导演、作家、编剧、程序员(或编程师),哪个需要学最多的东西,哪个在20年后最有造诣?

导演、作家、编剧、程序员(或编程师),哪个需要学最多的东西,哪个在20年后最有造诣?,第1张

如果你内向的话怎么当导演?我学计算机的,编程很枯燥需要有耐心,如果你肯下功夫的话编程还行,不过计算机发展的很快需要不断的补充自己。不过现在这个社会已经是终生学习谈大薯了。如果说最赚口碑仿键的话应该是导演含者,不够你得思维独特。

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琪露诺(チルノ,Cirno)

是系列作品《东方Project》中的角色,于《东方红魔乡》首次登场。

不知道谁是原画师,不过很有可能是——太田顺也

太田顺也,幻名 ZUN(ズン) 取自“顺也”的“顺”,ZUN本人曾指出,“ZUN”此名是因为街机厅族耐脊的成绩榜姓名只能输入三个字母而来。

1977年3月18日出生,身高173cm,毕业于东京电机大学程式设计专业。

他是一位日本游戏制作员、程序员、编剧、绘画艺术家和游戏音兆渗乐作曲家。

日本著名同人社团上海爱丽丝幻楽団的所有者,以一人包办了其所有同人游戏的程序,美术,音乐制作工作的东方Project系列闻名,吉尼斯纪录上最多同人射击游戏作品的作者。

简介:《东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.》

(日语:东方红魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.)是由同人组织上海爱丽丝幻乐团所制作的纵d幕射击游戏,是东方Project的第6作,也是东方Project在Windows平台上的第一作。

该作于2002年6月10日发布体验版,2002年8月11日(Comic Market62)正式发售,9月27日在各同人商店开始了委托贩卖。

自机分别有“博丽灵梦(巫女)”及“雾雨魔理沙(魔法使)”两人可选择。选择其中一人后,可从两种符卡中选择其中一种亩腊,进行全6关(在Easy难度之下只有5关)的故事模式。

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有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。

程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已咐坦谈经晚了。

程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。

我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。

对程序员来说大部分的快乐是从解决问题,特别是独立解决问题中获得,而不是从这个CASE有多大,奖金有多少中获得。

傻瓜都能写出计算机能理解的程序。优秀的程序员写出的是人类能读懂的代码。

真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。

程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。

最好的性能信枯改进是将软件从不能用的状态变成可用。

真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。

信念和目标,必须永远洋溢在程序员内心。

有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。

真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也衡碰很难读。

非优秀的程序员常常把空间和时间消耗殆尽,优秀的程序员则总是有足够的空间和时间去完成编程任务,而且配合近乎完美。


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