CF的沙漠TD怎么打啊,我玩其他地图不算很厉害,偶尔也能ACE,起码战绩不负,但是玩沙漠TD总杀不到人

CF的沙漠TD怎么打啊,我玩其他地图不算很厉害,偶尔也能ACE,起码战绩不负,但是玩沙漠TD总杀不到人,第1张

沙漠-灰是现在爆破模式中比较热门的地图,现在小生便来谈谈不同的阵营的不同攻略,可能有点长,没耐心者就免了吧。
潜伏者:这个阵营如果队员配合的好的话很容易就能取胜
潜伏者打A战略:第一种,全员进攻A大。
这种战略可以很好的利用人数优势强行攻下A平台,但是唯一也就是最致命的弱点是容易被保卫者从小路包抄,在没有戒备的情况下很有可能全军覆没。攻略:留1-2人守住小路通往A大的空地,就算守备人员被保卫者消灭也没关系,这点时间完全可以让所有队员作好防备准备。
第二种:分2路进攻A平台
分出2人在A大门采取攻势(用q扫射大门,或者打出去)以牵制A点所有保卫者的注意(能打到A坑最好);3-4人强攻小道,成功后2人攻占中路防守(阴人,防守从B回防的保卫者,不太光彩),2人强攻A平台,并和A大的同胞形成夹击,这种方法的成功率最高,考验队员的素质是成功的关键,配合是最重要的!
打B点的方式也有2种,这里只介绍成功率高的一种。
1人守住中路(最好的狙击手)以保证冲锋队员的安全,冲锋队2-4人,打到中门后分成两拨,一对直接进攻B点,一队去A点造成保卫者的视听混淆,造成短时间混乱。1-2人照样在A门虚张声势。注意一点,雷包持有者不参与前期行动,在家呆着,等B点的兄弟来消息后马上去B下雷,防守好的话,这一局直接拿下。
保卫者:一般处于被动,只能在防守中寻找战机。
保守派:最普通的一类,多人守A,1人守中路或干脆不守,少量人守B
这是最容易被突破的防守方式,不推荐使用。
冒险派:所有守A人的分出1-4人强攻小道,形成包抄,OVER(弱点:B点薄弱)
绝对防御:2-3人守住中路(一定守住,中路既可以打B,也可以打A,最佳防御法)剩下的人平均守A和B(起牵制作用,遇敌后马上通报,重要)

Part1:冲小
冲小的最佳配置为两狙击三机q,以及全烟雾d配置。
(1)狙击守A门
正所谓出奇制胜,因此即便冲小是个冒险的决定,也值得我们去尝试,往往能收到很好的效果。冲小要注意先往中门扔烟雾,然后一个狙击在中路守住小,击杀可能出来的保卫者、另一个狙击守A门,以免被偷袭。
(2)机q注意B洞
其他3个机q速度冲小,冲小的时候一个注意中路是否有保卫者上来,一个注意B洞,一个全神贯注于小,等冲机q到了A大两狙击速度跟上,跟上的时候小心后面以及B洞。都来A大后就速度下包,一个狙击守A大道,两机q守小,一机q去桥下他们家藏起来,另外一个机动。
(3)特殊情况
万一冲到小的时候如果被保卫者闪到了,一个机q躲小那箱子后面,另外两个往后退,退的时候用切q等方法减少被白的时间,躲箱子后的蹲着跳几下,然后瞄着小。这样如果保卫者把你们白了以后从小冲出来,那守小的狙击就有机会了。
冲到A台的时候如果发现A台有2以上的人,那后面的机q往前面扔个烟雾以保护前面的队友,后面的一个人下桥下看保卫者家以及A-B间那空地是否有人,没有的话从桥下绕道A台,解决保卫者;如果有人,先往桥下扔烟雾,然后绕A台击杀保卫者,注意速度要快。
Part2:冲B
冲B的最佳配置为全机q,以及配置全闪光d。
(1)冲B布局
如果决定冲B,复活离B最近的要换上刀速度冲上去,然后往B小道扔个闪,接着转到B洞,瞄小,有保卫者的话击杀之,没有就速度从中转B。后面上来的从B小道冲进B,即使有狙击也冲,要明白,AWP或者大炮威力是大,但不可能一q杀你们四个。冲进去后分散检查各个地方时候有藏的保卫者,然后速度下包,接着守包就好了。
(2)特殊情况
B可能有2个甚至更多的人,这时候可以再去B洞一个然后从中转B,等转到B的队友开始进攻,B小道外的潜伏者也进攻,两面同时攻击,应该可以拿下B。当然有时候守家也是比较不错的选择,这时候一个狙击后花园守B,一个狙击守中,一个机q中路守,其他的可以一个狙击一个机q守A门也可以两机q。自己擅长什么用什么,因为不是很喜欢也没有太多的注意事项,所以这里一笔带过。

