DNF为何不受欢迎了?

DNF为何不受欢迎了?,第1张

笔者曾是dnf铁杆玩家,那个时候是60的版本,第一次玩这个游戏就深深的迷上了,格斗类游戏一直是我喜欢的风格,然而市面上的格斗游戏要么手感差,要么局限性太高,dnf可以说全方位的吸引了我。

60版本,一身紫装就是土豪级别的,然而作为一个普通玩家,蓝色50级武器成了优选,那时候在地图里爆出来个光剑都能乐半天,哪像现在史诗满地扔。

那个时期刷图需要组队,如果你能单刷某个远古地图就说明你的技术已经很强了,做一把泰拉石光剑需要一个多月,且每天都要打的情况下,那时候每天都有收获,偶尔还会有惊喜,真的是开心。

而随着版本的变革,各种新奇的地图出现,各样高端装备的出现,刷图成了秒图,应该说毫无游戏体验,需要技术才能通过的地图,只需要一把高强武器就能跑图,既没有了刷图的快乐,也没有了“我能单挑”的成就感。

强化券的出现让高强装备满地掉,后期还有强化保护券,珍贵的武器越来越不值钱,以前一把12史诗武器能羡慕死人,现在,呵呵!

dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

网络连接中断,这个游戏最恶心的地方,刷深渊爆神装中断,挂机中断,进图中断,dnf的网络稳定程度是我见过最垃圾的,为此已经不知道损失了多少东西了,从我离开的版本就从未停止过,不知道现在的网络如何,反正我也不在乎了,毕竟已经退了好几年了。

其实说白了,dnf应玩家的需要不断的加入新的地图、装备、活动,但是也因为这种一直在满足玩家的需求的同时,游戏早已变得畸形,早已不是当初的dnf了,60版本回不去,而我对dnf也早已失去了兴趣,不光是我,大多数离开dnf的玩家,或许都是这样的想法吧。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在游戏中往往有那么一些角色一开始是只被所有人都完全看不起的“废柴”,或因一个补丁,或因玩家的一时脑洞,被人们发现它真正的价值,成为潘磕嫦拇嬖凇6呋俏巳盟浅龀〖嘎试黾樱彩巧贩芽嘈模欢掀胶庥蜗沸裕ɑ蛐硎俏巳糜⑿酆推し舾寐簦浚┘负蹩旄牧苏鲇蜗贰O逃阒漳芊恚钦弦灿写禾欤裉炀痛蠹依纯纯从蜗分心切┓淼慕巧/p>

王者荣耀:哪吒千里送一血学医救不了蔡桓公?

王者荣耀中也有成功逆袭的角色。哪吒刚出乍一看很强,很有打输出的潜力,然而一星期内,胜率几乎垫底,原因就是大招在开启期间不能手动取消,大招成了“千里送一血”的代表。

然而在最近更新后,哪吒的大招可以手动取消,一技能与被动附加伤害也大幅度上涨,一夜之间,哪吒成了一个高机动性的半坦,出场率胜率均列前三。

扁鹊是我国的一代名医,关于他最著名的事迹则是诊断蔡桓公的故事,简单来说故事过程就是这样。

蔡桓公,卒

化身成为阴阳怪气的善恶怪医,不过由于缺乏输出,其出场率一直相对低迷,胜率更无从谈起,不过在10月的一次版本更新中,扁鹊的奶力提升,耗蓝减少,技能CD大幅缩短,更重要的是还能奶水晶,再也不是过去的那个只会打酱油的“毒奶”了。

出场率大幅提升不说,每日的胜率也在前十左右,排位第一个被禁的也总是他,一代名医终于实现了“学医救不了蔡桓公”的理想!

炉石传说:隐藏职业世界萨百无一用二王子?

萨尔是魔兽世界的著名英雄,大酋长世界萨。然而这样的英雄到了《炉石传说》里由于自身过载机制的亏节奏,职业卡牌的质量偏低,曾天梯难寻踪迹,一直被嘲笑为隐藏英雄。

然而到了探险者协会版本,萨满异军突起,拿起锤子就照脸怼,连环爆裂闪电箭各种电疗大法。到了古神包,更有了477的加入,打脸萨更是为所欲为。萨尔就这样成功从天梯隐藏职业变成凶残上分利器!

同样炉石传说中,二王子这张卡牌也有同样的命运。炉石中常常出现明明是橙卡,强度却连蓝白卡都不如,而且效果也特别逗比的卡牌。比如说游学者周卓、米尔豪斯等卡牌,他们存在的意义或许是使游戏的随机性变得更强,让游戏变得更加娱乐。

而在资料片《冰封王座的骑士》中的凯雷塞斯王子(俗称二王子),卡牌效果乍一看就是一张毫无作用的卡牌,毕竟2费卡牌在炉石传说中的作用是不言而喻的,没了2费卡,相当于要牺牲优质的曲线,还被知名毒奶主播王师傅认为是一张逗比橙。

不过后来有卡组大神开发出以二王子为核心的随从贼被开发出来以后,瞬间风靡整个天梯。天选玩家都是起手王子加双暗影步,卡库随从质量爆炸,随便一张随从就是超模身材,二王子就从这样一张无人问津的咸鱼变成了人人都想合的大佬。

DNF:一飞冲天的“下水道”职业

除了炉石,我们再来说说800万勇士的阿拉德大陆——DNF。当初在那个都是下水道的60年代,阿修罗(俗称瞎子)绝对是在地心深处的职业。因为MP回复手段的稀缺,自身技能高MP消耗且伤害极其感人,阿修罗曾一度消失于阿拉德大陆。

当时巅峰瞎子的属性

然而咸鱼总有翻身的一天。在阿修罗迎来二觉,变为天帝!

