max制作360°全景渲染图方法:
1 设置渲染输出大小的图像从横比为2 ,并锁定。
2 设置摄影机类型为球形,勾选覆盖视野,角度360 。
3 摄影机参数:不使用手动剪切 。渲染出来的图如上图。
4 保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里。
5 点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了。
6 找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。
slate材质编辑器模式下,依次找到材质----------双击选择一个有贴图通道的材质----------此时编辑器视图里就出现选择的材质,鼠标拖动漫反射贴图左边的圆不放,再放到标准----------位图上,单击位图。通过位图通道加载位图。
选择场景内的模型,选择一个材质,点击将材质赋给模型的按钮,点击在视图显示标准贴图按钮,这样模型就显示了赋给的材质的贴图。
如果是精简模式编辑器,选择一个材质,在漫反射或其他有贴图通道的选项里加入位图。
或者打开硬盘上的贴图,拖动到位图按钮上即可在材质上加载贴图。点击将材质赋给模型的按钮。
最简便的方法是将硬盘上的贴图直接拖动到模型上,此时模型上就加载了带贴图的材质,这个材质在材质编辑器上是没有显示的,要打开场景中的材质才会看见。
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的几何体按钮,选择长方体,在透视窗口中拖放出一个长方体出来。
2、接着,鼠标左键选择菜单渲染>>材质编辑器单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击漫反射。
3、然后,在d出的漫反射窗口上,鼠标左键单击位图。
4、接着,在选择文件窗口上,选择一个材质的,比如这里选择了一个金属的。
5、然后,金属就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质贴在长方体上了。
6、最后,选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在d出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有了金属材质的贴图了。
1、在3Dmax界面里按8键,呼出环境效果菜单,勾选usemap后 点击下方的长条。
2、在d出的菜单中选择bitmap 位图 然后选择要使用的的路径 点击确定。
3、添加好后 贴图路径会出现在方格里 鼠标左键按住他 拖动到一个空材质球上,在材质菜单里 选择一个合适的模式来显示贴图即可。
扩展资料:
在应用范围方面,3D max 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
性价比高:
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流:
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易:
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手;
所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的 *** 作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中 *** 作性也十分的简便, *** 作的优化更有利于初学者学习。
参考资料来源:百度百科-3D max
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