为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通?

为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通?,第1张

大家好,我是高进。

大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在 游戏 中互相查看战绩的,而且也不能加 游戏 好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。
是不是互通难度非常大,技术无法实现?
并不是,目前有很多 游戏 都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等 游戏 。

有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。
那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?
目前互通要考虑的因素很多。

一、苹果不同意

之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。
之前天美有跟苹果公司协商过 互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。
二、互通数据会有丢失
之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际 *** 作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。
既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?
IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。

不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?

这其中涉及到的原因很复杂。

举个例子:

微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。

微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。
具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。 目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。 小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。
这里是 游戏 震惊部,王者荣耀IOS和安卓的数据不互通,应该是指同个账户下出现两个 游戏 数据,这主要是因为的 游戏 的程序应用是下载的本地手机运行的,而IOS和安卓的数据并不兼容导致的问题。
为让玩家多氪所以数据分开
很多玩家认为腾讯为了能够让玩家多出软妹币,所以才做了同个 游戏 两个平台不同账号,这种观念是错误的,IOS系统是封闭状态,所有的应用如果有充值行为的话,必须先过苹果的App stone,并且苹果还要抽走玩家每次氪的30%软妹币,所以是不可能让IOS的数据和安卓共享在一起。
两个平台的数据处理方式不同
IOS系统是硬件嵌入式,所以任何应用程序都能在苹果上稳定的运行,基本上不会出现太大的卡顿,IOS还有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和安卓并不兼容,Android使用的系统控制硬件的方式,整体都是一个虚拟模拟的架构状态,应用是先在这些安卓的这些架构上线进行判断读写,并不是直接让硬件内部嵌入程序处理,所以两个处理的方式不同下,数据也会产生差距,而 游戏 程序的运行都是先在本地处理出数据,所以两个平台账户生成的数据也会不一样,自然这两个生成的数据现在是没办法整合在一起。
IOS用户和安卓用户进行对战
两个苹果之所以会进行对战,其实主要依赖的是服务端的数据反馈到本地进行加载,而并不是两个数据同时放在服务器中处理,所以 游戏 的运行过程实现在手机上进行运行后,然后传输数据到王者荣耀服务器上,反馈到的安卓手机用户上,才会形成及时的对战情况。

以上就是大致两个平台为什么账户的数据不进行互通的情况,其中较大一部分还是商业的利益利益问题,而数据技术处理的问题上,其实现在有公司已经在解决了,相信不久的将来会出现一个全新的系统的来兼容这个两个平台的应用,自然就不会出现账户有两个的情况。

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。
但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。
首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了。
其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。
对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。
1、用户多,任性
即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗
况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。
2、 游戏 太复杂
可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。
但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。
3、设备差距
王者荣耀特有的,数据不互通的原因。
ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。
为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……
因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!
数据互通并不难
球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。
从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会d出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。
小白来回答问题啦!
这个问题呢,小白思考过很久,从技术上来说,是完全不存在问题的,小白认为应该从下面几个方面来说明原因。
111 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

112 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

因为IOS不是开源系统,使用它的系统公布 游戏 ,产生虚拟交易的同时,苹果是要收费的,比例是按3/7开的,也就是你通过IOS进行的消费,有3成都被苹果拿走了。这样 游戏 厂家会不愿意的,如果你数据互通。你去安卓上进行充值然后回到苹果上玩 游戏 ,不是躲开了苹果的充值渠道,他就没法收费赚钱了,所以这是苹果所不允许的。这也是数据不互通的主要原因,审核容易不过。
以上就是小白总结的目前可能的各种原因,实际原因应该是上面几条综合起来的结果,毕竟谁不希望一个数据好管理啊,并且玩家集中 游戏 也不容易凉凉不是

希望以上回答可以帮到你,如果觉得好的话欢迎关注小白,小白会推荐好玩的 游戏 给大家的哦!
王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。
我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?
两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。
不请自来,关于王者苹果和安卓不互通心舞有自己的看法

首先从技术层面来说,互通应该是没有难度的,很多 游戏 全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者荣耀作为一个运营多年,吸人吸金排行前列的 游戏 ,技术上互通应该是没有难度的。而且也互通过一段时间后来关闭了
那么就有了以下原因:

1 手机因素带来的 游戏 体验问题。苹果手机大体 游戏 体验较好,可安卓手机几百到几千各种机型,带来的 游戏 体验差别就大了去了,谁也不想队友打团的时候卡在墙角来回钻墙

2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横行。(大家一起玩着,我是正常视角,你却是上帝的视角,开了辅助所有人在哪里在干什么都尽收眼底不需要意识, 游戏 还公平吗?)

