网易博客服务器经常出现问题,到底应该怎么办啊?

网易博客服务器经常出现问题,到底应该怎么办啊?,第1张

网易一直致力于将博客优化,所以一直在改版。难免有很多差错。还有异常。
一般的差错忍忍算了吧。比如相片顺序乱了。可以重新排序的啊。
在相册页面,右上角的管理相册里面。可以看到下拉选项有相片排序这一项。呵呵,你看行不行。

作为国内的一线游戏厂商,网易肯定不会像玩家吐槽的那样不堪,连服务器都买不起。其实在游戏正式开服前,厂商为了缓解服务器压力,几乎是提前半小时就开启了服务器,这也是笔者体验到现在还没有出现掉线的原因(先占好坑)。



《明日之后》作为网易下半年最重要的产品,在上线前就已预热很久。不过刚开服就被玩家挤爆服务器,似乎已经是网易系游戏的常态了。当年《楚留香》刚开服时,也是每组服务器都爆满,而且创造了手游一天内增开服务器数量的记录。这也让《楚留香》成为武侠手游的标杆。不过如今的《楚留香》已是人走茶凉,就是不知道《明日之后》能撑多久。



作为一款主打模式生存的手游,笔者结合ios和之前测试时的体验来看,游戏对于普通玩家来说将是一场生存挑战,而且艰辛异常。对于大佬来说就是建立营地,坐等更多大佬集合,然后形成服务器最强大的势力。所以我个人真的不建议休闲玩家去凑热闹,不然哪一天家被人拆了,再加上心态不好,就容易影响心情了。



还有就是服务器的问题了,笔者看到有玩家反映卡在了飞机那里,其实可以稍微等待一会,飞机就会加速了。笔者刚开始也以为卡住了,然后过一会就好了。

好啦,这就是我的回答了,大家觉得这款游戏如何呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

公关危机即公共关系危机,是公共关系学的一个较新的术语。它是指影响组织生产经营活动的正常进行,对组织的生存、发展构成威胁,从而使组织形象遭受损失的某些突发事件。

第一:舆情监测。

由专业机构运用技术手段,对互联网上的海量信息进行监测,掌握企业和产品自身、竞争对手以及行业的舆情状况,并重点关注负面声音,对其内容进行初步分析。

第二:内部研讨。

舆情监测更多是数据筛选,初步分析,要定期组织内部相关人员对舆情报告进行研讨,对于负面声音进行定性,并拟定应对计划。

第三:倾听外部意见领袖意见。

企业自身人员由于身在企业内部,有可能“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,出现盲点,因此要注意倾听外部意见领袖的意见。这些意见领袖包括,医药领域的媒体、行业协会领导、行业资深人士、公关专家等。有他们对企业的舆论状况提出意见。

第四:制定危机预案。

通过前面的工作,对企业的舆情状况有了比较完整的了解,应该联合危机公关专家,制定本企业的危机预案,建立危机管理小组、进行明确的风险提示,给给出应对建议等。

第五:未雨绸缪,有针对性的解决某些问题。

预案只是系统性的指导,关键还是行动,把工作做在先。比如,进行必要的毒理学试验、临床试验、规范标示和说明书;此外,针对药品的高专业性特点,进行充分的科普也是非常重要,以科普的方式让媒体和消费者掌握必要的药品知识,避免因为专业知识的缺乏而误解。

第六:重要外部资源整合。

危机公关中单靠企业一方说话,权威性不足,需要各个方面的声音。企业应该在平时注意围绕公关危机整合重要外部资源,包括第三方研究机构、监测机构、政府主管部门、核心媒体、行业资深人士。需要注意的是,我所谓的整合资源并非是说拉关系,而是指在相关各方能够从各自专业和职能出发发出自己的声音,确保危机中,专业、理性的声音不被淹没。相反,相关方没有自己的专业立场,一味正在企业立场说话,反而适得其反。

扩展阅读——危机公关策划书1

一、市场分析

针对市场的宏观环境进而了解消费者,了解到市场上消费对于奔驰汽车的形象以及购买需求点。奔驰车的品牌形象,核心竞争力,对于消费者引导开发消费者需求,提升企业品牌。有针对性的市场分析。

