2d和3d的区别

2d和3d的区别,第1张

1、3D和2D的感官上体验不同。

2、3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。

2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。

3D即三维,三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置。

3、游戏上的区别

2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。

扩展资料:

4D名词概念

4D电影根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。

4D根据爱因斯坦的理论就是在3D上加了时间的概念。从而时间与空间相结合就成了所谓的4D空间。

在物理学和数学中,一个n个数的序列可以被理解为一个n维空间中的位置。当n=4时,所有这样的位置的集合就叫做四维空间。这种空间与我们熟悉并在其中居住的三维空间不同,因为它多一个维数。这个额外的维数既可以理解成时间,也可以直接理解为空间的第四维,即第四空间维数。

1、3D和2D的感官上体验不同:3D相比来说更有空间感,更让人身临其境。2D在表现形式上是平面的,3D在表现形式上是立体的,2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。

2、游戏上的区别:2D游戏和3D游戏比较容易区分,最简单区分3D游戏的方式就是看能否实现游戏中转换360度视角,如果可以,那显然是纯3D的。

3、视觉不同:人之所以能够产生立体视觉,是由双目视差造成的。当人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同时,即左眼看到的和右眼看到的画面存在差别,这时就会在视网膜上形成有差别的两个像,这两个像经过大脑处理以后就能形成具有景深的立体视觉。

扩展资料:

注意事项:

6岁以下儿童尽量不要观看3D图像。

长时间观看3D影像可能引起眼睛疲劳,建议观看1小时后休息5分钟,佩戴3D眼镜观看电视建议保持适当距离,观看距离过近,易造成眼睛疲劳。

3D影像会有身临其境的感觉,某些3D图像可能对观看者造成惊吓或产生幻觉,建议孕妇,老人,体弱者,睡眠不足者,饮酒者不要观看3D影像。

参考资料来源:百度百科-3D

参考资料来源:百度百科-2D

一、定义:

1、3D:

指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

2、2D:

又叫平面图形,2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向。

二、表现:

1、3D:

电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术、3D电影的立体效果。

2、2D:

平面动画、手工漫画、插画等。

扩展资料

3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。

根据科学猜想,人们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。

参考资料来源:百度百科-3D

参考资料来源:百度百科-2D


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