3人性问题,俗话说,‘‘鸟大了什么林子都有”。互通之后地图优化,英雄平衡,人物模型,音效画面要尽量确保在每一款能玩王者荣耀的手机上相同。可是这些都做到了大家不该玩的还是玩吗?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪里都有的玩,一句话,安排!
最后,大家玩过的 游戏 很多玩到后期会出现土豪玩家付费转区,真的推出又是一场厮杀,不知道这是不是天美的安排

(号外:S14赛季开端反而是ios大量玩家 游戏 闪退,ios大量玩家宣称退游,估计天美要出血补偿一波,安卓搬回一局)

互不互通是苹果说了算的。

系统不一样,运行方式也是不一样的。安卓更方便。

首先很多 游戏 都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不一一举例,数不过来。技术上是毫无问题的。

核心因素:

1、破解风险。安卓因为来源,早期极易出现外挂,破解的情况。如果安卓破解利用某一bug刷皮肤英雄会对ios端的玩家的消费行为和 游戏 体验构成极大的冲击。这正是把ios和安卓分开的最主要原因。安卓虽然客户基数大,但真正花钱消费的总额远不如ios(早先)所以这个决策的目的还是保障消费主力军,即至少确保消费主力军ios客户群体的良好 游戏 环境及体验。

2、关于消费,不说安卓和ios。腾讯把qq和微信都做了切分。目的同样是为刺激消费。这么做后,有些限定皮肤土豪一个皮肤可能会买四次。甚至一个英雄抽四回,这是一种钻钱的策略。消费的两极分化非常严重,通常都是少部分高消费养活了整个 游戏 系统。
3、什么时候会数据互通?
当 游戏 日渐式微,玩家越来越少,登陆频次越来越低时,此时 游戏 公司会立刻打通数据,扫除玩家玩 游戏 的障碍,方便更多人回来玩。

王者荣耀安卓和苹果数据不能互通并不是很大的技术难题,实际上主要是因为安卓和苹果用的两个服务器才不互通。为什么要用两个呢其实这就跟臭名昭著的“苹果税”有关了。

苹果规定,程序应用内购买苹果需从中抽成30%。前不久闹的很厉害的腾讯与苹果互掐(因苹果要从打赏里面抽成30%)就跟这个“苹果税”有关。因此,当用户在王者荣耀 游戏 中购买装备(没玩过王者,应该是叫装备吧)时,实际上苹果是要从中抽成30%的。因此造成了苹果和安卓设备购买装备时不同的习惯,为了方便,便用两个服务器、无法互通数据了。

至于未来是否可能互通,猪猪认为可能性不大。虽然之前苹果在微信打赏那里让步了,但 游戏 内购买是切切实实属于应用内购买范畴,再看看苹果那傲娇的德行。。。个人认为这个数据未来也是不会互通的了。

因猪猪不玩王者也对此不太了解,如有错误,请见谅同时也欢迎指正。

问题一:疾风之刃好像很少人玩啊,我上游戏都没有见到人 因为腾讯服务器不行分了好多个区 所以每一个区 的每一条线几很少人啦 我早就不玩了

问题二:感觉疾风之刃挺好玩的呀,为什么人这么少 因为腾讯服务器不行分了好多个区 所以每一个区 的每一条线几很少人啦 我早就不玩了

问题三:没有人玩疾风之刃的吗 有啊・・我就玩剑豪的・・贼几把6

问题四:疾风之刃还有人玩吗?想入坑,但又怕人太少了 我玩过一段时间疾风之刃,很普通的没有什么吸引人的,劝你别入坑,玩起来有点枯燥,没有动力,你去玩玩斗仙吧,玩的人多各个方面设计的都很到位的,是款很适合平民的游戏,而且前段时间刚出了新地图等级坐骑,去体验体验吧。

问题五:疾风之刃玩的人到底多不多 淘汰游戏了,没什么人玩

问题六:疾风之刃这款游戏怎么样?玩的人多不多? 还好啦,打击感还可以,60级之后有点蛋疼,

问题七:疾风之刃现在还有人玩吗 有人玩只是很少,就像DNF一样,已经被时代淘汰了

问题八:疾风之刃现在还有人玩吗 你进游戏看看不就知道

问题九:现在还有没有玩疾风之刃的,现在人还多吗这个游戏 没以前那么火了 刚刚出的时候我可喜欢玩了 现在。。。。。哎。。。

问题十:现在疾风之刃玩的人还多么。 看你怎么玩。RMB玩家剑豪首选。 休闲玩家推荐时空。刷图很给力。

为什么Android和iOS之间游戏数据不互通

这是根据游戏服务商决定的!因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。

腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。

最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益。

为什么IOS和android数据不互通

这是因为Android和iOS用的不是同一个服务器,而之所以用的不是同一个服务器,是因为二者系统有很大的区别。
1、Android是用java语言开发的,所以服务器也可以用java语言开发,利用json进行通信。
2、而iOS则是switch开发,服务器那一部分一般是用Python,PHP等开发。
如果都塞到一个服务器上,服务器得区别哪些是Android发送的请求, 哪些是iOS发送的请求,对于游戏这种大型数据交流的应用非常巨大,区别之后又得发送Android能识别的结果或者iOS能识别的结果,因此他们把服务器分开了,Android用Android的服务器,iOS用iOS的服务器。

