熟悉PS3恶魔之魂系统的大哥帮帮小弟

熟悉PS3恶魔之魂系统的大哥帮帮小弟,第1张

网络游玩中一个大关分成好几个区域
使用红石入侵或者兰石被召唤时
不能脱离当前区域,
也就是出现“正在入侵”或者“正被召唤”字体时最好不要动
人物一旦移动到其他区域,就会“区域消失”
网络问题也会导致出现“进入区域失败”
根据你的情况,可以测试一下
1 “正被召唤”出现后,呆住不动,如果还是过一段时间出现“进入区域失败”
那便是网络卡造成的
2 肉身进入关卡,最好4-1(联网中,并且此关boss没打)
把回城石头(要石碎片)或者回城戒指 放在快捷栏里,
并且调出来(按■可以直接使用的状态)
如果物品栏变暗很长时间不显示”被xx入侵“
那就是别的玩家连你很费劲
如果物品栏变暗(时间长)变白(时间短)交替发生
你可以换网了,对方很难连到你
ps:上面这个原理其实就是:联网下,如果有人入侵你,
肉身状态是不允许回城的。对方要经历5个阶段
1寻找入侵世界(屏幕显示字体三遍)
2入侵中(屏幕显示字体三遍)
3化为黑暗幽灵正在入侵(屏幕显示字体三遍)
4读盘
5进入你的世界
对方如果配对到你,第一阶段你的回城物品就不能使用了
也就是放了回城物品的快捷栏变暗,使用没效果了
如果不用此法,第5阶段你才能知道有人来了
此法主要用来预判是否被入侵提前吃药,加buff,做准备

恶魔之魂是由From Software和SCE日本开发的一款角色扮演游戏。根据我的了解,恶魔之魂找人帮忙的方法是:与别人在同一服务器用相同的联机密码,你处于肉身状态,别人用青瞳石还是叫什么的画符(两人处于各自世界地图的相同位置)你看见召唤就行了。

下面是我对这个游戏的一点小的认识:这款游戏一古老魔兽的义乌苏醒而开始。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择10种不同的“出身”,并可以透过冒险过程中获得的“灵魂”来强化8种能力参数。

老区不用去了,推荐你去7区吧,7区是新开的四川FWQ 人比较多 服务器状态也比较好
8区千万别去,卡的要命。
去7区当然要去恶魔之魂,这个F是7区人数最多,LM和BL比例最平均的(人多又不是多得BT那种,几乎每天高峰期都会排队,排队人数在100人左右)
来吧相信我没错,我也是找了好久才找到这个很好的服务器。
我是恶魔之魂BL 牛血海外 以后见了面打个招呼,我可以不杀你~~嘿嘿

1、游戏中最重要的是世界倾向,分为黑白2种。不联机就是受自己行为影响,联机就时和全服务器玩家一起对世界造成影响。显然,联机更容易改变世界状态。影响的条件具体看倾向。

2、游戏自由度很高,换句话,通关简单,sub任务复杂,具体看wiki的サブイベント。世界倾向的状态,直接影响了任务出现和道具入手。比如有名的龙骨碎需要2-3白色状态下才可以入手,而服务器2-3已经连续黑了4天。

3、武器有装备条件,条件不足就要双手使用。魔法需要触媒。奇迹需要タリスマン。初期没有这些道具的职业可以在中后期的关卡中得到。奇迹需要信仰10以上才可以学习,鉴于游戏中药草来的容易,并不建议去注意那个hp恢复的奇迹。

4、npc的存活问题。主要是和sub任务有关。有些要解救出来才会出现,比如高级魔法的npc。但同样,如果在4-2解救了暗杀者却放任不管,这位npc可是会杀死其他npc的。

也就是说,暗杀者那里作任务得到的东西,和卖魔法的npc,二者只能发展一条路线。当然游戏是多周目的,可以考虑反复走不同的路线,从物品上考虑个人建议释放暗杀者后当场把他送去见上帝。

