我的世界minecraft服务器地图怎么放到服务器去

我的世界minecraft服务器地图怎么放到服务器去,第1张

服务器内创造一个无用的世界(任意英文的名字),然后创建了以后先单机看看那个地图存档的复活点的坐标在哪里。然后关服,把地图存档改个名字(要和服务器无用的世界的名字一致),然后替换服务器地图,但是先别开服,回到创建世界的多世界插件的文件夹里面,找到worldyml也许其他多世界插件会叫别的名字,打开,然后找到对应世界的名字,把坐标改成刚才单机进存档看到的坐标,保存,重开服即可,然后进那个世界就是在你设置的坐标周围,然后你再自己调整设置地图传送点吧

1、打开ArcMap,加载需要发布成缓存服务的对象,单击File -> Shara As -> Share As Service;

2、在d出的Share as Service窗口中,选择Publish a service单选按钮,然后单击下一步按钮;

3、在Choose a connection下拉选项卡中选择一个服务,在Service name中输入一个发布服务名,然后单击下一步按钮;

4、为自己发布的服务指定一个文件夹或者新创建一个文件夹,单击继续按钮;

5、在d出的Service Editor窗口中,在左边的列表中选择Caching选项,在右边Draw this map service:选择Using tiles from a cache单选按钮,此时Tiling Scheme下拉选项卡会被激活,点击Tiling Scheme下拉选项卡下面的Suggest,此时会d出一个Scale Levels对话框,指定最大的瓦片切割等级,可以是1-15级的任意一个级别,如果大于15,则只显示0-14级(自己定义比例尺的话可以达到20级),此处我选择5,因为级别越大,瓦片的数量越多,所需的硬盘空间和切割时间就越长,设置完毕以后,单击OK按钮;
6、单击Caching下面的那个Advanced Setting选项卡,在右边的窗口中我们可以设置不同级别的比例尺大小、缓存的输出路径以及瓦片的格式等,设置完毕后单击Advanced按钮;

7、在d出的Advanced Cache Settings窗口中,我们可以设置每一张瓦片的大小,指定瓦片的存储方式,COMPACT是压缩方式,生成的每一级缓存以bundle和bundlx格式存储,EXPLODED是以瓦片方式存储,每一级下面都有很多张瓦片,格式为你指定的格式,这里我们选择EXPLODED方式,单击OK按钮,完成设置;

8、单击上边的Analyze按钮,开始检查你要发布的文档是否满足发布要求,如果不满足则要检查你的地图文档,直到没有任何错误为止;

9、分析地图文档没有任何问题后,单击右上角的Publish按钮,开始发布;

10、在d出的Copying Data to Server窗口中,单击OK按钮,开始将文件打包复制到服务器根目录下面;

11、发布完成以后,会d出一个发布成功的消息框,单击OK按钮,完成发布;

12、我们打开ArcGIS Server Manager,在浏览器上查看刚刚发布的地图,并进行放大、缩小和平移 *** 作,发现没有任何的卡顿现象,如果没有进行缓存处理,浏览时则会出现卡顿现象;

13、我们打开ArcGIS Server的缓存目录,可以看见不同的分级文件以及切好的瓦片,至此,ArcGIS Server的缓存发布完成。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13423572.html

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