CS爆头技巧

CS爆头技巧,第1张

我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题M4的d道: 总的来说,M4是一把d道比较稳定的q械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离d道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的d道都是比较稳定的,这一点可以通过与AKd道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更容易控制的主要原因另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度
M4的打法: 喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌这两招无疑都是发挥了M4d道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压q技术
M4的压q: 在CS所有q械的连射过程中,由于q械后坐力的不断增强会导致d道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子d上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子d仍能命中目标,这一技术便是压q由于M4的d道比较稳定,M4的压q技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子d会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的)压q的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子d已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间
M4的点射: M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子
关于M4的消音器: M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看
降低了威力 现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的
打得更准了 至于“d道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的d道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准
d道更稳吗 如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的d道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制d道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后d道更稳的说话,我战奴并不赞同
穿射更猛 有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防d衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子d的来向,在比赛中相当好用
后记: 看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装其实你可以自己回答这个问题,那就是———按照自己的习惯来吧 其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器 另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多

csol和cf哪个更值得去玩……你问的这个问题真有价值!
那肯定是csol,CS是一种精神,cf是一种工具!是菜鸟找自尊的工具!cf抄袭csol我就不解释了,学人叫的鹦鹉总是要被人耍,活得多没尊严。csol的生化是全球首创,有生化 1、2、3、生化盟战、生化盟战(歼灭)、大灾变、异乱之战追击等等 那基本 *** 作、画面、d道都是继承了CS,在这个时代,说CSOL不好就是说CS不好,走到街上被人黑砖。CS的G是后期才起来的,但TC见G必封,让我们欣慰,TX只顾赚钱,管你玩家的权益呢,G满天飞,卡BUG的随处可见。还有最主要的FPS游戏的公平性,CSOL的我不多讲,众所周知的合理。CF你M4A1-A、M4A1-S、水晶M4,红魔M4,青铜M4,黄金M4,迷彩M4,哎呦喂,真多啊,再一看全是RMB,买个消音器的M4还要RMB,而且威力比不加消音器的M4还要大,真NB啊!大炮打生化1q就1分,你AWM(名字乱改,我看是不敢叫AWP,怕引发版权问题)能做到这个地步吗?打个生化一半的人在那卡BUG,还怎么配合,怎么团结。在看看CSOL,生化做的真实、有气氛、懂创新,无论人类还是僵尸 都懂得团结、掩护、搭人梯。CSOL的q要比CF的多,而且宝箱里还有许多神器,比如死神M200,领航者F2000,龙吻匕首,K1ASE,高压水q,追月连弩,AK47赤龙,M4A1青龙,雅金AK,焕彩M4,还有人物:杰拉德、大卫,布莱克 等等。这些都是商城买不到的。你CF的抽奖全是商城里有的,没创意,直接PASS。csol的创新精神真没的说,现在还出了足球模式,能带动人的激情,你CF出的什么?刀锋战士??哈哈,顶个P用!其余的我就不说了,我给CF的NC们留点面子,NC虽然不是人,但也是有生命的,也值得尊重下。现在各个论坛都说CSOL比CF好,有个别说CF好的 只是打一句:“CF好!”就没了,你们的理由呢?可怜的孩子,多学点知识再来吧。
我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!
1我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,C S O L有么
2我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有

3我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么
4我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
们么
5我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么
6我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么
7C S O L的杰MM和娜MM整个就一美女比得上我们不男不女的猎狐者么
8我们有百万的脑残在线,你们有么
9我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个
角色,简直连我们的零头都比不上!
10我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。
14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以 *** 作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子d,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,q外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的q都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯——你就是雷峰!
还有很多呢!!!
17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破q还有后坐力 cfq早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光d是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~

杀伤力会减小 大约减小70% 稳定性有所提高
CS 各种武器的杀伤力
找了个15的杀伤力列表,大家看看 :
计算方法,是对胸部,有甲保护,穿甲后的伤害值 ! 其它部位不讨论!
先说knife , 左键攻击 30 右键 80
然后是手q:
USP : 16 、 14 (消音器状态)
GLOCK18 : 9 、 28 (BURST MODE)
DESERT EAGLE : 39 !
P-228 :18
霰dq:
M3 (就是21“大喷子”):88 !
M4 (22, “自动喷”):UNKNOWN
冲锋q:
MP 5 NAVY : 12
Steyr Tactical Machine Pistol (TMP) : 9
FN P90: 14
Ingram MAC-10 :13
现在是重头戏 突击步q :
M4 A1 : 39 、 21(消音器状态)
AUG : 23
AK-47 :27
SG-552:23
该狙了:
鸟狙: 62 !
AWP: Excessive(翻译过来就是“过量”,啥意思地球人都知道……)
H&K G3(匪用连狙):48
SIG 550(警用连狙):未知,但比匪用的威力小些
最后是机q:
M249 : 25
总结一下,M4A1 和 DE 的杀伤力相同,AK次之,AUG/SG552 再次,GALIL/FAMAS 最次。 鸟狙的单发比连狙强,喷子一q88 打不死人的。


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