一台有10M独享带宽的服务器可以支持多少个网页游戏的玩家?

一台有10M独享带宽的服务器可以支持多少个网页游戏的玩家?,第1张

按照标准的计算方式,这配置可以带500人左右,但是实际上一般都可以带800-1000人,这个主要看服务器的承受能力,而不是带宽的,当然,带宽充足的情况下带的会更多,但是一般都是服务器的瓶颈
并不是说带宽不好,而是你说的10M独享的带宽已经足够用的了。
服务器最好是用志强的U,内存用ECC的,硬盘用scsi的,最好再组个raid

大哥 你的213赫兹是 至强的 还是赛扬的 还是酷睿的
不过应该是 酷睿的6420的那款吧
这样的话同时容纳多少个IP是不好说的但是肯定不会是仅有的20个IP
就算作为下载服务器也不可能是那么少,当然如果楼主准备做大型的门户网站还是用至强的CPU和专用的FDB内存还有最最主要的就是硬盘访问速度和硬盘有着很大的关系,写入读取的速度快慢直接影响着客户体验

一台服务器可以安装多个TOMCAT(需要设置监听不同端口),每个TOMCAT可以安装多个WAR,每个WAR可以有多个SERVLET,当然前提是你服务器性能能支撑
多个WAR安装到一个TOMCAT有些副作用,比如错误日志难查找,重启代价大等

看你的页面了,一个页面是全设计还是图文混排各一半了等等,假设你一个页面300KB,交互时内存保证50KB足够了,其实内存在使用的绝大时候仅占用几KB而已,那么2G内存就能同时允许承受超过20482048/50=83886人的同时访问,而5M带宽则可以同时允许(5125)/50到(5125)/5之间,也就是说5M带宽会根据内存调用不同可以在12至125人之间同时访问,CPU性能就不给你算了,数据量特别大写不出来,但是单核2GHz的能带的起超1000人的同时访问量,在单双核时代的网页能带的起超3000人的同时访问量

所以这个配置限制同时访问量的主要是带宽,小型网络其实是够用的

从技术层面,一个ip地址可以对应无数个域名。实际运用中,服务商会限制一个IP对应域名数量,各家服务商规则不同,数量不同。

IP地址可以对应无数个域名,即一对多模式;而域名则一般只能对应一个IP地址,即一对一模式。从技术角度,一个IP地址是可以对应无数个域名,没有限制。实际运用中,服务商都会做限制,比如只能最多对应15个,10个等。

IP地址的机制

虚拟主机是从服务器上划分出来的一个个独立的“虚拟”服务器,这些虚拟主机共用一个服务器IP地址。假设这个服务器划分出10个虚拟主机,就是一个IP地址对应了10个域名;如果是划分出来50个,则是一个IP地址对应了50个域名。

如果我们单独购买了一个独立IP地址,也受服务商规则限制,只能绑定固定数量的域名。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13346677.html

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