服务器与普通电脑之间的区别是什么?

服务器与普通电脑之间的区别是什么?,第1张

目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。

R0主要增加读写速度,也就是说几块硬盘同时读写,R1一半对一半做备份,R5一块硬盘做备份,其他是有效存储,R5的利用率大一点,安全性没有1好,另外10做的多一点,R6就不说了,几乎没人用,有卡就是硬的,没卡就是软的,肯定是硬的好,软的不支持SAS硬盘

既然懂就应该明白一点,磁盘阵列和NFS不是一个层面的东西,所以区别就很明显。磁盘阵列通常是指硬件设备,这个硬件设备通常具备冗余的硬件架构,包括双控制器、缓存镜像、RAID控制器等,有些也具有一些软件功能,包括快照保护、镜像和复制。磁盘阵列通常支持一种或者多种存储协议包括FC、iSCSI、FCoE、NFS、CIFS。这里提到了NFS,这只是存储协议的一种,是专门用于网络上文件共享的,实现的扩平台的多用户文件共享。其实现平台可以使服务器,也可以磁盘阵列。NFS与FC、iSCSI、FCoE是同等级别的,可以用来对比。FC、iSCSI、FCoE本质上都是基于对SCSI协议的打包,是解决SCSI协议传输的协议,其区别就是传输管道的区别。SCSI是小型计算机互通协议,是由IBM建立的一套标准和开放的计算机互通协议,是众多协议的基础。既然你说你们是懂的,我想不用多说。通过SCSI协议计算机可以看到硬盘空间,这个空间是数据块为单位的。因为不管是本地硬盘也好,还是通过其他协议转换过来的仿真的SCSI协议也好,都是给计算机提供这样数据块级别的存储空间。放入什么文件,放在哪些数据块上是由使用空间的计算机来决定的。回来说NFS,其本源是要解决文件共享问题,他给计算机的是什么?是一个文件夹,访问的计算机可以看到的是一个个的文件。至于文件存放在哪些硬盘和数据块上则是由NFS的承载体(服务器和磁盘阵列)来决定的。所以提供NFS协议支持的设备(通常称为NAS设备)通常具备较大的缓存,这是由其肩负着较重的文件管理负荷所决定的。
不知道这样说你是否明白。

磁盘阵列有三种架构分别为:DAS,NAS,SAN,SAN又分IP-SAN和FC-SAN,\x0d\磁盘阵列类型专业嵌入式控制器架构和X86服务器构造。\x0d\\x0d\NVR是x86架构储存+监控软件,他本身也有磁盘阵列功能。\x0d\\x0d\但对于监控应用来说,NVR他短板大于他的优势,主要是根据监控行业应用有关系。\x0d\如:监控点多,码流大,压力高,容量大等等。

磁盘是原件,磁盘柜是部件,磁盘阵列是系统。磁盘阵列是由很多磁盘柜组成的,有些有独立的控制器,有些控制器也同时可以做磁盘柜,然后控制器和磁盘柜一起组成了一个磁盘阵列,对外提供存储空间使用


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13322900.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-14
下一篇 2023-07-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存