c语言顺序结构程序 立体几何计算题怎么编写啊啊?求解

c语言顺序结构程序 立体几何计算题怎么编写啊啊?求解,第1张

运行结果如下:有不清楚的地方,请留言。没问题,请采纳下。谢谢

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#define PI 3.14 //宏定义pi等于3.14

int main()

{

    float  r,h

  槐模念  float c1//保存计算圆的周长

 码橘   float Sb//保存圆的表面积

    float Vb//保存圆柱的体积

    

    printf("请输入圆的半径r=:\n")

    scanf("%f",&r)//输入圆的半径

    printf("请输入圆柱的高度h=:\n")

    scanf("%f",&h)//输入圆柱的高

    //计算半径为r的周长c1

    c1 = 2*PI*r

    //S=4πR^2:S球面积,R球半径,π:圆铅困周率

    Sb = 4*PI*r*r

    //计算圆柱的体积:底面积乘以高

    Vb = PI*r*r*h

    printf("半径为r的圆的周长是:%.2f\n",c1)

    printf("\n半径为r的圆的表面积是:%.2f\n",Sb)

    printf("\n半径为r的圆柱的体积是:%.2f\n",Vb)

    return 0

}

1. 抽象形状类

package com

//抽象的让衫形状类

public abstract class Shape{

}

2. 显示接口

package com

//接口

public interface IDisplay{

void display() //显示图形的基本信息

double getArea() //计算面积

double getGirth() //计算周长

}

3. 三角形

package com.tri

import com.*

//三角形类

public class Triangle extends Shape implements IDisplay{

protected double a

protected double b

protected double c

public Triangle(double a, double b, double c){

this.a = a

this.b = b

this.c = c

}

@Override

public double getArea() {

double s = (a + b + c) / 2

return Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))

}

@Override

public double getGirth() {

return this.a + this.b + this.c

}

@Override

public void display() {

System.out.println("三角昌闭形")

System.out.println("边长:" + a + ", " + b + ", " + c)

}

}

4. 矩形类

package com.rec

import com.*

/耐滑裂/矩形类

public class Rectangle extends Shape implements IDisplay {

protected double width

protected double height

public Rectangle(double width, double height){

this.width = width

this.height = height

}

@Override

public double getArea() {

return this.width * this.height

}

@Override

public double getGirth() {

return 2 * ( this.width + this.height)

}

@Override

public void display() {

System.out.println("矩形")

System.out.println("宽:" + this.width + ", 高:" + this.height)

}

}

5. 圆类

package com.cir

import com.*

//圆类

public class Circle extends Shape implements IDisplay {

protected double radius

public Circle(double radius){

this.radius = radius

}

@Override

public double getArea() {

return Math.PI * this.radius * this.radius

}

@Override

public double getGirth() {

return 2 * Math.PI * this.radius

}

@Override

public void display() {

System.out.println("圆")

System.out.println("半径:" + this.radius)

}

}

6. 正多边形

package com.mul

import com.*

//正多边形类

public class MulSide extends Shape implements IDisplay {

protected double side //边长

protected int n //边数

public MulSide(double side, int n){

this.side = side

this.n = n

}

@Override

public double getArea() {

return n * side * side * Math.tan((n-2) * Math.PI / (2 * n)) / 4

}

@Override

public double getGirth() {

return this.side * this.n

}

@Override

public void display() {

System.out.println("正多边形")

System.out.println("连长:" + this.side + ", 边数:" + this.n)

}

}

7. 主类(测试类)

package com

import java.util.Scanner

import com.cir.Circle

import com.mul.MulSide

import com.rec.Rectangle

import com.tri.Triangle

public class Test22 {

public static void main(String[] args) {

Scanner scan = new Scanner(System.in)

double a, b, c

double width, height

double radius

double side

int n

IDisplay s

System.out.println("请输入三角形的基本信息")

System.out.print("边长1:")

a = scan.nextDouble()

System.out.print("边长2:")

b = scan.nextDouble()

System.out.print("边长3:")

c = scan.nextDouble()

s = new Triangle(a, b, c)

s.display()

System.out.println("三角形的面积:" + s.getArea())

System.out.println("三角形的周长:" + s.getGirth())

System.out.println("请输入矩形的基本信息")

System.out.print("宽:")

width = scan.nextDouble()

System.out.print("高:")

height = scan.nextDouble()

s = new Rectangle(width, height)

s.display()

System.out.println("矩形的面积:" + s.getArea())

System.out.println("矩的周长:" + s.getGirth())

System.out.println("请输入圆的基本信息")

System.out.print("半径:")

radius = scan.nextDouble()

s = new Circle(radius)

s.display()

System.out.println("圆的面积:" + s.getArea())

System.out.println("圆的周长:" + s.getGirth())

System.out.println("请输入正多边形的基本信息")

System.out.print("边长:")

side = scan.nextDouble()

System.out.print("边数:")

n = scan.nextInt()

s = new MulSide(side, n)

s.display()

System.out.println("正多边形的面积:" + s.getArea())

System.out.println("正多边形的周长:" + s.getGirth())

}

}

运行测试:

请输入三角形的基本信息

边长1:3

边长2:4

边长3:5

三角形

边长:3.0, 4.0, 5.0

三角形的面积:6.0

三角形的周长:12.0

请输入矩形的基本信息

宽:3

高:4

矩形

宽:3.0, 高:4.0

矩形的面积:12.0

矩的周长:14.0

请输入圆的基本信息

半径:2

半径:2.0

圆的面积:12.566370614359172

圆的周长:12.566370614359172

请输入正多边形的基本信息

边长:2

边数:6

正多边形

连长:2.0, 边数:6

正多边形的面积:10.39230484541326

正多边形的周长:12.0


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