(1)企业的宏观环境分析

卓越品质在为奔驰赢得诸多荣誉的同时,也赢得了客户的极大认可。在今年,德国汽车协会进行的第二次客户满意度调查中,德国汽车协会杂志《摩托世界》的读者将奔驰评为二级( “优秀” ) 。这充分表明了消费者对奔驰的信赖和喜爱。 可以预见,深受用户青睐的奔驰,在不断创新精神的推动之下,将继续屹立于豪华车的巅峰。

(2)竞争对手分析

宝马:作为运动性能、 *** 控性能最为突出的豪华轿车品牌,宝马的市场定位是喜欢享受驾驶乐趣的专业人士。得到了这部分用户的青睐。但是,由于进口车的高关税、高定价,长期以来,拥有宝马成了国内车迷们遥不可及的梦想,宝马在中国也成了奢侈品的代名词、身价的象征。加之宝马的品牌特性不太适合做公务车,其用户因而被狭隘地理解为高收入人群,甚至是低素质的暴富阶层。这种理解渐渐被固化,以至于我们身边的许多喜欢追求驾驶乐趣的高素质专业人士,即便有经济实力,也以“太扎眼”为由下不了买宝马的决心。这不但影响了宝马销量的扩大,而且直接导致宝马给人以缺乏亲和力的印象。

(3)企业公关现状 及消费者行为分析

因砸车事件导致 一时间“砸奔事件”在全国引起了轩然大波。从北京,武汉,山西……纷纷 传来了针对奔驰汽车的投诉,接下来奔驰公司便疲于应付来自各地的质量投诉, 和铺天盖地的媒体压力。

消费行为分析,根据市场细分,奔驰的购买人群,具有较高的经济能力一定的社会地位。对奔驰车出现的问题,反应非常敏感,带来群体效应较大,这部分人群,有社交领袖的作用。应该谨慎对待处理。

二、公关活动目标

挽回损失,摆脱窘境,消除在顾客心中的不良形象。保持奔驰一贯高端精品的品牌形象,赢得顾客的认可,解决 武汉森林野生动物园 的圆满满意。

三、公关活动主题

活动主题定为:奔驰汽车,德国品质。

四、公关活动对象

高层次消费人群,政府,团体机构。

五、公关活动时间地点

地点:北京 4S旗舰店。

时间:某年12 月 29 号

六、公关活动策划

一新闻发布会:邀请各大新闻门户网站。针对是事件予以澄清,维护奔驰汽车的品牌形象,发布告奔驰汽车同款车型的车主通知书。并在最后给予 武汉森林野生动物园 一定的补偿,再次都买奔驰车予以 29万的减免。

二4S 店同款车型试驾,体验奔驰超凡的舒适体验。并在活动现场竞猜车型,送汽车免费保养,维护。送汽车相关汽车使用品,征集“我与奔驰”主题征文,第一名奖励 10 万元购车款。

三邀请专业汽车杂志编辑参观奔驰汽车工厂,发表相关奔驰软文。

七、媒体宣传

在 《中国新闻出版报》、《中华读书报》、《出版参考》、《出版经济》、《参考消息、 北京参考》、《中国青年报》、《 21 世纪经济报道》 报纸上面刊登。在新浪、玩意、腾讯门户发布文章。

八、进程安排,物料 准备

1、活动为期一天。

2、北京 4S旗舰店,上午 9 点开始。 28 号 12 点开始布置场景。

3、12 月 29 号 12 点开始驾车活动体验,竞猜现场派奖。

4、同时各大门户网站发布详情。

5、12 月 30 号组织给汽车杂志编辑参观奔驰汽车工厂。

九、费用预算

项目

小组

经费

负责人

门户网站

网络公关组

十、效果评估

通过此次危机公关,有效的挽回了奔驰汽车在顾客心中的品牌形象,提升了奔驰汽车与顾客的体验距离,提升奔驰汽车的品牌形象,在面对误解和突发事件时候奔驰汽车对中国地区的重视,体现大公司风范。收到良好评价。

