《战地》为什么不管挂?

《战地》为什么不管挂?,第1张

核心原因是:战地的玩家大部分是主机客户,主机没有外挂,不需要反作弊。PC玩家中外挂虽然比较多,但绝大部分是在亚洲服务器,更坦率地说是集中在日本,新加坡的服务器,说白了,90%都是中国人开挂去这些服务器。因为外挂插件去高延迟的服务器有Bug,并且游玩体验不好。

要反作弊,需要许多费用和人员,EA肯定是评估过,为亚服这帮害群之马投入那么多资金划不来,开挂玩家账号被封了还说不定能刺激中国人多买点新号。

战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地5》 ,内容为二战 。《战地5》已于2018年11月20日正式发售 ,登陆PC、PS4和Xbox One 平台。

主机版与PC版

主机版平台为PS4和Xbox one

PC版为Origin

但是有一点要注意,Origin由于服务器不在国内,时常会出现登录抽风情况。请自觉配备一个加速游玩。《战地1》亚服的延迟理论上还算客观。

Origin配置要求:

PC版配置要求

15MB可用硬盘空间

Windows XP Service Pack 2或更新版本、Windows Vista或Windows 7以及Windows 8

1GHz处理器

512MB内存

Mac版配置要求

最低版本:OS X 1068

Intel Core 2双核处理器

扩展资料

PS4配置规格:

官方宣称PS4主机的运算能力大约是PS3主机的十倍,游戏画面进一步

提升分辨率到1080P、FPS(每秒显示张数)高达60。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。

在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的 X86 构架,使得游戏开发更加容易;但是缺点是与PS3、PS2或是PS1游戏不兼容。

处理器:

PlayStation®4使用了由索尼与AMD合作开发的APU处理器,整合了CPU、GPU和声卡。

其八核心的cpu是由两个主频为16G的4核心CPU组成。

GPU由72个16D浮点运算单元组成(18组,每组4个),浮点运算能力为184T/s

PlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享内存,一改历代游戏机内存小的缺点。

GDDR5内存的主频为14 G(等效56G),其速度(带宽)为176 GB/s。

控制器

PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,通过蓝牙21+EDR与主机链接,旧款控制器DualShock™3则无法在PlayStation®4上使用。DualShock™4加入了数项全新的功能,包括正面

配有可按压的双点电容式感应触控板。此外控制器亦支持动态传感,内建三轴陀螺仪和三轴加速,其震动功能亦有改进。

DualShock™4也是第一款正式支持Windows个人电脑的PlayStation®原厂控制器。控制器内建不可拆除的充电式锂电池,容量为1000 mAh。控制器重量约为210公克,尺寸为162x52x98公厘,使用橡胶与塑胶材质增加握持感。

控制器内建有数个输出连接端口。其中的35mm TRRS立体声接孔可连接耳机与麦克风,能让使用者同时接收并传送音频。此外控制器上亦配有一个Micro-USB连接端口、一个扩充连接端口,以及一个单声道扬声器。控制器可通过mirco-USB或专属充电座进行充电。

参考资料来源:百度百科-Origin百度百科-PS4


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