这次更新中,阿修罗的所有技能全部增强,新被动雷神之息不仅把全技能伤害属性变为光属性的同时,还能对敌人进行一次周期性巨额伤害。单凭被动就能能裸装凭被动单刷机械牛王!再也不是那个地心深处的瞎子了。

在DNF中除了瞎子还有另一个更为强势崛起的职业。气功师很长时间都生活在阿拉德食物链最低层。除了经受感电掉线这一服务器制裁,还有那超感人的伤害。可以说,如果没人带,把一个气功师升到满级真的需要勇气。

但是,开放安图恩20人本后,气功的“光之兵刃”被发掘了出来,加上“风之气息”的三速加成,念气罩的保护,让团本变得既安全又有效率。曾经处于最底层的气功一跃而起,站在阿拉德需求链的最顶端,再不是那个除了卖萌一无是处的“下水道”职业了。

英雄联盟:为所欲为FA里奥

看到手游MOBA异常火爆,LOL也同样吸睛。在RNG打SKT那局中,有一个英雄却异常亮眼,他就是正义巨像加里奥(俗称:FA里奥)。

在早期《英雄联盟》中,FA里奥并不像现在这么强势。它曾经因为它的被动而被称为法师杀手,但放大招时间太长,容易被打出翔而没人玩。

直到重做后,FA里奥成为肉盾的同时,还拥有了不弱的AP伤害。大招更是强,在赛事上,它屡次救下队友,肉到五个人都打不动,这还是加里奥吗?

在FA里奥大放光彩的同时,另一位潘康郊碌挠⑿墼谕低档哪嫦祭锟恕U飧鲇⑿鄄唤鍪涑龅停隽巳庾耙膊蝗猓姹阋桓D都敢正面刚,模型也是猥琐到极致,弱到80%的召唤师都不知道《英雄联盟》有这个英雄。

在拳头的关怀下重做之余还出了新皮肤!有了一个霸气的名字—牧魂人!重做的第一个赛季胜率就异常强劲,约里克最终也摘掉了绿帽子,成为众人争抢的大佬。

DOTA2:玲珑心奶活了一个英雄

说完了LOL,咱们聊聊DOTA2。DOTA在684版本中新增了一个道具——玲珑心,一介酱油成为了天梯毒瘤。

老鹿长期以来因为超高的蓝耗,乏力的续航,只能安静地做个五号位,成为大哥那只是个梦。

然而玲珑心跟老鹿的相性只能说完美!对敌人造成伤害的同时还能疯狂回复生命,再搭配上血精简直无限续航。老鹿左手血精,右手玲珑心实现了他的大哥梦。

最终幻想14:从躺尸变成DPS的龙骑

如何能从躺尸变成DPS?这听起来简直天方夜谭,然而FF14中龙骑告诉我们一切皆有可能。龙骑在20之前输出不低,然而因为自身魔抗太低,在后期团本时常常死于不明AOE。在各种副本里,都有龙骑躺尸的踪迹。

然而到了245版本,龙骑魔抗得到了极大提升,在拥有超高拉风的外型时,也夺得了DPS第一的宝座,以至于今天的龙骑成为了副本标配,躺尸龙也只能当成梗来玩了。

文/17173Makoto

晚上好,现在安图恩金团最普遍的价格是150w/5R。
无论服务器在跨1还是跨8,无论跨几,150w金币或者5块钱都是最常见的,不过有的可能会便宜到100w,金币最贵也就是150w了;人民币的话便宜可能到3块钱,贵可能到6块钱,不过这些便宜的一般说明这团不怎么出名或者不稳定,可能炸(只是可能)等等。
值得注意的是,只有同一个服务器的,才能交易给金币,比如广东一区只能和广东一区交易,如果不是一个服务器,那就只能v信或者支付b给人民币了。
纯手打 望采纳 可追问!~

散打硬直高暴击高,柔道技能多固定伤害所以伤害高。
刷图:
散打前期还好,后期刷图较慢,群体技能少(但是杀遗迹这样的还是不错的)
柔道前期慢点,后期刷图凑合,群体技能多(刷图伤害高,柔道的抓取很爽)
PK:
韩服个人冠军是个散打 属性值全满(很恶搞)散打PK优势在于金身是持续一定时间的(BT啊)
柔道PK那让人郁闷啊滑行抓取,一套连大半血没了,要是脸不好再被暴击几下估计一命呜呼了~
打字挺累的休息~,仅供参考

《DNF》换频道时黑屏的解决方案:
1、首先找到C:Users/用户名/AppData/Local/LowDNFDNFcfg 这个是DNF的配置文件,用记事本打开。

2、Ctrl+F搜索CONFIG_CHARACTER_LATELY_GAMESERVER_INFO,可以看到这个就是配置角色最近的登录频道信息文件(不同账号文件是不一样的),修改这个就直接确定登录的频道了。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

(资料来源:百度百科:地下城与勇士)


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