怎么学习MAYA动画?

怎么学习MAYA动画?,第1张

你可以先去绘学霸网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。
MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。
比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。
动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。
建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张去领悟整个事物的内在就外在的结构。
特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。
剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做哈,很多特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程点击进入完整入门到精通视频教程列表
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听
王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载

1把MAYA当成一门新的课程学习(和MAX没啥关系!真的。); 2初学者看《MAYA风暴》,不要看《MAYA完全手册》; 3看《X:\AW\Maya40\docs\en_US\html\MasterIndexhtml》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑; 5不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6会用 MAYA建模,并不说明你会MAYA; 7学Cloth并不难,Animation、Dynamics、Fur 、Live也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8果不是天才的话,想学MAYA就不要想玩游戏--你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高,时刻记住,学 MAYA是为了编游戏的; 9看再多 MAYA的书,是学不了MAYA脚本的; 10浮躁的人容易说:MAYA不行了,应该学MAX;--是你自己不行了吧!? 11浮躁的人容易问:我到底该学什么;--别问,学就对了; 12浮躁的人容易问:MAYA有钱途吗;--建议你去抢银行; 13浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!--不行?学呀! 14浮躁的人容易问:MAYA和MAX哪个好;--告诉你吧,都好--只要你学就行; 15浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17MAYA不仅仅是3D软件; 18学习MAYA最好的方法之一就是多练习; 19在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 20看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍; 25和别人一起讨论有意义的MAYA知识点,而不是争吵MAYA行不行或者MAX与LW哪个好; 27不要因为MAYA和MAX看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 28请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题--你只不过又在学一门全新的软件而已; 29有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言WORC也可以给dxaMEAL; 30学习MAYA的秘诀是:学习,学习,再学习; 31请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 32把在书中看到的有意义的例子扩充; 33请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中; 34经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去; 35不要漏掉书中任何一个练习--请全部做完并记录下思路; 36MAYA建模和MAYA材质要同时学习和掌握; 37既然决定了学MAYA,就请坚持学下去,; 38就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAYA本身为主; 39当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分 析自己的错误并重新设计和工作; 40别心急,用MAYA确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 41每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了; 42记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 43请不断的对自己做的场景提出更高的要求; 44保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一; 45请不要做浮躁的人; 46请热爱MAYA!


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/12627655.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存