策划书2

一、恢复正常营业:

1、完善内部:

非常时期,建立公关应急小组并快速将合肥目前发生情况快速通报省内其他地市家乐福,收集抵制家乐福行动信息,将总部已经进行的公关活动政府定性,名人支持等有利信息,正面收集,与总部保持每天沟通。

2、外部部署

广泛外围部署,收集抵制活动信息,提前预警系统,关注竞争对手的举措,在价格上确保优势。

3、范围联盟

与一同受到打击的肯德基、麦当劳等企业保持联合,形成联盟,对于一线竞争的沃而玛、麦德隆形成某种意义的合作,一同向政府施加影响力。

4、有选择性开店

开放顺序离学校比较远相对安全的元一店、处于工大边上比较危险的马鞍山店、处于大学环绕非常危险的三里埯店。

5、政府和权威部门对事件进行定性,并组织保护和预防措施,高调定性、低调开业。

二、划清界限、消除影响

1、谨慎选择媒体

为了不变成q靶子,必须谨慎选择媒介,针对流传的不实报道重申公司的声明,不申辩、不讨论、不表态、不出面,对大众的情绪发泄表示理解,充分尊重媒介的伙伴,加强未来合作,短期减少广告投放。

2、高的更高、低的更低

高调划清界限、主流媒体声音统一,与分裂祖国划清、支持奥运。

低调经营,以受伤和无辜的形象出现,对中国普通百姓的情绪宣泄表示理解,由政府出面呼吁普通百姓克制、回归理性。

三、恢复形象

1、媒体软化政策

主流媒体的控制相对简单,长期被忽视的基层媒体和新兴媒体(很多是这次活动的组织者、核心目的是出名和引起关注)如网络论坛等等,与他们接触,并进行某种意义上在未来的合作,适当的影响几大主流网坛、就等于影响了网民这一群体的传播。

2、媒体形象的中国化

以第三方(权威)的方式肯定家乐福在中国的正面成绩,突出与世界同步接轨的购物环境和价格,并以立足合肥融入安徽为主题强调家乐福为所在地带来的就业和方便市民。

3、亲民形象

针对物价不断上涨,家乐福千方百计降低采购成本,以最优惠的价格帮助城市弱势群体!

四、扮猪(受害者)吃虎(市场份额)

1、猪,好哭的孩子多吃奶

由于政府进行了表态,法国部长也站出来进行慰问,有缓和的迹象,而家乐福作为此次抵制的重灾区,可以争取到更多政府支持,为进一步扩张做好准备。

以这次事件为契机考核产品供应商,保证供应商队伍的稳定,可以以此次事件,要求供应商提供更多的厂家支持。

2、武松打虎(5月促销)

全中国都知道51家乐福要笼络人心,要做大型的促销活动,一旦摘掉去家乐福购物不爱国的帽子,一直压制的消费冲动就会猛烈爆发。

五、祸水东引

1、如果事件继续扩大,可以将矛头指向活动的直接授意者,认为有人在 *** 纵这次活动,以大众被利用和愚弄的宣传策略为主,将矛头直接指向这次利益受惠者本地超市连锁。

2、在事件中,可以利用关系平台,有意识的将活动斗争的方向,从家乐福转移到其他地方,如抵制沃儿马等等。

3、在事件中,及时捕捉,如发生不好的事件,如暴力,则可以充分利用和扩大,达到祸水东引目的。

六、绝地反击

1、新闻策划

《菜价降了--超市惠民新招(压缩中间采购环节、降低价格)》

《家乐福-想说爱你不容易》(家乐福事件剖析,认定家乐福扮演出气筒的被冤枉的角色)

《奥运来了--家乐福举办迎奥运、优质服务月活动》

《家乐福事件--谁忽悠了谁,谁又爱上谁?》(矛头指向竞争对手,和利益既得者)

