网络游戏要如何选择合适的服务器呢?

网络游戏要如何选择合适的服务器呢?,第1张

选择合适的服务器可以提高游戏体验,以下是一些选择服务器的建议:1 选择最近的服务器:选择距离自己最近的服务器可以减少网络延迟,让游戏运行更流畅。2 选择人数较多的服务器:选择人数较多的服务器可以增加游戏的乐趣,因为玩家之间的互动会更多,且服务器管理更为稳定。3 选择游戏类型相符的服务器:不同的服务器可能提供不同的游戏模式或者内容,选择合适的服务器可以更好地享受游戏乐趣。4 选择游戏运营稳定的服务器:选择游戏运营稳定的服务器可以保证游戏的质量和稳定性,并且减少可能存在的BUG和服务器故障等问题。5 选择活跃度高的服务器:选择活跃度高的服务器可以让玩家在游戏中获得更多的参与感和乐趣,同时也可以增加交友机会。

使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器,(对架构分层+负载均衡+集群)这几个解决思路在一定程度上意味着更大的投入。

1、高并发:在同一个时间点,有大量的客户来访问我们的网站,如果访问量过大,就可能造成网站瘫痪。

2、高流量:当网站大后,有大量的,视频,这样就会对流量要求高,需要更多更大的带宽。

3、大存储:可能对数据保存和查询出现问题。

解决方案:

1、提高硬件能力、增加系统服务器。(当服务器增加到某个程度的时候系统所能提供的并发访问量几乎不变,所以不能根本解决问题)

2、本地缓存:本地可以使用JDK自带的Map、Guava Cache分布式缓存:Redis、Memcache本地缓存不适用于提高系统并发量,一般是用处用在程序中。

Spiring把已经初始过的变量放在一个Map中,下次再要使用这个变量的时候,先判断Map中有没有,这也就是系统中常见的单例模式的实现。

建议选择云服务器。

为什么呢?

虚拟主机权限约束太大,独立服务器成本又吃不消,选择云服务器部署自己的业务,算是相对比较优秀的选择了。

接下来看看那如何选择云服务器

第一步,选择品牌

现在主流的云服务器提供商有阿里云、腾讯云、华为云、百度云、天翼云、金山云。

斜阳在这里主要推荐阿里和、腾讯云。

理由:1,产品性能有保障,毕竟云服务器,最怕的就是宕机和数据丢失,这两家应该算是做得最久的,用户人群也是最大的。

2,相关配套的社区教程更多一些。对于新手来说,有教程,有一键安装的软件,有安装好的环境,有人能咨询是非常重要的。

第二步,地域节点

选好品牌之后,就需要考虑用户在哪里。毕竟云服务器离用户越近,用户的访问速度越快,访问质量越高。

举例:如果你的目标用户聚集在青岛,那么你就可以选择青岛的节点。如果你的用户分散在全国各地,那这一步就随意了,反正你得考虑上CDN等其它方式来加快用户的访问速度。

如果你的用户主要在国外,就得选择国外的香港或者海外的服务器了。(如果不想备案也可以这些地方)

第三步,规格或者实例

其实就是cpu,内存这些东西。对于新手来说,斜阳我建议就买一个入门级的,如果后面的系统想用windows系统做服务器的,最低应该用2核4G,不然可能window系统装不上,那就有点尴尬;如果后期想用linux系统的,1核2G也够用。

因为云服务器有一个特性,这些性能都是只能升级不能降级的。所以新手先尝试用低级的,后面发现什么性能吃紧了,再升级也来得及。当然如果是土豪,那就随意啦。

第四步,镜像或者系统

这时候就轮到,选系统了。主要分为window和linux。这里没有特别需要嘱咐的,主要这个需要按照业务需求来。

而且选错也不要紧,只要重启服务器,重新换镜像就可以了,这一步可以随意。

例如阿里云或者腾讯云其实会有一些配置好环境的镜像,如果不会或者不想自己搭建环境也可以直接用配置好的镜像。

第五步,磁盘和网络

这网络是真的不太重要,不需要特意配置,默认就行了。

磁盘这里有一点要注意一下,虽然服务器自带40G硬盘,但是例如阿里云会把这40G全用作系统盘,如果系统蹦了,或者出现其他问题。这里面的数据就没了。所以磁盘必须要买一个,买一个最小的数据盘就行,避免出现那种数据丢失的尴尬处境。

第六步,带宽

带宽是分为两种的,第一种是固定带宽,简单来说就是交年费,无论多少流量,都是固定年费。

第二种是d性带宽,简单来说就像交手机的流量费,你用了多少,就交多少。

新手建议用d性带宽,毕竟前期基本上都是自己摸索采坑用的,没有太大的流量。

带宽的大小,可以参考下面举得例子。

差不多是这么一个数量级,对于一个的普通的网站来说,1M带宽大概能承受1000IP的访问,这个要除去高并发的情况。

如果这个网站绝大部分都是或者其他资源,那么最大能承受的IP至少要除以10。

斜阳说

我相信看完这边文章,基本上就没问题了吧!

