JAVA jLabel1.setFont(new Font("Dialog",0,12)); 这是什么字体

JAVA jLabel1.setFont(new Font("Dialog",0,12)); 这是什么字体,第1张

JLabel的字体样式,大小,颜色设置用到以下两个方法:
jlabelsetFont(new javaawtFont("Dialog", 1, 15));
“dialog”代表字体,1代表样式(1是粗体,0是平常的)15是字号
//设置字体
jlabelsetForeground(Colorred);
//设置颜色

去下载一个API就能查到了
"SansSerif"就是如下的第一个String型参数,就是定义个名称
Font
public Font(String name,
int style,
int size)根据指定名称、样式和点大小,创建一个新 Font。
字体名称可以是字体外观名称或字体系列名称。它与样式一起使用,以查找合适的字体外观。如果指定了字体系列名称,则使用样式参数从系列中选择最合适的外观。如果指定了字体外观名称,则合并外观的样式和样式参数,以便从同一个系列查找最匹配的字体。例如,如果指定外观名称 "Arial Bold" 及样式 FontITALIC,则字体系统在 "Arial" 系列中寻找既是粗体又是斜体的外观,可以将字体实例与物理字体外观 "Arial Bold Italic" 相关联。将样式参数与指定外观的样式合并,而不是执行添加或减去 *** 作。这意味着,指定粗体外观和粗体样式并不会双倍加粗字体,而指定粗体外观和普通样式也不会变细字体。
如果无法找到所要求样式的外观,则字体系统可以应用样式设计算法来获得所需的样式。例如,如果要求 ITALIC,但是没有可用的斜体外观,则可以通过算法使普通外观倾斜。
字体名称查找是区分大小写的,可以使用 US 语言环境的大小写转换规则。
参数:
name - 字体名称。可以是字体外观名称或字体系列名称,并可表示此 GraphicsEnvironment 中找到的逻辑字体或物理字体。逻辑字体的系列名称有:Dialog、DialogInput、Monospaced、Serif 或 SansSerif。如果 name 为 null,则将新 Font 的 逻辑字体名称(由 getName() 返回)设置为 "Default"。
style - Font 的样式常量。样式参数是整数位掩码,可以为 PLAIN,或 BOLD 和 ITALIC 的按位或(例如,ITALIC 或 BOLD|ITALIC)。如果样式参数不符合任何一个期望的整数位掩码,则将样式设置为 PLAIN。
size - Font 的点大小

GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment getLocalGraphicsEnvironment ();
String [] fontList = ge getAvailableFontFamilyNames ();
上面代码是获得本地计算机可用字体家族名称数组
用Font f=new Font(…)类构造需用字体
最后在需要的对象上调用setFont(f)方法设置字体
注意:类引用需要导入才能用,还有上面代码我手机敲的,有些符号可能电脑识别不

Java Swing中可以给每个控件设置字体格式和其他属性的设置,示例如下:
submit= new JButton("登陆");
submitsetFont(new Font("宋体", FontPLAIN, 16));
三个参数分别表示: 字体,样式(粗体,斜体等),字号
submitsetForeground(ColorRED);
这个表示给组件上的文字设置颜色ColorRED表示红色
当然你也可以自己给RGB的值 比如 submitsetForeground(new Color(215,215,200));

1、物理字体
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
2、逻辑字体
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
注:同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
3、字符和字形
字符 是表示项的符号(如字母、数字或具有抽象意义的标点)。例如,'g'(G 的拉丁小写字母)是一个字符。
字形 是用来呈现字符或字符序列的一种形状。在简单的书写系统(如拉丁文)中,通常一个字形就表示一个字符。但在一般情况下,字符和字形并没有一对一的对应关系。例如,字符 'á' A 的带重音符号的拉丁小写字母 可以由两个字形表示:一个是 'a',一个是 '´'。另一方面,两字符的字符串 "fi" 可以由单个字形 "fi" 连字表示。在复杂的书写系统(如阿拉伯语或南亚和东南亚语言)中,字符与字形之间的关系可能更复杂,涉及到依赖于上下文的字形选择以及字形重排序。字体封装了呈现所选择的字符集所需的字形集,还封装了将字符序列映射到相应的字形序列所需的表。
4、字体外观和名称
Font 可以有多个外观,如 heavy、medium、oblique、gothic 和 regular。所有这些外观都有相似的排字设计。
可以从 Font 对象获得三种不同的名称。逻辑字体名称 只是用来构造字体的名称。字体外观名称,或外观名称 是特定字体外观的名称,如 Helvetica Bold。系列名称 是字体系列的名称,用来确定多种外观(如 Helvetica)的排字设计。
Font 类表示字体外观集合中字体外观的实例,字体外观集合位于主机系统的系统资源中。例如,Arial Bold 和 Courier Bold Italic 是字体外观。有几个 Font 对象与字体外观相关,每个对象在大小、样式、变换和字体特征上都有所不同。
GraphicsEnvironment 类的 getAllFonts 方法返回系统中所有可用字体外观组成的数组。这些字体外观被作为 Font 对象返回,对象的大小为 1,具有恒等变换和默认字体特征。这些基本字体可以用来派生新的 Font 对象,使之具有变化的大小、样式、变换和字体特征,这些可以通过此类中的 deriveFont 方法实现。
5、Font 和 TextAttribute
Font 支持大多数 TextAttribute。这使得一些 *** 作(如呈现带下划线的文本)变得更方便,因为没必要再显式构造一个 TextLayout 对象。通过使用 TextAttribute 值的 Map来构造或派生属性,可以在 Font 上设置属性。
一些 TextAttributes 值是不可序列化的,因此尝试序列化具有这样的值的 Font 实例不会使它们获得序列化。这意味着从这样一个流实现序列化的 Font 不会等同于包含不可序列化属性的原始 Font。这应该是很少出现的一个问题,因为这些属性通常只使用在特殊情况下并且不可能被序列化。
FOREGROUND 和 BACKGROUND 使用 Paint 值。子类 Color 是可序列化的,而 GradientPaint 和 TexturePaint 是不可序列化的。
CHAR_REPLACEMENT 使用 GraphicAttribute 值。子类 ShapeGraphicAttribute 和 ImageGraphicAttribute 是不可序列化的。
INPUT_METHOD_HIGHLIGHT 使用 InputMethodHighlight 值,它是不可序列化的。请参阅 InputMethodHighlight。

参考资料:

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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/13328870.html

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