《理性爱国-做个务实的中国人》

《很家乐福、很爱国----家乐福工会主席XX谈~~事件》

2、51促销活动

3、家乐福奥运惠民计划

危机公关案例分析

在信息爆炸的互联网时代,危机公关能力强不强关系到企业的声誉和经营,如何快速正确应对来自互联网以及线下的危机,这对企业公关人员是一个巨大考验。危机公关在互联网时代显得特别的`重要,公关人员需要做到的就是以一种极为有效的沟通快速处理遇到的困境。沟通之前,需要快速去寻找和分析危机的源头,搜集信息,分析归类,做出决策。

一般来说,成功的危机公关案例一般具备以下特点:

1反应快速:面对危机,快速处理比推延了事更加有效。而且,应该态度诚恳主动承担相应责任。解释只会让危机恶化。

2多渠道发布公关文案

3富有趣味化的语言吸引关注:现代危机公关,不是官僚式的发布公文文件,直白无味的陈词让人感觉乏味,特别是在移动互联网时代,更加需要考虑网民的口味。

4放低身段,不傲娇。

5主动透明公开,让网民、公众看得见。

成功的危机公关案例分析有哪些?下面以511网易服务器危机事件是如何完美公关让用户满意同时还进一步提升用户对网易产品的关注和用户粘性的。

首先,让我们一起来回顾下事件经过,2015年5月11日晚上约21时,许多玩家发现网易旗下的游戏产品连接异常,无法正常登陆。除游戏产品之外,陆续有用户发现网易新闻客户端、网易云音乐、易信、有道云笔记等在内的数款产品无法连接服务器的情况。这到底是什么情况?数亿级别的用户都是满脑疑惑!

随后,有网友在微博发布了网易大厦着火的谣言(暂时不明动机),于是话题开始在微博发酵,网友开始通过微博搜索查看相关消息,也有众多网友通过百度搜索相关消息,网络上的谩骂和抱怨开始呈现上升态势。

网易到底该如何接招?是和一般常见的危机公关一样,发个声明就算了?这当然不是网易的态度!

从“网易新闻客户端VS新周刊”、“网易新闻客户端VS腾讯新闻客户端”等众多事件,想必很多人已经见识到了网易君的智慧,他时而是一个不卑不亢的君子,时而是一个风趣优雅的文艺青年,时而是搞怪顽皮的小孩。他到底是谁,他就是一个百变达人。

现在看来,分析此次网易危机公关的成功原因在于三点:

第一:反应迅速

在网易服务器连接不上之后,网易用户怨声载道,同时谣言遍地,但网易官微在21时42分发布声明,反应时间42分钟,低于1小时。

申明原文:尊敬的网易用户,2015年5月11日晚21点,因骨干网络遭受攻击,导致网易旗下部分服务暂时无法正常使用,技术人员正在抢修中,具体修复时间请关注稍后公告通知,给您带来的不便敬请谅解。关于网易大厦着火的新闻为谣言,网易公司保留追究法律责任的权利。

时间把控的非常到位。也许有朋友会说,42分钟,时间太长了吧,不就是发条微博吗?怎么那么费劲?但是,需要明白的是危机公关除了反应迅速外,更需要的是“准确、全面、一次性”地解决所有用户的疑惑。危机发生后,是需要一定的时间通过社交媒体去分析和判断舆论的源头和导向,弄清楚目前用户存在的误解和疑惑。如果只注重时效性,不花一定的时间去对目前的舆论做准确的判断。那么就会导致发出的声明不能干净利落地解决目前所有的问题,拖泥带水,危机依然存在。

第二:多渠道扩散

得益于网易的多产品战略,网易在游戏、资讯、社交、娱乐、电商、工具等产品上都有微博阵地,粉丝超亿,这些都是自有的发声渠道。另外,值得一起的是,各个产品并非单打独斗,而是有着紧密的沟通和配合。产品线以网易新闻客户端为中心,各产品助力信息扩散。如网易花田、网易云音乐等产品与网易新闻客户端信息出口一致,网易云阅读则转发扩散。当然,完全百分之百地信息一致难免显得有些单调乏味,网易考拉则独树一帜,发布了以下信息。