5、草药就刷1-3。开始立刻调头收拾2个青眼骑士,5个弓兵。4个半月+n个三日月草入手,外带1000魂。

6、刷魂开始1-3,后期4-3中使用ストームルーラー。魔法师前期也是1-3,后期3-4,2个黑影牢房门卫x2,1分钟1万。

7、联机部分,服务器为多个,登陆时候自动随即选择,好友没有特别优待。也就是说,你这辈子别想和特定的人联机,昨天和朋友试验了半小时,我所写的召唤文,同伴始终看不到,期间还反复登陆了数次游戏。

8、如果ps3插着网线,进入游戏就会是ol模式,反之就会提示“オフラン”(线下模式)

9、联机中可以看到地面红色的文字,一般是玩家提示你哪里有陷阱,敌人,宝物,很有用,当然也存在一部分撒谎的。蓝色则是召唤别人的召唤文,前提是你是活人状态才能看到蓝色的文字。

10、游戏中玩家的三种状态分别说明下。普通为人,可以召唤别的蓝色玩家,可以被红色玩家乱入pvp。蓝色为魂,死亡后都是蓝色,hp为1/2(装备1-1的戒指为2/3),可以帮助别的活人一起进行游戏,胜利的话会获得生命,自己杀掉boss或使用道具也可以获得生命。

红色玩家为蓝色单人状态下使用黑色之石,会pvp别人,胜利获得生命,死亡减少魂魄和等级。蓝色和红色的比例,影响世界的倾向,悲剧的是服务器某个地区黑了好几天了,人性的悲哀。

11、如果是ol,并且是生身状态,关卡开始的时候,切记必须召唤别人,尽量不要一个人开始任务。红色黑影玩家乱入是没有限制的,小心被高级玩家秒杀夺走生命(黑色玩家乱入,杀死别的生身玩家可以获得生命,死了则失去魂魄)。

昨天挂机看攻略就不知被哪个没道德的偷袭了。变回魂魄后的形态,是不会被黑色玩家乱入的,因为你也是魂,不是人了(当然此时作为魂,你也可以去乱入别人了)。

12、同样,召唤了同伴的情况下,如果生身玩家死亡,联机立刻中止,同样被召唤的魂魄玩家死亡的话,也会立刻回到原来的世界。最多召唤2名蓝色魂魄玩家,第4个位置则是固定留给红色黑影玩家的,所以如果开始的时候召唤1-2名玩家,2打1乱入的黑影玩家基本是绝对安全的。

13、召唤了同伴的情况下,基本会无视路上的宝物,大家都赶时间,请尽量走在后面保住小命,并且不要拖队伍尾巴。等过了boss,可以自己回头慢慢收拾。

14、奇迹中有关于黑影玩家的技能。送还,可以将黑色玩家立刻送回他自己本来的世界。需要消费特殊魂魄。

15、关于魂。游戏中没有exp与金钱的设定,相反则全部由魂来决定衡量。先谈魂的入手,打死敌人本身以及道具xxxx之魂都可以转化为自己的魂值,

值得注意的是boss的xxxx之魂不要转化,boss之魂都有特殊用途。其次是魂的使用问题,升级加点是基本消费魂的地方,魔法和奇迹的学习也是需要消费魂魄,道具的购买修理也是需要魂魄。

最后是重点,boss的魂的问题,简单一句,boss魂都有特殊用途,要么用来学魔法,要么用来升级改造武器,而且魔法需要同1个魂的复数多个,也就是说要多周目才能凑全,异常困难。

扩展资料:

游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10 种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。

虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提升筋力后也可以使用重武器。

游戏采用即时动作 *** 控玩法,并透过高解析度 3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。

恶魔之魂重制版升级不加数值了,第一方面可能是因为系统本身的流流量太多,然后导致他的数据崩溃,有可能导致服务器所动派,这个是因为恶魔之魂重制版升级不加述职的直接原因,然后第二点可能是因为你本身手机的性能没有刷新好,处于一个比较低端的节能,然后所以导致他不会加述职,那么两种可能性你需要自己查看恶魔之魂重制版升级不加数值了有两种情况

改进措施不知,我初次联也遇到过这种情况,以为自己网渣放弃了。过了几天再试一切正常,但愿LZ也能和我一样。估计是网络原因,感觉恶魔联机放符召唤要快,成功率相当高。现在联黑魂入侵的人都遇不到,后妈港服DLC你皮真厚


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