若超过预设的阈值就应该做调整(丢帧渲染 或者重复渲染),这就是整个对齐策略。

ffmpeg 就是强大的媒体文件转换工具。它可以转换任何格式的媒体文件,并且还可以用自己的 AudioFilter 以及 VideoFilter 进行处理和编辑。

接下来介绍一个解码的实例,该实例实现的功能非常单一,就是把一个视频文件解码成单独的音频PCM文件和视频YUV文件。

AVFormatContext是API层直接接触到的结构体,它会进行格式的封 装与解封装。

该结构体包含的就是与实际的 编解码 有关的部分。

331 av_register_all
所以该函数的内部实现会先调用 avcodec_register_all 来注册所有configh里面开放的编解码器,然后会注册所有的 Muxer 和 Demuxer (也就是封装格式),最后注册所有的 Protocol (即协议层的东西)。

332 av_find_codec
这里面其实包含了两部分的内容:一部分是寻找 解码器 ,一部分是寻找 编码器 。

333 avcodec_open2
该函数是打开编解码器(Codec)的函数,无论是编码过程还是解码过程,都会用到该函数。

avformat_open_input
根据所提供的文件路径判断文件的格 式,其实就是通过这一步来决定使用的到底是哪一个 Demuxer 。

avformat_find_stream_info
该方法的作用就是把所有 Stream 的 MetaData 信息填充好。

av_read_frame
使用该方法读取出来的数据是 AVPacket 。

对于 音频流 ,一个 AVPacket 可能包含 多 个 AVFrame ,但是对于 视频流 ,一个 AVPacket 只包含 一 个 AVFrame ,该函数最终只会返回一个 AVPacket 结构体。

avcodec_decode
该方法包含了两部分内容:一部分是 解码视频 ,一部分是 解码音频 , 解码 是会委托给对应的解码器来实施的。

avformat_close_input
该函数负责释放对应的资源。

avformat_alloc_output_context2
该函数内部需要调用方法avformat_alloc_context来分配一个 AVFormatContext 结构体。

avio_open2
编码的阶段了,开发者需要将手动封装好的 AVFrame 结构体,作为 avcodec_encode_video 方法的输入,将其编码成为 AVPacket ,然后调用 av_write_frame 方法输出到媒体文件中。

本文参考 音视频开发进阶指南

项目源码地址 - FFmpegDecoder

不同的硬件所支持的格式是不一样的,参数设置也就不一样!因为不同的手机,不同的MP4,所支持的视频文件格式也不同,常用的有3gp,avi,mp4等,这些都有好多编码
如3GP文件,视频编码可能有H263
MPEG-4A
音频编码可能有MR-NB
AMR-WB
AAC
分辨率可能有176144
320240等
手机,mp4或mp5
仅支持部分编码,所以有的所支持的格式播放不了
解决:1
只有到别处重新下(可能还是无法播放),要一定运气
2(用了转换器转的无法播放,我推荐用3GP、MP4视频转换精灵”):
首先,将一个能在手机、MP4中正常播放的视频文件拖入(或是加入)到“3GP、MP4视频转换精灵”软件中
然后,在文件名上双击,将d出“视频文件属性”的对话框,
通过该对话框,我们可以获取该文件的“文件格式信息”、“视频流信息”以及“音频流信息”,可以获取到该文件的视频分辨率、视频编码器、音频编码器等重要参数。
你按上面的参数设置,转换出来的视频一定是可以播放的
你可以发消息跟我交流
查看原帖>>


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13449809.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-08-08
下一篇 2023-08-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存