网易考拉公告原文:亲爱的网易考拉海购用户,2015年5月11日晚21点,因外星人袭击,导致考拉海购网站及app暂时无法登陆,复仇者联盟已经出动,具体修复时间请关注稍后公告通知,给您带来的不便敬请谅解。

网易云音乐与其趣味互动:你的公告为什么不按套路出牌?!场面十分有趣,引发了很多笑场。

第三:段子手趣味化扩散

想必大家都已经看到了段子手的调侃,不知道是否和我一样认同这是此次公关最为出彩的地方。

让我们舍身处地感受一下,当一个用户每天都在通过网易的服务器登录各个产品,这已经成为一种生活习惯的时候,突然有一天无法登录上去,他会是什么心情?相信那是一种焦急、不解和紧张。段子手们这种趣味化地表达,很好地分散了网易服务器被攻击这一事件的注意力。从“网易被黑出翔”到“网易被娱乐”,这完全引发了不同的效果。假如,网易只有一种被攻击、被黑的受害者身份,这是很难去引发普通粉丝的声援,反而会引发一些用户质疑网易的技术能力,甚至赌气去谩骂,最后形成从众效应。通过另一种被段子手娱乐的身份,则有效分散了注意力,甚至激发了网友的想象力和创造力,形成全民娱乐。

总之,相比痛苦,人们会更愿意记住那些有趣并让他们感受到快乐的事情。

让我们再一起欣赏其中段子手的创作:

@sky-le-lu:丁三石渡劫服务器被龙卷风卷走了是什么鬼啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

@李铁根:急报:公元2015年5月11日,全宇宙知名boss哥斯拉攻击网易大厦,导致网易游戏全面断线。据消息人士介绍,哥斯拉喷火前曾大吼:“我如此Q萌,为什么不把我做进梦幻!我不服!”神情颇为幽怨。

@八卦_我实在是太CJ了:公元2015年5月11日,我们的记者直播网易大厦被攻击现场,由于哥斯拉入侵,导致网易游戏全面断线,只见哥斯拉对着网易大厦喷出愤怒之火:“网易游戏里跟我结婚的那位给我死出来!把我的蛋蛋还给我!!”

那么为什么要选择段子手去做这些事情?

那网易非常重要的一块业务网易游戏来说,2014年第四季度网易在线游戏服务收入为2863亿元人民币,平均每天收入311196万,平均每小时收入12966万。喜欢玩网游的朋友会非常清楚,晚上是游戏用户在线的高峰期。此次停电不仅是网易自身直接损失了超过千万收入,还会影响到海量游戏玩家的虚拟收入。如果处理不得当,会引发用户的强烈抱怨甚至索赔。段子手在社交媒体上粉丝巨大而且活跃度高,信息穿透力很强。他们将一件灾难性事件,通过娱乐化的表达,塑造成了一种全民娱乐,有助于消除用户和玩家的负面情绪,这样不仅是拯救了品牌,同时也避免了被集体诉讼,导致进一步的经济损失的局面。

当然,除此之外,网易还有其他一些补充动作,比如服务器在次日凌晨2:31恢复后,网易第一时间发布恢复消息,并向用户表达了歉意。

公告原文:经过工程师团队的紧急抢修,网易新闻客户端现在已满血复活,各位小主可以随时刷新使用了。此次故障给大家带来的不便我们深深的致歉!困难也鞭策我们要加倍努力!感谢大家的耐心守候和支持!

总之,我认为这次是一次态度、速度、尺度都十分到位的一次危机沟通案例,非常清晰地观察和判断了舆论导向,并做了极为有效的沟通,干净利落地解决了问题。无论是核心策略制定,内容策划和扩散方式都值得学习。

为什么打不开网易
打开浏览器“管理加载项”那里禁用所有插件或者你能准确知道没问题的保留。恢复浏览器默认设置以后——〉工具——〉INTERNET选项——〉使用空白页——〉删除cookies——〉删除文件——〉删除所有脱机内容——〉设置使用的磁盘空间为2MB确定——〉清除历史纪录——〉网页保存在历史记录中的天数:3以下——〉应用确定。如果是浏览器中毒就使用卡卡助手修复然后做免疫插件:全部钩选免疫以后,全部去掉钩选,找到“必备”一项,把能用到的重新取消免疫。能用到的就是FLASH和几种播放器的,其余的不要取消免疫。完成所有 *** 作以后,你的浏览器就不会出问题了。
什么网页都能打开,唯独网易打不开怎么回事呢
网站打不开的原因有很多的!主要有以下几点你可以看看!

