C语言实现的三子棋

C语言实现的三子棋,第1张

C语言实现的三子棋

说明:如果有小伙伴想要直接要代码可以访问我的码云拷贝下载,在debug文件里面找到exe后缀文件就可以运行。

2022-1-23三子棋游戏 (无bug版本) · GDM/C语言 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

目录

一.框架(源.c)

二.game功能模块(game.c)

1.#include内容

2.初始化棋盘,使棋盘内的都为空格

3.打印棋盘

4.玩家下棋

5.电脑下棋

6.判断是否符合结束游戏的条件

三.头文件


一.框架(源.c)
#include"game.h"
#include
#include


void game()
{
	int ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	init_board(board, ROW, COL);//初始化棋盘,使都为空格
	print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	//玩家赢了 *
	//电脑赢了 #
	//满了		1
	//继续		0
	while (1)
	{
		player_board(board);//玩家下棋
		print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret = is_win(board);
		if (ret != 0)
		{
			break;
		}
		computer_board(board,ROW,COL);//电脑下棋
		print_board(board, ROW, COL);//打印棋盘	
		ret = is_win(board);
		if (ret != 0)
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家胜利n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑胜利n");
	}
	else
	{

		printf("平局n");
	}
}

int is_play()
{
	printf("************************n");
	printf("******** 1.play ********n");
	printf("******** 0.exit ********n");
	printf("************************n");

	int input;
	scanf_s("%d", &input);
	return input;
}
int main()//
{
	int input;
	do
	{
		input = is_play();
		switch (input)
		{
		case 1:game(); 
		case 0:printf("游戏结束n"); break;
		default:printf("输入错误,请重新输入n");
		}
	} while (1);
	return 0;
}

二.game功能模块(game.c) 1.#include内容
#include
#include"game.h"
#include
#include
2.初始化棋盘,使棋盘内的都为空格
void init_board(char board[ROW][COL], int x, int y)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		int j = 0;
		for (int j = 0; j < COL ; j++)
		{
			board[i][j]= ' ';
		}
	}
	printf("n");
}
3.打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int x, int y)
{
	for (int i = 0; i < x; i++)
	{
	for (int j = 0; j < y; j++)
	{
		printf(" %c ", board[i][j]);
		if (j < COL - 1)
		{
			printf("|");
		}
	}
	printf("n");
	if (i < x - 1)
	{
		for (int k = 0; k < y; k++)
		{
			printf("---");
			if (k < x - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("n");
	}

	}
	printf("n");
}
4.玩家下棋
void player_board(char board[ROW][COL])
{
	int x, y;
	printf("请输入你要下棋的位置:");
	scanf_s("%d %d", &x, &y);

	if (x >= 1 && x <= 3 && board[x - 1][y - 1] == ' ')
	{
		board[x - 1][y - 1] = '*';
	}
	else
	{
		printf("输入错误,请重新输入n");
	}
}
5.电脑下棋
void computer_board(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	printf("电脑下棋:>n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//0~2
		y = rand() % col;//0~2
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
6.判断是否符合结束游戏的条件
static int is_full(char board[ROW][COL],int row,int col)
{

	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//没满
			}
		}
	}
	return 1;//满了
}

int is_win(char board[ROW][COL])
{	
	//判断行
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		if (board[i][1] == board[i][0] && board[i][2] == board[i][0] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	for (int i = 0; i < COL; i++)
	{
		if (board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] == board[1][i] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	else if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];

	}	
	//判断可以继续下棋
	is_full(board,ROW,COL);
	if (is_full(board,ROW,COL) == 0)//棋盘未满
	{
		return 0;
	}
	else
	{

		return 1;
	}
}
三.头文件
#pragma once
#include
#include
#include

#define ROW 3//定义行
#define COL 3//定义列


//初始化棋盘,使棋盘内的都为空格
void init_board(char board[ROW][COL], int x, int y);

//打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int x, int y);

//玩家下棋
void player_board(char board[ROW][COL]);

//电脑下棋
void computer_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断是否符合结束游戏的条件
int is_win(char board[ROW][COL]);

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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zaji/5713543.html

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