以下是一些总结的方法: 第一,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量。 普通的P4服务器一般最多能支持每天10万独立IP,如果访问量比这个还要大,那么必须首先配置一台更高性能的专用服务器才能解决问题,否则怎么优化都不可能彻底解决性能问题。
第二,优化数据库访问。 服务器的负载过大,一个重要的原因是CPU负荷过大,降低服务器CPU的负荷,才能够有效打破瓶颈。而使用静态页面可以使得CPU的负荷最小化。前台实现完全的静态化 当然最好,可以完全不用访问数据库,不过对于频繁更新的网站,静态化往往不能满足某些功能。 缓存技术 就是另一个解决方案,就是将动态数据存储到缓存文件中,动态网页直接调用这些文件,而不必再访问数据库,WordPress和Z-Blog都大量使用这种缓存技术 。我自己也写过一个Z-Blog的计数器插件,也是基于这样的原理。 如果确实无法避免对数据库的访问,那么可以尝试优化数据库的查询SQL避免使用Select from这样的语句,每次查询只返回自己需要的结果,避免短时间内的大量SQL查询。
第三,禁止外部的盗链。 外部网站的或者文件盗链往往会带来大量的负载压力,因此应该严格限制外部对于自身的或者文件盗链,好在目前可以简单地通过refer来控制盗链,Apache自己就可以通过配置来禁止盗链,IIS也有一些第三方的ISAPI可以实现同样的功能。当然,伪造refer也可以通过代码来实现盗 链,不过目前蓄意伪造refer盗链的还不多,可以先不去考虑,或者使用非技术手段来解决,比如在上增加水印。
第四,控制大文件的下载。 大文件的下载会占用很大的流量,并且对于非SCSI硬盘来说,大量文件下载会消耗CPU,使得网站响应能力下降。因此,尽量不要提供超过2M的大 文件下载,如果需要提供,建议将大文件放在另外一台服务器上。目前有不少免费的Web20网站提供分享和文件分享功能,因此可以尽量将和文件上 传到这些分享网站。
第五,使用不同主机分流主要流量 将文件放在不同的主机上,提供不同的镜像供用户下载。比如如果觉得RSS文件占用流量大,那么使用FeedBurner或者FeedSky等服务将RSS输出放在其他主机上,这样别人访问的流量压力就大多集中在FeedBurner的主机上,RSS就不占用太多资源了。
第六,使用流量分析统计软件。 在网站上安装一个流量分析统计软件,可以即时知道哪些地方耗费了大量流量,哪些页面需要再进行优化,因此,解决流量问题还需要进行精确的统计分析 才可以。我推荐使用的流量分析统计软件是GoogleAnalytics(Google分析)。我使用过程中感觉其效果非常不错,稍后我将详细介绍一下 GoogleAnalytics的一些使用常识和技巧。 1分表 2读写分离 3前端优化。Nginx替换Apache(前端做负载均衡) 个人认为主要还是分布式架构是否到位,mysql和缓存的优化都是有限度的优化,而分布式架构做出来了,PV增长后,只需要堆机器就能扩容。
另附一些优化经验,首先学会用explain语句分析select语句,优化索引、表结构,其次,合理运用memcache等缓存,降低mysql的负载,最后,如果可能的话,尽量用facebook的hiphop-php把PHP编译了,提高程序效率。

选择一个服务器和线路最基本的三要素,无非就是线路,硬件、运维商,只要这三个要素满足。
第一: 线路的选择
只要是做互联网的人都知道南方电信、北方联通,除了电信、联通这两大商家之外,还有就是最近几年提供免费宽带上网的移动公司。建议大家在选择线路的时候根据自己的地区来进行选择线路。比如您是做本地地区为主的网站、社区等,建议选择靠近本地地区的机房。如果是针对全国地区,可以考虑双线双IP或者三线三IP;
第二:服务器的选配
我们该如何选配一个服务器的配置呢?其实很简单,首先根据自己的网站程序以及访问量进行服务器的选配;比如您的网站只是一个博客,日流量只有几十到几百个,像这样的网站我们只需要一个空间或者一台四核、2G的云服务器即可满足条件,如果我们的网站是一个企业网站甚至一个大型的社区论坛等,那我们就需要谨慎选择一台企业服务器进行使用了。列如:一个社区网站论坛,日流量为500-1000那正常的网站PV是1:3也就是1500-3000的PV(也就是浏览的页面),按照这样的访问量,我们应该选择一台16核CPU+16G内存+1个固态硬盘的机子使用,带宽应该选择在10-20M独享之间,基本可以满足日常访问。
第三:如何选择运维商
在互联网中大大小小的运维商数不其数,那我们需要找到一家好的运维商。那我们该如何选择呢?首先我们需要查看这家运行商公司经营的时间有多长,其次我们可以加下运维商的****,比如QQ、微信等,在不定期和不定时的找下业务员,咨询一些你想知道的问题,哪怕是空聊天也好。为什么这样说?因为这样可以看得出这家的业务员或者技术员是否长期在线和是否能及时为你处理售后问题。


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