现在,王者荣耀的游戏数据,在iOS和Android系统之间到底能不能互通啊?

不能一起玩,ios和android后台server不互通,一般游戏都是不互通的,因为安卓作弊相对ios来说比较容易,服务互通影响游戏体验。王者荣耀是目前最火的一款手机MOBA了,英雄很多,画质也不错, *** 作简单容易上手,绝对是手游爱好者的最爱。

九游和91平台游戏数据互通吗

第一、登陆微信,进入的微信主界面;
第二、点击微信通讯录选项,选择“公众号”点击;
第三、接着在公众号界面点击右上角“+”关键词;
第四、输入名称“”搜索: yhss10668
第五、再点
击添加,开始搜索公众号,在下面就会出现“yhss10668”关注相关的公众号添加就可
以下载游戏了
第六这是游戏的下载方式

游戏安卓ios数据互通么

天天系列游戏Android和iOS部分数据不互通,已天天爱消除官方公告为例。 亲爱的小伙伴们: 《天天爱消除》上线后,受到广大玩家的热烈欢迎,针对玩家分别使用iOS和Android设备时游戏部分数据未能互通使用的疑惑,特此说明: 根据苹果公司的规定,iOS和Android版本之间是独立计算不互通的。若使用同一帐号分别在iOS和Android的设备上登录《天天爱消除》时,包括钻石、金币、购买的爱心等数据均不能互通共享。 例如用iOS设备进行游戏时获得的钻石、金币、购买的爱心等数据,则只能在iOS设备上使用,当使用Android设备登录同一帐号时,不能互通共享。 给您造成的不便,敬请谅解!同时也非常感谢小伙伴们对《天天爱消除》的支持和关注,有了你们的热切支持,相信《天天爱消除》会做得更好,给你带来更多乐趣体验!

疾风之刃手机版iOS和安卓游戏数据互通吗

IOS系统游戏数据不会与安卓系统游戏数据共用。同一账号在两个手机系统上登陆游戏数据是独立的。
采纳

COC 是钻空子么?为什么 iOS 和 Android 数据可以互通

不是ios数据可以互通,是因为一个google账号的问题,ios的账号绑定了google账号,就能在安卓设备上玩了,说到底还是资料存在了google play里面

苹果iPad的QQ游戏数据和苹果手机的QQ游戏数据互通的吗

是互通的。因为下载游戏时使用的都是QQ账户和密码,与设备无关,登录信息在哪里登陆都会显示相同的信息。
玩游戏时只需登录自己的游戏账号即可。(联网游戏)
如果是单机游戏,如果需需要换设备只能越狱后把游戏存档取出放入另一台设备。

天天传奇的游戏数据ios和安卓是互通的吗

在《天天来战》游戏中,用户登录是可以选择“与QQ好友同玩/与微信好友同玩”,两种登录方式,在iOS设备上的游戏不互通(包括等级、分数、钻石、金币)。用户在游戏中购买的游戏币“钻石”仅限于在此应用中使用。腾讯平台上的虚拟货币,比如Q币,Q点都无法在游戏内使用。

flyme和安卓系统玩游戏数据互通吗

您好,
是互通的,flyme是基于安卓的,如果是网络游戏,是可以互通数据的。

你可以先下个游戏加加来看看你的FPS和你的ping值,前者数值低说明是硬件问题,后者数值高说明是网络问题。
具体说:
一个原因是你玩儿游戏的服务器连到你家有丢包的情况,延迟很高。很多人都说我的网下载速度到10M/s不可能卡,其实你的下载的节点和你链接游戏服务器的节点是不同的,可能就是与服务器链接存在丢包的情况。如果你是Ping偏高的话,那么检查你的网络,重启路由器试试。可以给你的网络公司打电话刷新网络,或者直接报修解决。也可以使用网络加速。
一个原因就是你的电脑本身的原因。如果是fps低的话,那么再用游戏加加看看你的CPU和显卡温度是不是偏高,CPU和内存占用是不是过高,显存剩余还多不多。如果是温度高那么可以采取散热措施,如果是CPU占用过高,关闭不必要的程序比如QQ什么的。如果是显存剩余不多,那么你调低游戏特效,关闭抗锯齿垂直同步,并且适当降低游戏分辨率