网页打不开,浏览器打不开,这是上网时候广大网友经常碰见的问题,本文将针对网页打不开问题做一综合分析,相信您看了本文会对网页打不开有一个全面的了解!

一、网络设置的问题
这种原因比较多出现在需要手动指定IP、网关、DNS服务器联网方式下,及使用代理服务器上网的。仔细检查计算机的网络设置。

二、DNS服务器的问题

当IE无法浏览网页时,可先尝试用IP地址来访问,如果可以访问,那么应该是DNS的问题,造成DNS的问题可能是连网时获取DNS出错或DNS服务器本身问题,这时你可以手动指定DNS服务(地址可以是你当地ISP提供的DNS服务器地址,也可以用其它地方可正常使用DNS服务器地址。)在网络的属性里进行,(控制面板—网络和拔号连接—本地连接—右键属性—TCP/IP协议—属性—使用下面的DNS服务器地址)。不同的ISP有不同的DNS地址。有时候则是路由器或网卡的问题,无法与ISP的DNS服务连接,这种情况的话,可把路由器关一会再开,或者重新设置路由器。

还有一种可能,是本地DNS缓存出现了问题。为了提高网站访问速度,系统会自动将已经访问过并获取IP地址的网站存入本地的DNS缓存里,一旦再对这个网站进行访问,则不再通过DNS服务器而直接从本地DNS缓存取出该网站的IP地址进行访问。所以,如果本地DNS缓存出现了问题,会导致网站无法访问。可以在“运行”中执行ipconfig /flushdns来重建本地DNS缓存。

三、IE浏览器本身的问题

当IE浏览器本身出现故障时,自然会影响到浏览了;或者IE被恶意修改破坏也会导致无法浏览网页。这时可以尝试用“黄山IE修复专家”来修复(建议到安全模式下修复),或者重新IE(如重装IE遇到无法重新的问题,可参考:附一解决无法重装IE)

四、网络防火墙的问题

如果网络防火墙设置不当,如安全等级过高、不小心把IE放进了阻止访问列表、错误的防火墙策略等,可尝试检查策略、降低防火墙安全等级或直接关掉试试是否恢复正常。

五、网络协议和网卡驱动的问题

IE无法浏览,有可能是网络协议(特别是TCP/IP协议)或网卡驱动损坏导致,可尝试重新网卡驱动和网络协议。

六、HOSTS文件的问题

HOSTS文件被修改,也会导致浏览的不正常,解决方法当然是清空HOSTS文件里的内容。

七、系统文件的问题

当与IE有关的系统文件被更换或损坏时,会影响到IE正常的使用,这时可使用SFC命令修复一下,WIN98系统可在“运行”中执行SFC,然后执行扫描;WIN2000/XP/2003则在“运行”中执行sfc /scannow尝试修复。

其中当只有IE无法浏览网页,而QQ可以上时,则往往由于winsockdll、wsock32dll或wsockvxd(VXD只在WIN9X系统下存在)等文件损坏或丢失造成,Winsock是构成TCP/IP协议的重要组成部分,一般要重装TCP/IP协议。但xp开始集成TCP/IP协议,所以不能像98那样简单卸载后重装,可以使用 netsh 命令重置 TCP/IP协议,使其恢复到初次安装 *** 作系统时的状态。具体 *** 作如下:

点击“开始 运行”,在运行对话框中输入“CMD”命令,d出命令提示符窗口,接着输入“netsh int ip reset c:\resetlogtxt”命令后会回车即可,其中“re>>
为什么网易首页打不开
你好

