梦幻西游手游花果山当头一棒比普攻多多少伤害

梦幻西游手游花果山当头一棒比普攻多多少伤害,第1张

花果山当头一棒到底能有多厉害?一棒子下去居然能暴1W1
官方公布的技能效果就两个,一个是如意金箍棒一个是千变万化,前者是概率就主人选的目标以相同技能追击,后者是变身宠物造型获得此宠物技能机制,其他技能还没有放出来,从这点来看没办法具体分是物理还是法系,辅助门派又不太可能。技能机制还是比较特殊的,新门派刚出来一般情况也是更强的,之前的确有新门派刚出比较弱势的情况,但官方马上就调了门派,所以花果山强度高可能性还是大的。

花果山弟子施展千变万化可以变吸血鬼。

变身吸血鬼玩家的物理攻击时会回复伤害值30%的生命值,花果山的爆发是非常高的,要是面伤打出暴击和追击,残血直接把血回满是非常轻松的。

在日常活动和一些难度任务时,变身吸血鬼能让花果山保证自身的生命值健康,不仅能够节约很多生命值储备,还能避免自己死亡掉耐久。PK中变身吸血鬼也非常不错,续航能力提升了花果山的容错率。

游戏背景:

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力。

看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。

二、五庄观(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。
可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫
现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。
优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。
谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!梦幻东游联盟-忧伤专用
如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46
只为帮助加点迷茫的人#42

可以同时用
1 首先登陆到梦幻西游手游的游戏页面,点击游戏页面宠物旁边的经验。
2 未使用变身卡的这一项,再点击“切换”。
3 切换变身的窗口,点击变身卡。

天宫没有极品的加点方法,关键看个人的想法和喜好。

天宫是梦幻西游里最“高智商”的一个门派:加点方式千变万化而且莫测无穷:有力天宫(4力1敏)、魔天宫(4魔1敏)、血天宫(3体1耐1敏)和任务型天宫(25力1耐1体05敏)以及团战型天宫(31力05耐05体06敏03魔)等不同形式和战术目标的天宫加点方式。

玩天宫的朋友一定会为他们拿手的好戏“五雷轰顶”(捉鬼时常用)所“震撼”——有谁能每回合给主怪这么高(4000+)的伤害,笔者练过一名69级团战型(25耐15力05体05敏)魔天宫。

靠学习冥想提升魔法上限,能封、能阻、能防、耐打、抗法伤而且命中很高的极品69级天宫还有1名109的力天宫(4力06敏04魔),主要是考虑天宫会经常性缺蓝,所以加了些许的魔力。

你选的是仙族拿扇子的人物,那就是龙太子了,龙太子可以入的门派有三种
1龙宫:这个门派的特点就是放魔法群秒,练级很快,不管前期后期都是一个吃香的门派,大众化加点为4魔一耐,你是新手,不建议走极端
2五庄观:这个门派是半封系半辅助门派,拥有梦幻里最厉害的封系法术,可以封物理和魔法还有特技,而且封住小怪就结束战斗,有的任务非常抢手,而且可以加血回蓝,估计是梦幻里最省钱的门派了,加点方式:2血2耐1敏```此门派PK一般是耗死别人,所有自己得能抗
3天宫:这是个封系门派,而且封是梦幻里命中率最高的门派```还有个按比率伤害的技能,对于血多的怪来说,这个技能绝对是个噩梦````加点方式:1敏2耐2血
呵,玩了5年梦幻,希望对你有所帮助``

您好,不知道达到的效果指的是哪方面?
如果是游戏号上,那么首先7修得满,辅助技能,人物门派技能就不必说了,这几项的花费非常大,如果全部花人民币,得上万元。这是所谓的软件;
装备和BB就是我们常说的硬件,平均12段,那么可以说只能算三线,一般一线服战队硬件平均14段以上了,BB也是各种全红,血攻,耐攻,血法,耐法等主流BB,配合作战,可以说BB是打比赛必不可少的一部分。宝宝差距大的话,人物硬件好也是无济于事。
还有就是要想拿好成绩,好的战略和战术,好的指挥也是必不可少的。
,谢谢。有疑问请追问

近期应该不会再增强了,因为上次增强之后花果山的强度已经完全够了
本次门派调整,收益最大的调整是强化了花果山核心技能泼天乱棍和当头一棒。当头一棒直接物理暴击率翻倍,而泼天乱棍则放大了伤害结果。随着二者的加强,花果山的输出下限将大幅度提高。
除了门派技能的调整,花果山千变万化的改动也是这次的一大亮点。
精锐组蜃蛇变身替换成青铜首变身,攻击速度比自身高单位时,额外增加10%伤害结果,令花果山面伤能力显著增强。
勇武组巡游天神变身给予了“神佑追击”的特性,随着追击的出现,勇武组花果山应对召唤灵神佑将更加顺手。


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