副本名称:歼灭军团飞空艇码头
副本位置:山脉城市兰特
副本等级:Lv15~Lv17
副本难度:普通 挑战 大师 征服
疲劳消耗:均为每个区域1
副本BOSS:托斯·兹菲尔(绰号花剑男)
BOSS技能:
1冲剑刺击
BOSS冲刺并且带着剑舞攻击玩家,这里别在正前方,BOSS攻击前摇是把花剑向肩膀拍一下,注意到这个动作后就马上后撤或者侧移即可躲开技能伤害
2剑气
BOSS把花剑向后蓄力释放一道紫色剑气攻击正前方的玩家,这里只要保持移动就可以轻松躲开
3剑刃回旋斩
BOSS把花剑缠腰,然后释放移动回旋斩来攻击玩家,攻击前摇很明显,只要看到BOSS把剑放在腰附近就知道他要使用这招技能,这里可以离远点躲避或者用技能打断即可
4三连刺
BOSS比较常用的普攻技能,用花剑刺两下,然后扫一下攻击玩家,这个技能一般保持点距离都不会中到
5虚空之剑
BOSS抬手召唤虚空之剑来攻击玩家,这招很好躲,首先BOSS要先抬手,抬手后BOSS后面会出现一片黑暗虚空,然后才会出现虚空之剑,这里别在正前方就能躲掉了
6震地一击
BOSS手中出现紫气,看到紫气后地上会出现一个红圈,玩家别在红圈里就不会受到伤害
BOSS打法:同样是人形BOSS,比上一个人形BOSS稍微难一点在于这个BOSS出手比较快,普攻比较频繁,但是有所有人形BOSS的通病,就是放完技能后收招比较慢,玩家可以抓住这一点上前一个控制技或者浮空技起手,然后一套技能输出,BOSS倒地不能连技能后一个EX技能,然后再一套技能输出,这样BOSS估计不死也没多少血了,剩下来的再随便打几下就轻松搞定

主要原因如下:
1、由于游戏自身或者是游戏服务器等的网络情况不稳定或过慢,所造成的游戏卡顿情况。
2、系统垃圾过多,或是中了病毒,又或是硬件的驱动程序未正确安装、更新等,都可能会造成游戏卡顿。
3、游戏对硬件的要求较高,而电脑自身配置达不到游戏推荐配置的性能,造成卡顿也是必然情况。
4、电脑有硬件故障,也有可能掉帧卡顿。

帧数就是在1秒钟时间里传输的的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
一般是由于游戏服务器的网络情况不稳定或过慢,网络运营商无法满足所有用户的需求,需要借助加速的辅助,通过节点缩小连接距离,从而解决掉帧卡顿的问题,如今市面上的加速很多,建议选择免费的进行体验,如流星加速等。
1首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。
2其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新
3如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
4进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。
5确保电脑已经安装了最新版本的Dir

问题一:颓废之心关服 12号就关了。原因多方面,说三个吧。
1、迅雷方面,代理不是很给力,数据的管理上存在一些问题,例如对于异常情况的封号处理、游戏内怪物与玩家的能力设定等,导致大批量玩家流失;
2、在我朝,这种动作冒险类网游不是主流,角色扮演的吸引力对绝大多数网民来说更强;
3、原韩国厂商Windysoft旗下的制作团队(简称S社)似乎已经解散,S社解散后,Windysoft并未继续对该游戏进行后续的开发,开发商已死,故游戏不会有明天。
基本上是这3条的影响,再加上游戏运维费用等其他客观原因的存在,迅雷最终决定在1月12日关闭Rusty Hearts服务器。

问题二:为什么像颓废之心这类型的游戏会关服 颓废之心 看介绍很好 但玩起来 发现没什么连招 没意思

问题三:颓废之心为什么也关服了,我靠,咋么感觉我玩过游戏都关服了,qq封神记关服,颓废之心也关了,无语了我 你喜欢什么类型的游戏

问题四:为什么我 颓废之心玩了一会就显示与服务器连接被关闭啊 与服务器断开连接
是你的网络不好
服务器接收不到数据才会这样
你可以下个玲珑网游加速
能帮你解决网络的问题
玩游戏的时候就不会断开连接了

问题五:有没有和地下城与勇士相似的游戏 C9、斩魂、鬼吹灯和名将三国吧!

问题六:和疾风之刃一样的游戏 30分 颓废之心 你可以试试


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