1.函数是一块代码,接受零个或多个参数,做一件事,返回零个或一个值。
2.调用函数时,()不能丢。如果有参数,调用函数时必须传递给它数量,类型正确的值。传递给函数的值可以是字面量,常量,计算的结果或者函数的值。C语言允许类型不匹配。
3.函数的先后顺序:C的编译器是自上而下分析代码的。
4.C语言在调用函数时,永远只能传值给函数。每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间内,和其他函数无关。
定义在函数内部的变量是本地变量或者局部变量。
本地变量的规则:
本地变量的生存周期和作用域是块,也就是一对大括号内(可以是函数的块内也可以是语句的块内,甚至是随便拉的一对大括号);程序进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量也消失。定义在块外的变量在块内仍能使用。不能在同一块内定义同名的变量。但是块内定义了和块外同名的变量时,会掩盖外面的。本地变量不会被默认初始化。 求和函数
#include素数求和#include void sum(int, int);//函数的原型声明 int main() { //函数 printf("---------------求和函数----------------n"); sum(10,20);//调用函数里的逗号是标点符号,不是运算符。 sum(1,4); return 0; } //函数定义 void sum(int begin, int end)//函数头:返回类型,函数名,参数表 //函数体 { int i=0; int sum =0; for (i=begin;i<=end;i++){ sum += i; } printf("%d到%d的和是%dn", begin, end, sum); }
#include#include //用于判断一个数是不是素数的函数 int isPrime(int i) { int ret = 1; int k; for(k=2;k 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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