软件开发中项目经理与首席程序员中谁的贡献大

软件开发中项目经理与首席程序员中谁的贡献大,第1张

这个问题就仁者见仁,智者见智了。

先说项目经理,一个软件在市场取得成功,从它在立项开始,项目经理就对可行性研究以及跟客户的交流,负责项族裂好目的跟进,协调各个开发人员的工作,负责跟老板汇报进度,还要关心财务一系列工作,甚至兆铅有的项目经理还要负责解决一些技术难题。总之项目经理在一个软件开发之初,就像一个保姆一样照顾着这个软件成长,一款成功的软件离不开项目经理的功劳。

另外说首席程序员,也就是技术总监,在软件进度遇到技术障碍的时候首先想到的肯定是他,对于一款优秀的软件来说,性能的优越,功能的齐全,都是其成功的基础,而这些都离不开首席程序员。

但是一款好的软件都不是一个人可源谨以写出来的,离不开团队的合作。

所以我的观点是,如果是大公司,像微软这种,一个顶级的程序员计算机专家,肯定是比一个项目经理更重要。如果是小点的公司,相对来说开发的项目技术难度并不会很大,因此项目经理肯定比首席程序员重要。。。

余国荔在游戏业的从业经历有着相当的传奇色彩,她曾是微软《光环》小组的首席程序设计师。《光环》系列获得空前成功后,她曾被游戏开发蔽烂者会议授予了年度游戏女性奖。

与一般人对程序员的认识不宏塌漏同,余国荔总是打扮的像摇滚乐明星一样特立独行,她对游戏程序设计的理解也有着不同于其他人的独到之处。如果有人质疑女性在计算机衫扒程序设计方面的能力和贡献,余国荔无疑是最有说服力的反例。

游戏业界内的简历

微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect)

微软游戏工作室的首位女性技术主管

微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member)

Gearbox Software公司技术总监(technical director)

ION Storm公司技术总监(technical director)

3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer)

Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer)

游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员

Kotaku网站十年内对游戏最具影响力女性。

一、Marisa Mayer 玛丽莎·梅耶尔

梅耶尔出生于1975年5月30日,毕业于斯坦丛型福大学。1999年加入谷歌,是该公司第20名员工,也是第一名女工程师,曾在十多年时间里负责领导谷歌许多知名度最高产品的开发工作,其中包括开发其旗舰搜索产品和标志性的主页等。

梅耶尔曾管理谷歌一些最成功的创新活动,发布了100多种特性和产品,其中包括图片、书籍和产品搜索、工具栏、iGoogle、谷歌新闻和Gmail等,创造了谷歌用户体验的大部分“观感”。梅耶尔一直负责谷歌最核心的搜索产品业务,但2010年10月出现了意外,她被调往本地服务部门。

二、Corrinne Yu

人称史上最牛女游戏程序员,而且还是中国人哟!

看看人家的成就吧:

1.微软Halo团队首席引擎架构师(principal engine architect) ;

2.微软游戏工作室的首位女性技术主管 ;

3.微软的Direct3D顾问委员会及图形顾问委员会的创始成员(founding member) ;

4.Gearbox Software公司技术总监(technical director) ;

5.ION Storm公司技术总监渗衫猜(technical director) ;

6.3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程序员(lead engine programmer) ;

7.Zombie Studios首席系统程序员(lead systems programmer) ;

8.游戏开发者会议(GDC) Women in Games 最佳程序员 ;

9.Kotaku网站十年塌丛内对游戏最具影响力女性(十人中唯一程序员) ;

数不胜数……

三、汉密尔顿玛格丽特

上古大神


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