CE如何能搜索到游戏的静态基址

CE如何能搜索到游戏的静态基址,第1张

用CE比较方便,但OD也是可以的,基址就是静态地址
1、首先要先确定某一内存数据,即血蓝XY什么的
2、然后看地址,基址就是固定在程序中的某一位置的地址,具体点就是data区段里的地址
通常来说刚开始找到的地址是动态的,即临时分配的内存中
3、这个时候需要在你找的地址上下读写断点,一般来说会断到形如“mov 寄存器1, [寄存器2 + 偏移]”的指令
4、去搜索"寄存器2"的值,看看有没有静态地址存放,如果没有,重复上述步骤,直到找到静态地址。

加了驱动保护的。。。。现在一般网络游戏都这样,说个不治本的方法。以CE55为例!
打开CE的设置

“内存区域查询程序”
“可能时使用内核模式调试器”
“ 使用全局调试程序”
“隐秘模式(用户模式)”
“隐秘模式(内核模式)”
这几个选项全部选上!!!(看下面有个警告,看清楚,系统崩溃了别怪我!)
隐秘模式(内核模式)下面有个“更多”的选项,点击进去,将“防止所有模块溢出”这个选项选中!
按确定保存。。。保存。!这样,加载的话,游戏应该就不会停止了。。
治本的方法嘛。。。。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/13409887.html

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