怎样在AIX中创建DB2用户

怎样在AIX中创建DB2用户,第1张

问题描述:
Platform: AIX 53
DB2 version: DB2 V95
DB2 instance: db2ins95
DB2 instance 对应的系统级用户: db2ins95
现在有一个新的系统级用户名为:user1, 用user1登陆系统后, 输入db2level,显示以下结果
bash-300$ db2level
bash: db2level: command not found
我是想用user1登陆系统后,对数据库能进行所有的 *** 作,请问该怎么设置?谢谢。



需要在db2里给user1付权限。
还需要更改user1的bashrc的文件,把db2的环境变量加进去,才能执行db2level之类的db2外部命令

能不能说的再详细些,非常感谢!!
(1)在db2中给usr1权限时,改哪些文件?
(2)怎么修改usr1中的bashrc文件?
下面是/home/user1所有的文件
bash-300$ ls -al
total 40
drwx------    3 user1  staff           256 Jul 22 19:38 
drwxr-xr-x   71 bin      bin            4096 Jul 01 09:23 
-rw-------    1 user1  staff          1652 Jul 25 02:27 bash_history
-rwx------    1 user1  staff           254 Jul 01 09:23 profile
-rw-------    1 user1  staff            82 Jul 25 18:05 sh_history
-rw-------    1 user1  staff            28 Jul 22 21:54 vi_history
drwx------    6 user1  staff           256 Jul 06 18:22 test

给user权限,是在db2中进行的。用grant
修改。bashrc之类的文件,用的是系统的命令,可以用vi来处理。你可以google一下看看。

系统中 增加用户
再在db2中 复权就可以了

创建用于 DB2 UDB 安装的组和用户标识(UNIX)
运行 DB2 需要三个用户和组。下表说明在下列指示信息中使用的用户和组名。只要遵守系统命名规则和 DB2 命名规则,您就可以指定您自己的用户和组名。
您创建的用户标识是完成后续设置任务所必需的。
表 11 必需的用户和组 必需的用户         示例用户名         示例组名
实例所有者         db2inst1         db2iadm1
受防护的用户         db2fenc1         db2fadm1
DB2 管理服务器用户         dasusr1         dasadm1
 实例所有者主目录是将在其中创建 DB2 实例的位置。
 受防护的用户用来在 DB2 数据库使用的地址空间外部运行用户定义函数(UDF)和存储过程。
 DB2 管理服务器用户 的用户标识用来在系统上运行 DB2 管理服务器。 
先决条件
必须具有 root 用户权限才能创建用户和组。
过程
要为 DB2 创建必需的组和用户标识:
1 作为具有 root 用户权限的用户登录。
2 输入 *** 作系统的相应命令。
注:
7 7
这些命令行示例不包含密码。它们只是示例。可在命令行中使用 7 passwd username 参数来设置密码。
AIX
要在 AIX 上创建组,输入下列命令:
mkgroup id=999 db2iadm1
mkgroup id=998 db2fadm1
mkgroup id=997 dasadm1 
为每个组创建用户:
mkuser id=1004 pgrp=db2iadm1 groups=db2iadm1 home=/home/db2inst1
db2inst1
mkuser id=1003 pgrp=db2fadm1 groups=db2fadm1 home=/home/db2fenc1
db2fenc1
mkuser id=1002 pgrp=dasadm1 groups=dasadm1 home=/home/dasusr1
dasusr1


