minecraft我的世界服务器中扩张原有的领地范围的指令是什么?

minecraft我的世界服务器中扩张原有的领地范围的指令是什么?,第1张

最好的方式还是移除你原来的领地,新建一个新的领地。/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换 (replace) 区域。可与同一领地内的区域重合。另外还有以下建议:

置领地:

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

延展内容:

输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地。

②flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用)。

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火)。

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括)。

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生)。

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)。

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t。

四子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间。

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

《Minecraft》win10基岩版值得推荐的服务器有FillAmeaPixe和Lifeboat。

FillAmeaPixel,基岩版上模仿Hypixel比较优秀的服务器。

Lifeboat,是基岩版上热度最高的服务器。

相关拓展

《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

以上内容参考 百度百科-Minecraft

服务器软件选择

minecraft官方版服务器,bukkit服务器

地图的选择

选择地势相对平缓的。探险服要很多山区

硬件配置

minecraft服务器内存很重要,玩家都要占用内存。windows服务器不受推荐。

玩家上限与内存的关系:

500M_3-5玩家

1G_6-10玩家

2G_15-20玩家

服务器插件RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令xAuth:注册

本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件

优点:

稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端

缺点:暂未发现

不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件
优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

优点:回归原始,插件mod通通不能装。

缺点:官方的你敢说有缺点(真香)

稳定较好

优点:TM可以加mod游玩了

缺点:不知道

以前的mod服都在用的服务端,仅支持1710版本的服务器。

优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好

缺点:服务端整体比较吃内存

bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行

由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核d炸领地。

Cauldron的优化版

优点:

拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好

缺点:

除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

Spigot的优化版,支持bukkit插件

优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且19之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过)

缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)

Spigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

缺点:部分插件不支持

TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件

优点:

在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊

缺点:

少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错

有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件

优点:

支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡

缺点:

即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢

未完待续。共三篇已全部码完,明天双更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

如果你想更换自己的 Minecraft 服务器主机,可以按照以下步骤进行:
1备份世界:在更换主机之前,务必备份你的 Minecraft 世界文件。这可以通过将文件复制到另一个位置或使用备份工具来完成。
2安装 Minecraft 服务器:在新主机上下载和安装 Minecraft 服务器。你可以从官方网站上下载服务器文件。
3将备份的世界文件移动到新主机:将备份的世界文件从旧主机拷贝到新主机。将世界文件放在新主机的 Minecraft 服务器文件夹中的“worlds”文件夹中。
4启动服务器:在新主机上启动 Minecraft 服务器。如果你需要更改服务器设置,可以在启动之前编辑服务器配置文件。
5测试连接:在新主机上启动 Minecraft 游戏并尝试连接到服务器。如果一切正常,你应该能够进入你的世界。
请注意,如果你的服务器是在局域网内运行,你需要确保新主机的 IP 地址与旧主机相同,以便其他玩家可以连接到你的服务器。

目前国内优秀的Minecraft服务器主要有:

1、Hypixel,Hypixel服务器为最大的竞技性小游戏群组服务器,为目前Minecraft活跃用户玩家最多的服务器。

2、Mineplex,Mineplex是如此庞大,以至于有成千上万的玩家不分昼夜地登录到服务器。该服务器甚至在其网站上被列为Minecraft的官方合作伙伴。

3、2b2t (2builders2tools),它是Minecraft历史上最著名的无限制无管理服务器,也是最古老服务器之一,这台服务器如此受欢迎,以至于要排上1000个玩家的长队才能进入。

4、Minr,目前Minr上有超过250个可以尝试的的挑战,服务器还会每过一段时间就举行一些活动。

5、MinecraftOnline,MinecraftOnline是官方的最古老的Minecraft服务器之一,一直都有很多人喜欢。

以上就是比较优秀的Minecraft服务器了。


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