在画布上绘制线条时,实际上需要跨越像素。我认为这是API中的一个奇怪选择,但易于使用:
代替这个:
context.moveTo(10, 0);context.lineTo(10, 30);
做这个:
context.moveTo(10.5, 0);context.lineTo(10.5, 30);
深入了解HTML5的画布一章,就可以很好地讨论这一点(寻找“ ASK PROFESSOR MARKUP”(询问教授标记)框大约在1/4处)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
在画布上绘制线条时,实际上需要跨越像素。我认为这是API中的一个奇怪选择,但易于使用:
代替这个:
context.moveTo(10, 0);context.lineTo(10, 30);
做这个:
context.moveTo(10.5, 0);context.lineTo(10.5, 30);
深入了解HTML5的画布一章,就可以很好地讨论这一点(寻找“ ASK PROFESSOR MARKUP”(询问教授标记)框大约在1/4处)
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)