魔兽私服服务器架设完全资料①
一服务器安装
1首先下载服务器端wowWDDG_Identity
2安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于35G
3装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreatorexe也可以
4然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
5在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creatorexe建立帐号
6运行IP-Configurationexe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!
7最后运行服务器即可。
二服务器常用设置
很多服务器新人出生钱的问题(那个出来可以卖10银币变10金币的改法):
修改scripts/itemsscp
找到[item 40000]
class=12
level=1
material=-1
model=3331
name=10 Silver Certificate 修改为10 GOLD Certificate
quality=1
buyprice=1000 修改为100000
sellprice=1000 修改为100000
stackable=100
1魔兽私服服务器架设完全资料经验值获得倍率修改
修改文件:/scripts/emuconf, /scripts/startuptcl
修改步骤:
(1) emuconf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startuptcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)$victim_level)倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2怪物掉宝率修改
修改文件:/scripts/creaturesscp
(1) creaturesscp 文件里的loot=xxx xxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=3300 22620001 就是代码为3300的物品 爆率是22620001
其中3300是代表/scripts/itemsscp中的物品代码
3地图上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3) setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards
(4) setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。
(5) 出现小人(既刷新点)等几秒钟 出现新NPC
(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入del即可
4如何备份帐号信息
(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件
(2) 备份saves文件夹下的playerssave
5骑乘指南
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)
(3) learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)
6魔兽私服如何学习穿皮甲,链甲,板甲
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 选中需要学习穿装技能的人物
(3) 然后输入 learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码
也可以修改用户的存档这个在下面的文件分析中会提到的
(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293
7如何瞬移去指定地点
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)
8如何增加各种物品到背包中
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)
7如何迅速升级
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 要先点选需要升级的人物
(3) setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值
(4) 或者 setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数
8如何刷钱
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金
9如何修改各物品价格
修改文件:/scripts/itemsscp
(1) 在itemsscp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找
10如何修改个技能学习的价格
修改文件:/scripts/spellcostscp
(1)在spellcostscp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换
11如何修改人物的属性
修改文件:/saves/playerssave
(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称
(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)
注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可
三服务器端文件分析
/accounts/ 放置所有帐号
/logs/ 放置服务器的运行记录
/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件
/maps/ 放置了服务器端的地图
/saves/playerssave 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623293701 -2347990967 91682785 4186294 //人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1300000 //人物形状大小
XP=28238 //经验值多少
MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6 //在/scripts/definesscp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/definesscp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917580078 -257980011 52996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲
//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌) 其他类推即可

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码
/scripts/areatriggersscp 这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger 1740] //地区代码为1740
pos=1 -7874180176 -1806300049 -271459015 //地图中的坐标
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称
/scripts/classesscp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在itemsscp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse
/scripts/creaturesscp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性
如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性
文件中的典型内容为:
[creature 6] //NPC的代码,如你可以在addspawn 6 来添加该NPC到指定地点
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值
bounding_radius=0561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0561yards范围内将攻击玩家
combat_reach=756 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出756yards范围外才会停止攻击
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=093 //速度
loot=2770 001 //对代码为2770的物品爆率为001(1%)
举例
目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为005(5%)
步骤:
(1) 找到[creature 6]条目
(2) 添加loot=944 005 即可 //代码944代表itemsscp文件中的定义的元素之杖
目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC
步骤:
(1) 在该文件的最后添加以下代码:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1000000
combat_reach=800
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=135
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义
sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在itemsscp中定义
(2) 魔兽私服服务器用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点
(3) 输入 addspawn 3456789 即可
/scripts/definesscp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了
举例:
(1) 在/save/playerssave文件中有race=4的条目
(2) 在/scripts/definesscp文件中找到// races ---------条目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族
/scripts/emuconf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置
你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configurationexe来修改服务器的基本配置
举例:
目标:修改服务器的可以支持1000同时在线
步骤:
(1) 找到max_players=xxx条目
(2) 修改max_players=1000即可
/scripts/itemsscp 这个文件主要是对服务器物品的定义
文件中的典型内容(部分):
[item 25] //物品的代码
buyprice=35 //从NPC中购买的价格
class=2 // 头饰, 这个可以中definesscp文件中的//itemtypes---条目下查到
durability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存货量
level=2 //等级
name=Worn Shortsword //物品名称
sellprice=7 //物品价格
subclass=7 // 这个可以在definesscp文件中的//subclasses---条目下查到
/scripts/questsscp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报
如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个文件即可
/scripts/spellcostscp 这个文件是对每一个技能学习的价格定义
文件中的典型内容:
[spell 8402] //技能代码
name=Fireball Rank 7 //魔法名称为Fireball,7级
reqspell=8401 //需要的技能点8401
price=100 //学习该技能的价格为100铜币
附A 魔兽世界,GM命令大全
addgo : 在你的坐标添加游戏对象
add : 添加项目到你的背包中
addnpc : 添加NPC到游戏
del : 删除目标NPC
setlevel : 设置个人或NPC的等级
setmodel : 给NPC或个人设置模型数量
learn : 学习魔法的数目
save : 保存文件
rehash : 改写目标
flag1 : 设置有毛病的标记
ppon : 打开pp系统
ppoff :关闭pp系统
turn : 转动NPC面朝你
come : NPC来到你的位置
go : 去世界坐标
gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number
kill : 杀死选择的NPC或个人
killallnpc : 杀死所有的NPC的形象
resurrect : 复活选择的个人
setsize : 设置NPC的大小
setspeed : 设置NPC或个人的速度
setflags : 设置NPC或OG的面具 参数: 〈ftype〉 〈flags〉
addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点
setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点
setspawndist : 设置小和大距离到大量
setspawntime : 设置小和大的时间到大量
setxp : 设置经验到个人
paralyse : 不动和动到个人或NPC
setaura : 设置预兆数目
exploration : 打开你地图的位置
dismount : 卸下你
listsp :列出你的魔法
listsk :列出你的技能
delsp : 忘记魔法
delsk : 忘记技能
info : 附近NPC的信息
online : 显示在线玩家数目
goname : 移动到输入名字的个人或NPC
goguid : 移动到行会
targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)
targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标
move :传送目标
retcl : 重装TCL
rescp : 重装 SCP
clearqflags : 清楚寻找标记
bytes : for debug
pingmm : 制造点在你的地图
adddyn : 测试到竞技
魔兽私服服务器架设完全资料你会了嘛

