如何将Unity工程打包成apk

如何将Unity工程打包成apk,第1张

官方说法是 50的打包确实存在Bug,在我回答你的时候也就是53的时候版本已经稳定了。你可以先测试空工程,再测试不带SDK的工程,最后再测试带SDK的工程,先缩小问题的范围。你要是不加最后一句话,这问题几乎没法答了。PS:我这里512已成功打出不接SDK的android和ios的包。

打开我们的unity3d工程。

选择我们需要导出的场景,也可以是任意文件或者文件夹,右键选择“Export Package”。

接着会d出导出窗口,里面会列出默认需要导出的文件。

我们可以点选“None”取消全部选择,然后勾选需要导出的文件。
取消勾选底部的“Include dependencies”就会取消依赖文件,仅导出自己选择的当前文件夹中的文件。

选择好文件后我们可以点选“Export”按钮。

选择位置填写文件名,然后点选“保存”,等待导出完成就可以得到一个unitypackage的文件。

以后我们使用的时候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage文件打开就可以了。


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/13342654.html

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