第二步做门把手的旋转动画,这步你已经会做了。
第三步把门的重心点移动到门轴处,然后做门的旋转动画。
第四步做摄像机移动动画。
使用3Dmax建模的步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
法1:画二维截面,然后面挤出。法2:画个box的墙,再画个门的形状(估计不规则的门形你还是要先画门的截面再挤出,如果是个方的门那就也建个box,圆的么建个圆柱)然后用布尔运算。
还有法3、法4 。。。。复杂了没必要。
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