电脑自毁程序

电脑自毁程序,第1张

自毁程序是一些电脑高手编写的可执行代码,没有现成的。我给个代码你看一下,如果你能看懂就可以用了。面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.

这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.

int main(int argc, char *argv[])

{

HMODULE module = GetModuleHandle(0)

CHAR buf[MAX_PATH]

GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)

CloseHandle(HANDLE(4))

__asm {

lea eax, buf

push 0

push 0

push eax

push ExitProcess

push module

push DeleteFile

push UnmapViewOfFile

ret

}

return 0

}

现在,我们先看一下堆栈中的东西

偏移 内容

24 0

20 0

16 offset buf

12 address of ExitProcess

8 module

4 address of DeleteFile

0 address of UnmapViewOfFile

调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为咐做0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.

这段代码的精妙之处在于:

1.如果有文件的HANDLE打开,文件衡冲衡删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4))是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.

2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的判塌代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.

3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.)

自毁程序是一些电脑高手编写的可执行代码,没有现成的。我给个代码你看一下,如果你能看懂就可以用了。面的代码由Gary

Nebbett写就.Gary

Nebbett乃是WINDOWS

NT/2000

NATIVE

API

REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.

这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.

int

main(int

argc,

char

*argv[])

{

HMODULE

module

=

GetModuleHandle(0)

CHAR

buf[MAX_PATH]

GetModuleFileName(module,

buf,

sizeof

buf)

CloseHandle(HANDLE(4))

__asm

{

lea

eax,

buf

push

0

push

0

push

eax

push

ExitProcess

push

module

push

DeleteFile

push

UnmapViewOfFile

ret

}

return

0

}

现在,我们先看一下堆栈中的东西

偏移

内容

24

0

20

0

16

offset

buf

12

address

of

ExitProcess

8

module

4

address

of

DeleteFile

0

address

of

UnmapViewOfFile

调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏蚂模移0所指的闷知缓地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL

module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返猛滚回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module,

buf,

sizeof

buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.

这段代码的精妙之处在于:

1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4))是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE

SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.

2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.

3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32

IMAGE不被删除.)


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/12560920.html

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