我的世界怎么加载材质包,怎么加不了?我只是想玩个服务器,各位大神手机怎么加?

我的世界怎么加载材质包,怎么加不了?我只是想玩个服务器,各位大神手机怎么加?,第1张

材质下好,不要解压!找到所在文件夹,回到游戏,资源包里有个手动添加的不是嘛,打开。然后把那个材质所在的文件夹打开,复制材质。再回到那个要你放材质的文件夹粘贴,出来,回到游戏,再开一遍资源包,就有材质了。
第一材质必须是压缩包
第二材质必须和游戏版本相同
第三游戏必须正版
不知道你是什么情况,游戏不是正版的话我可以传给你164
在网上下载一个自己喜欢的材质包(材质版本一定要和我的世界版本一样),并移动到桌面上!
例如:笔者下载的是1122版本舒服细致的材质包
2
然后,打开网易我的世界启动器,进入一个服务器(单机游戏也可以, *** 作方法一样)
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进入游戏后,按下Esc按钮,就是打开到设置界面。
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然后选择设置界面中的资源包设置(中名为eastlandzip是服务器自带的材质包,删除不了)
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点击打开资源包文件夹,就会出现一个文件夹。(文件夹有个eastlandzip是刚刚说的服务器材质包,大家可以无视)
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然后把下载在桌面的材质包移动到该文件夹
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这时,就可以关闭这个文件夹了。
就下来就是验证成果的时候了!!
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如果按照步骤来的话,你们的游戏界面应该还是在资源包界面。
这个时候在左边还看不到有我们装的材质包,我们要刷新一下。
点击完成按钮。
(如果你的游戏版本在18以下的话,会停住一下,停住时间根据你电脑配置决定,因为你的游戏正在重新加载材质包,18以下的版本会有这样的问题,因为我们根本还没换材质包,就要重新加载,18之后的版本就没有这个问题了)
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按下完成按钮,就会退回到设置界面,我们再次点击资源包设置
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等我们再到这个界面后,我们就会发现,我们刚刚移进文件夹的材质包在左边,接下来,光标移动到这个材质包的左边上,会出现一个箭头,点击移动到右边。
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这样在次点击完成就可以实现装载材质包了。
下图为装载成功界面
END
如果遇到服务器的材质包
有些服务器比如RPG服务器,里面会自带材质包,可以将一些东西变得更有感觉,那为了不让我们自己装的材质包让服务器材质包显示不出来,我们可以这样做。同样按下Esc按钮,打开资源包。
光标移动到我们的材质包的上,会发现有一个向下的箭头,点击一下,把材质包移动到服务器材质包的下面。
接下来,点击完成就可以了。这样既可以显示服务器的材质包又可以用自己的材质包哦!
(原理:游戏会优先加载上面的材质包,然后是下面的材质包。因为服务器材质包通常只更改部分方块物品的,所以在加载服务器材质包的时候只会加载更改的物品,接着加载第二个我们的材质包,那么的物品都可以加载。如果我们的材质包也没有更改全部的物品的,那么最后未更改的物品会显示原版的)

如果是水桶服,可按以下步骤:

就去水桶官方插件中心下载插件(插件格式为jar);

把下载的jar插件放进服务器文件夹的plugins文件夹内;

运行服务器bat,窗口中可查看的载入插件的过程;

插件载入成功后,plugins文件夹内的插件可看到插件旁边生成一个同名的插件文件夹;

若载入失败,不会生成插件文件夹,并且在bat窗口会出现“严重”等提示(下载插件务必注意插件对应的客户端版本以及服务器版本,否则载入时会失败);

某些插件可以在插件文件夹内定义该插件的权限功能,若不需要该插件,请在结束服务器之后将jar插件以及文件夹删除。

如果是其他服务器或不是上述内容,这个我就不清楚了。

水桶服插件中心:>首先下载需要安装的mod到电脑。
开始安装
1解压modloader
beta
14v2到任意目录下。
2解压所要安装的mod到任意目录下。
3去游戏目录bin文件夹下找到minecraftjar,并用winrar打开
4找到modloader
beta
14v2解压后的文件夹,把里面所有的文件放入以winrar打开的minecraftjar中。
5结束。
到这里,就可以关闭minecraftjar的winrar窗口,进入游戏看看是否有安上小地图了。

先放置一个命令方块,然后输出指令summon Villager ~ ~1 ~就会召唤一个村民!
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令,
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量

小地图mod一般在玩家自己的客户端里装就行,不用装到服务器。
在多人游戏中,服务器负责运算,客户端负责渲染画面,所以更改游戏机制、算法优化(如优化用的锂,钾)的mod一般是在服务器装,更改画面渲染的(如optifine,小地图,更好的F3等)一般是装在客户端。

放服务器目录里面的plugins文件夹(前提是你选用了支持插件的核心,核心这里我推荐水龙头)插件格式可以为
jar
rar
其他的没试过(这里不要把别人压进rar的jar包直接扔进去。好像有点绕,总之最好用jar的)不要把插件和mod搞混了。插件放好了重启服务器:方法一:打stop,然后再打开一次。方法二:打reload(好像有点啰嗦了)
一般插件在加载后都会生成yml文件,注意看信息(INFO)下载插件之前要记清楚命令、权限、参数等等


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zz/13239773.html

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