有谁可以说说在80分中如何出牌的技巧?

有谁可以说说在80分中如何出牌的技巧?,第1张

头一次听升级这么叫的
八十分也就是拖拉机,打牌要成为高手当然第一位的是要多练习咯,但是每种玩法肯定有其窍门,掌握之后,就能更快的晋级为高手。
1、扑克类游戏第一步就是记牌,但是记什么呢,80分当然要记得每门牌出过多少分,之后就可以分析底牌有没有分,分有没有可能成为对子。
2、对上家的特别关照,作为一种配合的游戏,肯定要压制某一家,下家在你之后出牌,不好控制,所以要对上家的出牌意图进行推敲,例如,他要大国来撒牌,你就应该不让他大,利用对上家的特殊照顾,来打乱对方出牌的路线。
3、就是自己的出牌,这种情况很多,具体情况要靠自己的练习去体会,但是有两种特殊的情况值得提提,首先,当自己有某一门牌较多的时候就要注意自己是否能撒牌了,此时,就要注意这门牌的大牌出了哪些,还有哪些,有没有对子等。其次,就是当你没大主,然而,有比较多的主和对子的时候,就要注意钓主的技巧了,先小调,当时机差不多,就对子调,使得别人的大主被摔死这样就能以“小+多”战胜“大”了。
扑克作为一种竞技游戏,当然不能说,立刻成为高手,要在实战中不断积累经验才能成为真正的高手。

正常摸牌,扣在各人面前,按顺序排上下两排,每排5摞,每摞4张,最后一张亮开为明牌,然后按顺序每人摸12张牌在手里,四张为底牌,亮开的牌及手里的牌有与级别相符的可报牌确定主牌,没有报牌的可亮底牌最后一张的花色为主牌。自己面前各亮开的十张牌,加上自己手里的牌可以合并组对等,明着的牌出完后要把下面的牌按顺序翻过来。出牌规则同正常升级相同,50分破供,100分上台。

八十分也就是拖拉机,打牌要成为高手当然第一位的是要多练习咯,但是每种玩法肯定有其窍门,掌握之后,就能更快的晋级为高手。 1、扑克类游戏第一步就是记牌,但是记什么呢,80分当然要记得每门牌出过多少分,之后就可以分析底牌有没有分,分有没有可能成为对子。 2、对上家的特别关照,作为一种配合的游戏,肯定要压制某一家,下家在你之后出牌,不好控制,所以要对上家的出牌意图进行推敲,例如,他要大国来撒牌,你就应该不让他大,利用对上家的特殊照顾,来打乱对方出牌的路线。 3、就是自己的出牌,这种情况很多,具体情况要靠自己的练习去体会,但是有两种特殊的情况值得提提,首先,当自己有某一门牌较多的时候就要注意自己是否能撒牌了,此时,就要注意这门牌的大牌出了哪些,还有哪些,有没有对子等。其次,就是当你没大主,然而,有比较多的主和对子的时候,就要注意钓主的技巧了,先小调,当时机差不多,就对子调,使得别人的大主被摔死这样就能以“小+多”战胜“大”了。 扑克作为一种竞技游戏,当然不能说,立刻成为高手,要在实战中不断积累经验才能成为真正的高手。

纸牌80分是指二副牌,三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同,但也有些差异,下面我把"联众世界"的游戏规则介绍一下:
分牌:
升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
副牌:
除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:
大王 ( 红色 Joker)
小王 ( 黑色 Joker)
主花色级牌
其它花色级牌
主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
出牌规则
第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
单张 2
两张 2
两张王(打无主)
三张 2
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
b、泰坦尼克
指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, AAA 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……
当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666
当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555
2、新增规则
适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。
根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论:
�6�1 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌:
泰坦尼克
两副三对
一副拖拉机 + 两单张
一副三对 + 一副两对 + 一单张
一副三对 + 三单张
两副两对 + 两单张
一副两对 + 四单张
六单张
�6�1 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三对
一副两对 + 一单张
三单张
�6�1 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。
若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。
若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。
若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。
�6�1 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + JJJ 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010JJ。
若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。
若其他玩家手中有与 991010JJJ 同花色比 JJJ 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 JJJ。
若 991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。
�6�1 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。
例如:第一家出 9991010JJJ 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + JJJ,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010JJ 或者 991010JJ。
若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。
若其他玩家手中有与 9991010JJJ 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。
若 9991010JJJ 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。
三、 上下台规则
0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

80分很简单的,就是二副牌,单牌大王最大,下来是小王,然后下来就是主了,打什么就是什么主大,有正主副主之分,正主比副主大,下来就按扑克的牌排下来,有对大,没对小,有连对,没顺子,底牌6张,庄家拿了密底,然后按花色出牌,谁大轮谁出,有一定的技巧,没有同样的花色可以用“王”毙掉,(什么是王?就是拿主叫得花色就是“王”,此“王”不是大王和小王,呵呵),当然在无关紧要的时侯也可以扔副,副就是不是“王”的其他花色的牌,打得分的满80分为上台,逃分的尽量让打分的抓不满80分就也上台,要不然就是下台(同样道理),明白了吗,如还有不明白再问好了!

其实80分说的通俗一点就是比大小。
一般先出的话,就出最大的。比方说:你手上有A的话,就先出随便一个花色的A,因为,在同一个花色里A是最大的。
如果对方出的是对子,就是说用对子比大小,你手上要是有对的话,无论大小都要出的,要是没有对子,就随便出两张牌就可以了。(这里指的对子是同一花色的哦!)
打80分,在发牌的时候是要叫牌的。叫到的花色就是王,就是这个花色从A-2都是王,大小就是打牌的大小,当然怪也是王。打个比方说,叫到的是黑陶5,那么王里的大小就是:大怪-小怪-黑陶5-其他花色的5(要是有两个人出的是其他花色的5,大小是按先出的大,后出的小,与花色无管)-黑陶A-黑陶K-黑陶Q-黑陶J-黑陶10-黑陶9-黑陶8-黑陶7-黑陶6-黑陶4-黑陶3-黑陶2。
对方打出一个花色,只有手上没有这个花色的牌才可以用王压。要是对方打的是王,那你也一定要出王的,要是手上没有王了,那你就随便出其他花色的牌就可以了。
我能想到的就这么多了,要是还有什么不明白的,再问我好类。
其实80分刚开始是会觉得老复杂的,但是打打就好了。

这个很简单:又名升级,一般两副牌,共108张,四人玩,对家为一伙。每人摸25张,还有8张底牌,为庄家所有。
牌分四色,每人都可定一色牌主牌,在摸牌中确定。
庄家摸底牌后,重新放底牌,把没用的放底下,如果有分数,要小心,被敌方拿走要翻倍。。
出牌可以连对,可以单个。轮流出,一轮出完,谁大谁先出下一轮。


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