如果没有收到朋友的来信,请首先检查您自己的免费邮箱是否有问题,最简单的测试办法是自己给自己发一封邮件,如果能够正常发送并且能够收得到的话,就说明您的免费邮箱一切正
常,没有问题。然后您需要检查一下是否您的垃圾邮件过滤器设置不当。最后您可以检查一下您
是否在免费邮箱里面设置了“邮件转发”,如果设置了邮件转发,那么所有发往您在琴岛免费邮箱的信件都会被自动转发到您设置的转发地址里面。如果以上三点都没有问题的话,很有可能
就是中间线路,或者对方邮件服务器有问题造成的,email的接收影响因素很多,一个因素是琴岛邮箱的邮件服务器,一个因素是中间线路,一个因素是对方服务器,如果中间任何一个环节
出现问题的话,都有可能出现收不到邮件的情况,具体是那一个环节出现问题,要根据对方的退信来判断,您可以和对方联系一下看看是否有退信产生,然后根据退信的内容来解决问题。
因为邮件的传输过程是,发件方编写好邮件后,邮件从发件方服务器上发出,中间要经过线路传输,然后到达接收方服务器上,再由接收方服务器将邮件放到收件人的邮箱目录里,如果中间
任何一个环节出现问题,比如是遇到线路或服务器比较繁忙时,就有可能会影响邮件的接收。您可以自己给自己发送邮件,测试一下,看看收信的速度如何, 这样也比较容易判断问题出在
哪里。
请使用ping的网络命令检查与新浪网邮箱服务器的联接情况,具体方法如下:
如果您的电脑 *** 作系统为:win2000、XP
点击左下角的开始,在d出的菜单中选择“运行”。在出现的对话框中输入“cmd”。此时会d出一个黑色的DOS状态下的对话框。在提示符后输入ping空格 pop3sinacomcn(收件服务器
)或者smtpsinacomcn(发件服务器)。请提供下面出现的检测结果,请确认问题,谢谢!
如果您的电脑 *** 作系统为:win98、winme
点击左下角的开始,在d出的菜单中选择程序,这时会出现新的对话框,在其中的附一栏菜单中点选“MS-DOS 方式”。此时会d出一个黑色的DOS状态下的对话框。在提示符后输入ping空格
pop3sinacomcn(收件服务器)或者smtpsinacomcn(发件服务器)。请提供下面出现的检测结果,请确认问题,谢谢!
在出现的结果中,如果time此项数值小于100,则为链接速度正常,如果大于150则您的网速较慢,请联络您的网络提供商。
如有更多问题, 请咨询新浪客服中心。
全国统一客服热线:95105670 咨询邮箱:webcn@staffsinacomcn


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