C语言常用的基础库

C语言常用的基础库,第1张

<>:引用的扒罩是编辑器的类库路径里面的头文件

"" :引用的是个人程序目录下的相对路径中的头文件

2.C的常用库

stdio .h 头文件定义了三个变量类型、一些宏和各种函数来执行输入和输出。

string .h 头文件定义了一个变量类型、一个宏和各种 *** 作字符数组的函数。

C 标准库的 float.h 头文件包含了一组与浮点值相关的依赖于平台的常量。这些常量是由 ANSI C 提出的,这让程序更具有可移植性。在讲解这些常量之前,最好先弄清楚浮点数是由下面四个元素组成的:

stdlib .h 头文件定义了四个变量类型、一些宏和各种通用工具函数。

math.h 头文件定春吵闹义了各种数学函数和一个宏。在这个库碰宏中所有可用的功能都带有一个 double 类型的参数,且都返回 double 类型的结果。

C 标准库的 ctype.h 头文件提供了一些函数,可用于测试和映射字符。

这些函数接受 int 作为参数,它的值必须是 EOF 或表示为一个无符号字符。

如果参数 c 满足描述的条件,则这些函数返回非零(true)。如果参数 c 不满足描述的条件,则这些函数返回零。

你好,缓旅

C语言编程比较好的图形库有以下几种:

2、ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。

它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而扰好凳且接口意义直观,即使是完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。

3、OpenGL,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近袜腊350个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。

4、easyX,在官网安装之后,就可以使用

graphics.h

中的绘图 *** 作。

C语言源程序文件扩展名:.c

目标文件扩展名:.obj

可执行文件扩展名:.exe

源程序:程序可以用高级语言或汇编语言编写,用高级语言或汇编语言编写的程序称为源程序。C语言源程序的扩展名为“.c”。源程序不能直接在计算机上执行,需要用“编译程序”将源程序编译为二进制形式的代码。

目标程序:源程序经过“编译程序”编译所得到的二进制代码称为目标程序。目标程序

的扩展名为“.obj”。

目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。

可执行程序:目标程序与库函数连接,形成的完整的可在 *** 作系统下独立执行的程序

称为可执行程序。可执行程序的扩展名为“.exe“。

扩展资料:

C语言创建程序的步骤:

编辑:就是创建和修改C程序的源代码-我们编写的程序称为源代码。

编译:就是将源代码转换为机器语言。编译器的输出结果成为目标代码,存放它们的文件称为目标文件。扩展名为.o或者.obj。(该部分编译是指汇编器编译汇编语言或者编译器编译高级语言)

链接:链接器将源代码由编译器产生的各种模块组合起来,再从C语言提供的程序库中添加必要的代码模块,将它们组成一个可执行的文件。在windows下扩展名为.exe,Unix下无扩展名。

执行:运行程序。

参考资料:

IT专家网——C语言编程程序编译全过程剖析


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原文地址: https://www.outofmemory.cn/yw/12357186.html

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