为什么黑魂2steam无法连接到服务器

为什么黑魂2steam无法连接到服务器,第1张

小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……
3巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!
案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!
BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8多位UP主播在被采访回复说,3代的d反判定是历代最难的

是游戏的BUG,黑暗之魂3转圈修复的方法是游戏安装目录文件夹路径不要有中文,第二个是路径不要太长,把3DM那个神马的路径改短就OK了。

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。

后续DLC艾雷德尔之烬和环印城分别于2016年10月25日和2017年3月28日全平台同步发布。

游戏简介

游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。无论结局如何,世界始终会在光与暗之间轮转。

黑暗之魂3不可以跨平台,与前作一样,只能在同一平台上连线游玩。虽然不能跨平台玩,但是黑暗之魂3的游戏的服务器全世界共通,在网络设定上设定为地域以外的匹配的话,可以和全世界的玩家连接。

黑暗之魂3最多可以6人的联机游玩。与黑魂1一样,基本是最多4人联机游玩。使用特定的道具(干缩手指),合作人数,对战人数就可以变化为最大6人。

黑暗之魂3其他情况简介。

在黑暗之魂3中,玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。

steam要求是4g,其实实测没有8g的内存是不能玩的,进去直接提示未达到最低内存,其实是个bug,重制版刚出的时候,内存经常出问题,8g内存有一大批玩家进不去,后来官方也是修复了
等吧,随着游戏更新,这些问题会解决的,要不你就换个大点的内存

手柄在WIN10系统上运行有问题,不是系统的问题。估计是手柄的驱动有问题。你系统如果有装腾讯电脑管家,可以通过硬件检测先仔细了解一下。搜索如果这里无法帮你顺利完成驱动修复,可以考虑通过软件管理功能下载其他品牌的驱动工具进行修复:打开腾讯电脑管家。。。。工具箱。。。。硬件检测。。。。驱动安装打开腾讯电脑管家。。。。工具箱。。。。软件管理。。。。宝库内可下载众多资源

《黑暗之魂2》的盾是非常有用的武器,有什么 *** 作技巧?

盾牌是《黑暗之魂重制版》中的防御装备,大致可以分为大中小三种盾牌。有人可能会认为盾牌越大越好,能防御的面积更大,但却忽略了动作的时间。下面就为大家带来由“hatori2003”分享的《黑暗之魂重制版》盾牌使用技巧。

盾有大中小三种,小盾防御面力最低,挡架强攻击时会d后一断距离,但反格的动作时间最长,即是说更容易作出反击;中型盾最为常见,没有小盾般的灵活反击能力,不过就有更全面的保护;巨盾就有更高的防御效果及稳定性,但需要蛮高的STR值。

在选择使用什么盾时,除了要看地形属性外(如在病村一般都会用Spider Shield来防毒),还有一点值得注意的是稳定性Stability。

稳定性有什么作用呢在挡架敌人攻击时会消耗气力,而稳定性越高,消耗气力就越少。气力不像体力,不停加点在VIT上体力条会不断增长,而气力条则在END点到40以后就不会再提升(END点到40以后只会提升负载量),所以在有限的气力下能攻能守对战斗有很大的优势,这也说明强化盾牌也是重要的,因为强化盾牌可以增加稳定性。

强化盾牌除了一般的+15外,还可以强化成属性盾,但作用不大。大部份的属性盾都只会增加攻击力而不会增加属性防御(例外:太阳骑士盾可将火防推至90),我想不会有人将盾装在右手当武器使用吧(汗 ),要防御某项属于攻击的话直接换盾就好,个人认为稳定性更为重要。

巨剑是前期能拿到的最好的武器了,力量先加到28能单手拿巨剑,如果你拿盾就加血精,不拿盾翻滚流就加适应力加到你的迅捷属性95,同时兼顾血精到20,然后力量加到40,继续血精到你觉得合适了为止(血收益软上限50,精力无收益阙值)。


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