沙漠灰相信大家都知道,沙漠灰这张地图基本上在每个q战游戏都有,那生化沙漠是怎么样的呢其实生化沙漠就是沙漠灰的修改版,地图首先是采用傍晚太阳落山的时间段,地图为暗灰色加上天空的红褐色,这充分的体现了生化幽灵即将出现的恐惧感,加上游戏的音效更能让玩家身临其境。接下来就跟我一起来看看吧!

从小地图上可以看出地图的改动不算太大,A坑增长变大变成A平台,B窗口后面增加石板变成了一个防御点,B点进行优化再次增加一个防御点,由于是手游的缘故,一局游戏的时间不能太久,所以地图进行了优化,把潜伏者家和后花园给封闭了。

点位分析

A平台位置

A区的主要防守点位分别是A点平台以及中间的大广告牌,这两个点位的防守息息相关,可谓是唇齿相依。A平台空间大,具有回旋余地,只有空间具备才是最有利的;只有两条路通向平台,前面的小道或从巨型广告牌上跳到平台,如果玩家缩在平台里,僵尸从下面是绝对抓不到的。所以生化幽灵不用尝试从下边搭人梯上来,因为太高了。这点绝对比B区要好得多,根本不用防守脚下,把小道守住就是胜利。而如果站在边沿上,固然能起到防守小道的作用,但是同时也把自己暴露在了敌人的攻击范围之内,很容易被下面的终结者抓伤或者被妖姬抓到,当然也要小心僵尸从广告牌旁边偷袭,所以守这里的玩家需要眼观六路,耳听八方,守这个点要尽量的靠后不要为了打躲在小道旁边的僵尸而捡了芝麻丢了西瓜。

B断桥位置

B断桥没有A大道那样的后方破口,因此大量佣兵驻扎在此,只要保证正面火力足够,幽灵将很难冲下这一点。不过这个点位的坏处就在于,一旦沦陷,佣兵将很难转移。这个地方不适合一个人守,单打独斗并不是明智之举,因为一个僵尸它的血量是3500左右,而且这个点位并不算长,即使你所在的点位十分优秀,但是你也要换子d,因此驻守某个点位的最低要求是至少有两个人驻守,这样才能保证火力的充足。不过也要小心下面,因为你在边沿的话妖姬开技能是可以抓到你的,所以守这个点不仅要火力而且还要注意力。

B平台

B点平台由木板连接而成的点位同样较为适合佣兵进行防守,在此处防守的佣兵要注意在木板下伺机行动的僵尸,当玩家离木板边沿过近时容易被使用跳跃力较高的僵尸如疯狂宝贝感染进而造成团灭,同时要注意在终结者使用大招前进时,佣兵之间一定要配合好,否则极易造成一波团灭。

总结

生化沙漠防御的位置还是有很多的,不过每个点都需要强大的火力压制,玩这张地图的时候最好不要单独行动,要紧靠大部队哦。

33ak主要就是钢q,就是打爆头。打不到爆头就是水杀,没有意义了。所以首先就要求点爆头。 别的就是不蹲不扫。压家时不跳窗口,不上阁楼。进主道不上边桥,不上阁楼。 还有很多小诀窍,压家速点,近距离小扫,34连发。被压上高台,出点一发爆,出家卡位拉人队友紧跟前推,沿出口边墙迅速前冲让敌人处于拉q状态,s型线位前推。。。。


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