ps怎么让照片里的生物几何化

ps怎么让照片里的生物几何化,第1张

1打开ps软件,点击图形工具中的自定义图形
2在自定义图形中,找到一个动物图形,绘制并填充颜色
3格式化图层,点击3D建立3D模型;
4在3D形状中,选择第五个形状预设,并调大凸出数值
5选择凸出材质,给凸出部分填充一个的背景材质,点前膨胀材质,也添加材质
6点击图层,转化为智能对象,这样3D动物就可以使用了

简单些的 直接下个PSCS4版本的 里面就有现成的几何体 至于明暗关系嘛 只要学过素描的都晓得三大调子五大面 明暗关系理清楚了 PS里面的几何形体效果就很好做了 渐变一拉再稍微修饰下就OK 了

PS中怎样移动几何图形

PS提供了强大的图层模块。一般在PS中图形,都是先用”选框工具“选好你要移动的对象,先复制,再粘贴。形成这个你想要移动的第二图层,即你打算要要移动的几何图形。在”右边的图层模块“中,先要选中这个图层,然后使用鼠标选中”左边的移动工具这个控件“,就能将你打算要要移动的几何图形,任意移动了

第1步
创建一个新文件,尺寸2000 × 2500px,然后创建一个新层,并确保前景颜色设置为黑色。首先选择画笔工具,并更改为2px硬刷。画出如图所示路径。
第2步
现在,选择画笔工具,然后点击返回图层面板,路径描边,改变了这一层的不透明为50%。
第三步
对圆圈进行自由变换,CTRL+T,在上面添一个角度(不是一定添15°,自己体会),点击确定,然后重复按CTRL+SHIFT+ALT+T,直到你看到的类似下面这样的图形(是不是很奇妙),然后合并刚才复制出来的所有图形,让他们在一个图层里。
第四步
复制刚才制作出来的底纹图形,对这层使用滤镜液化,就像对它搞破坏一样,也许这一点你比我擅长^_^,使它看起来像这样。
第五步
接下来的任务是继续画我们的圈,现在创建一个新的层,然后更改笔刷直径为20px,背景色为黑色,路径描边,类似如下图。
第六步
为刚才画出来的黑色圆圈加一个渐变叠加的图层样式,像这样。
第七步
使用和上面第三步相同的技术,这里不在重复,我们的目标是制造更多的圈圈,如下图。
第八步
接下来这一步太简单了,是发泄一下的时候了,选择移动工具,把刚才复制出来的图层胡乱的摆放一通,直到让我们看着舒服一些,最后合并这些圈圈图层。
第九步
复制刚才合并的图层并把它放在最上面,改变图层模式,性格内向的试试正片叠底,性格外向的就用强光。
第十步 打上文字(不用教了吧)加点修饰,大功告成。


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