你的问题我这边也试过

确实网易首页现在无法打开,估计是服务器问题

二级域名正常打开没有问题

可以稍后再试

希望采纳,谢谢
我的网易打不开,怎么回事呢?
你好!根据我个人的经验是你的IE浏览器设置问题,你右击桌面IE浏览器图标,选择属性(R),会d出对话框,接着选择对话框左上角的“安全选项”,进入后点击一个地球图案的internet图标,然后再单击下面的”自定义级别“就会进入IE浏览器的的安全设置,把下面那些“禁用”的全部改成“启用”,特别是“ActiveX控件和插件”下面的那些选项要全部启用。下面的脚本以下的就不需要改了,这样你应该就能打开鼎易博客了。要是还不行,按照同样的办法也改一下“安全”选项下面的“本地internet”安全设置。希望对你有帮助!
为什么网易页面打不开?
是网易本身网站的服务器运行出问题了 你看你打开官网后出的页面地址根本不是官网地址 我的也打不开应该是被黑了 等他们公司弄好了就行了
为什么所有网易博客都打不开
网易服务器的问题,换了浏览器也没用。
为什么我家的电脑打不开关于网易的网站
可能是你的杀毒软件 限制了

你打开杀毒软件 看看访问程序里的 网易 是不是被限制了

也可以清空IE缓存试试
网易首页进不去是怎么回事
网易有时就这样 类似于服务器暂时性崩溃
网易新闻打不开怎么办
不知道是服务器原因还是怎么样,刚刚一直打不开。网络没有问题,其他软件正常。
电脑打不开网易的网页是怎么回事
你的打不开是什么显示是找不到服务器还是?不同的情况有不同的方法的

不过建议最好修复下IE如果修复还不行就重装IE

你是用路由器上网的吗?如果是的话看看是不是被路由器将网易的网叶过滤掉了。

新时代的年轻人,对于游戏而言是生活的必需品,大家在游戏这个虚拟世界里,扮演自己的角色,将情绪和自己的个性,全部抒发在游戏的打斗过程中,而游戏的花样,也是层出不穷,在中国互联网的领地上,暴雪公司研发了大部分的游戏,也算是占据了大半个江山。而暴雪公司研发出游戏之后,与网易公司合作,进行对线上玩家的服务,在此次暴雪公司与网易公司闹掰之后。第一个站出来发声的,便是这些游戏主播们。其实说到底,这一场风波最终侵害到较大利益的,便是这些游戏主播们儿,网易公司和暴雪公司,也没有达到双赢的局面。

这是由于暴雪公司在与网易公司停止合作之后,对于整个线上的游戏已经无法注册,而之前的玩家,也将会对用户信息进行保留。对于众多的线上玩家而言,这只是一款游戏,在停止之后并不会影响到主要的生活必需品。

而对于那些游戏主播来说,他们每天就是直播打游戏,或者是制作游戏视频来以此发布到网络平台上,获取收益,由此来谋生。而当游戏停止之后,势必断了他们的财路,这也是为什么众多的暴雪游戏主播会集体的联合起来发声,抵制这场风波,为自己的权益站出来说话。

网易公司之所以要停止服务器的维护,以及关闭网游戏线上的注册入口,这是为了保护众多的中国玩家数据。如果暴雪公司在与微软合作之后,肯定会将自会将自己的游戏接口转移到微软名下,那么微软公司就会掌握大量的数据,这势必侵害了中国玩家。而网易公司一方面,也是因为对于数据的保护,而做出来的这一系列举措。

1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”

2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”

3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标

4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”

5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。

你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)

6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。

7、接下来是领地权限的指令:

<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。

<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。

<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。

<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。

<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。

<pvp> 设置是否开启PVP

<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸

<creeper> 设置creeper能否爆炸

<ignite> 如果为false 将不能点火

<firespread> 如果为false 火焰将不会散播

<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone

<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <

<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)

<piston> 设置是否可以使用活塞

<move> 设置是否可以移动

以下为权限设置(true为开启,false为关闭)

/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。

/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。

如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true

设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset

查看你拥有的领地 /res list ”

Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

一、游戏特色

《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》

(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

易观分析认为,随着移动互联网红利式微,“内容+社区+电商”模式借助移动互联网的便捷性及碎片化应用场景在电商领域兴起。
根据以上数据反观网易严选所打造的ODM原始设计制造商模式是可行的,至少避免了与前三甲的电商争夺战。网易2016年第三季度财报显示,2016年Q3网易严选等电商业务净收入为208亿元(312亿美元),同比增幅达到1072%,网易严选通过甄选家版块实际是在做UGC(用户生产内容),购物评论倾向于社区但还没有形成社区的规模。
11目标人群:追求生活品质且价格适中的小资文艺青年
12需求分析:根据KANO模型我们对以下三种用户需求进行剖析。
121基本型:满足了大众上网购物的需求,但不同于天猫/京东等综合购物平台海量SKU的饱和感
122期望型:在满足大众网上购物的基本需求外也同时给用户带来追求小资生活的文艺快感
123兴奋型:通过专题的故事性描述将产品与故事强调完美的进行融合,让用户在浏览商品的同时仿佛置身于一段唯美的故事情节中。。。
13商业模式:网易力争打造国内首家ODM原始设计制造商作为新商业模式布局商品细分市场从而避开与天猫、京东等传统综合电商模式的激烈竞争。可以说,网易严选借助其自身积累的用户量级能够快速占领市场也算是开辟了一片蓝海和新大陆,但自营模式属重资产模式,要求资金充足;未来能否长久还很难说。
131传统销售模式:制造商>品牌商>经销商>分销商>消费者
传统销售模式是由制造商到消费者中间利润层层抬高,再加上品牌宣传等其他运营费用,导致最后到消费者手中价格已经大幅度提升。
132 ODM模式:制造商>严选平台>消费者
网易严选挑选一线品牌制造商,砍掉传统中间营销环节及品牌溢价,实现让利消费者;提供和一线品牌同样的品质和平价的商品传递给大众。
14市场价值:自网易严选测试版于2015年11月推出,并在2016年4月份正式上线,截止3月31日,网易严选注册用户已达到了1200万,月均流水3000万元,有3次购买行为的用户占到总用户量的50%,而上个月的退换货比例仅为032%,这个退换货比例对电商来说已是非常之小。
15选品定位:网易旗下电商类平台除网易严选还有考拉海购和秀品,目前三者皆有自己的特点和细分市场。
151网易严选: 原创生活类自营电商,主打家居和日用品。
152考拉海购:定位为跨境电商平台,涉及母婴,护肤,家居生活,保健品,美食,箱包,服饰鞋靴等产品。
153秀品:买手挑选,主打时尚服饰,囊括奢侈品,涵盖服装,鞋包,美妆,配饰及家居生活等品类。
网易严选作为一款电商产品,给人最深的印象就是品质感,与天猫京东的风格完全不一样,教科书般的内容电商,充分发挥网易作为媒体的看家本领,专题推荐栏和商品详情页的文字、配图和视频的文艺范十足,看进去的话不时会有购物的冲动。作为网易CEO一手打造的电商品牌,顺应了进入消费升级,为消费者甄选出更多个性,品质高,体验好的商品。
2产品分析
21产品名称:网易严选
22产品版本:V250
23产品定位:Slogan:好的生活,没那么贵。
网易严选,是网易旗下ODM模式原创生活类自营电商品牌。秉承网易一贯的严谨态度,深入世界各地,直连消费者和工厂,由自建团队负责采购、品控、物流、销售、售后,从源头全程严格把控商品生产环节。
(ODM,即Original design manufacturer(原始设计制造商)的缩写。是制造商根据品牌商提出的规格和要求,设计和生产产品。受委托方拥有设计能力和技术水平,基于授权合同生产产品。)
24产品目标:所有商品售价遵循“成本价+增值税+邮费”规则,去掉了高昂品牌溢价,挤掉广告公关成本,摒弃传统销售模式,使得价格回归理性,力求帮消费者甄选到最优质的商品。目前,严选的商品以家居用品为主,比如家纺、厨具、母婴产品、中国传统的原生态饮食、贴身衣物等。


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