C语言-函数

C语言-函数,第1张

C语言-函数

1.函数是一块代码,接受零个或多个参数,做一件事,返回零个或一个值。

2.调用函数时,()不能丢。如果有参数,调用函数时必须传递给它数量,类型正确的值。传递给函数的值可以是字面量,常量,计算的结果或者函数的值。C语言允许类型不匹配。

3.函数的先后顺序:C的编译器是自上而下分析代码的。

4.C语言在调用函数时,永远只能传值给函数。每个函数有自己的变量空间,参数也位于这个独立的空间内,和其他函数无关。

定义在函数内部的变量是本地变量或者局部变量。

本地变量的规则:

本地变量的生存周期和作用域是块,也就是一对大括号内(可以是函数的块内也可以是语句的块内,甚至是随便拉的一对大括号);程序进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量也消失。定义在块外的变量在块内仍能使用。不能在同一块内定义同名的变量。但是块内定义了和块外同名的变量时,会掩盖外面的。本地变量不会被默认初始化。 求和函数

#include 
#include 

void sum(int, int);//函数的原型声明

int main()
{
    //函数
    printf("---------------求和函数----------------n");
    sum(10,20);//调用函数里的逗号是标点符号,不是运算符。
    sum(1,4);

    return 0;
}

//函数定义
void sum(int begin, int end)//函数头:返回类型,函数名,参数表
//函数体
{
    int i=0;
    int sum =0;
    for (i=begin;i<=end;i++){
        sum += i;
    }
    printf("%d到%d的和是%dn", begin, end, sum);
}
素数求和
#include 
#include 

//用于判断一个数是不是素数的函数
int isPrime(int i)
{
    int ret = 1;
    int k;
    for(k=2;k 

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原文地址: https://www.outofmemory.cn/zaji/5713398.html

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