NE和TE分别是什么意思?例如:某某游戏NE或者YE模式

NE和TE分别是什么意思?例如:某某游戏NE或者YE模式,第1张

1、TE : True End,意思是,真实的结局。一般介于好结局和坏结局之间的。

2、NE:Normal End,意思是,普通、平常的结局。

这些结局通常出现在需要玩家选择的开放世界式的游戏,对于要让玩家做出选择的游戏,选的的不同,就可能会导致不同的结局。

扩展资料

GE:Good End,好结局,也有些时模稿候这个会和TE做区分,虽然结果往往是主角幸福地生活在了一起,但是相对于TE这个结局并不完整。

BD:Bad End, 坏结局,就是故事的结局往往是悲剧,生死离别,家破人亡等做码毁等。

HE:Happy End,好结局,是GE的另一种说法。两者意思一样。

当游戏一个路线里有多重结局是上面四种说法才生效   单结局还是悲剧这种游戏还是比较少的   所以一般游戏的结局都是HAPPY END(叫GOOD END也可以)。

现在这些叫法,也常常被引申用在电影和电视剧中,在讨论电视剧电影解决纯备的时候,出现频率很高。

这是lingo的逻辑运算符

LINGO 具有9种逻辑运算符:

1,#not# 否定该 *** 作数的逻辑值,#not#是一个一元运算符。

2,#eq# 若两个运算数相等,则为true;否则为flase。

3,#ne# 若两个运算符不相等,则为true;否则为flase。

4,#gt# 若左边的运算符严格大于右边的运算符培念,则为true;否则为flase。

5,#ge# 若左边的运算符大于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase。

6,#lt# 若左边的运算符严格小于右边的运算符,则为true;否则为flase。

7,#le# 若左边的运算符小于或等于右边的运算符,则为true;否则为flase。

8,#and# 仅当两个参数都为true 时,结果为true;否则为flase。

9,#or# 仅当两个参数都为false 时,结果为false;否则为true。

扩展资料:

lingo软件功能描述:

1,程序支持:在机会约束规划(CCP),一个或多个限制不得违反规定概率。CCP是有非常用的,当某种资源或需求是随橘中机的。一个解决方案,满足所有可能的结果可以是很小的,甚至是不可能的。允许一定的限制是违反了低概率可以合理和切实可行的战略。

2,随机求解:改进的“温暖的开始”在解决多级检疫。改进后的方法诱导随机参数之间的关系。

3,概率分布:超过65个PDF,CDF和反分布函数的概率分布。

4,求解器:显着改善根节点的启发式快速找到好的解决方案,integer-feasible。改进识别特殊的结构在某些类别的模型,如多期模型,并能够利用这种结构实现大幅度减少复原时间。

5,指定变量:现在可以使用@优先函数,指定一个分支优先为整数变量。

6,全球解法:改进的启发式寻找一个好的,可行解快。限制现在可以被标记为被凸,在情况下,约束的复杂性使得全球求解器自动确定凸。这加速了全球最优的证明。提高识别能力的限制,配伍困可以转化为圆锥曲线(即,二阶锥)约束从而解决更快的圆锥曲线求解。

相等(EQ)、不等(NE)、小于(LT)、大于(GT)、小于或等于(LE)、大于或等于(GE)。

汇编语言比机器语言的可读性要好,但跟高级语言比较而言,可读性还是较差。不过采用它编写的程序具有存储空间占用少、执行速度快的特点,这些是高级语言所无法取代的。在实际应用中,是否使用汇编语言,取决于具体应用要求、软件开发时间和质量等方面作权衡。

语言组成

由于汇编指令系统庞大,因而需构建指令系统体系,其指令数量庞大,格式复杂,可记忆性差等。指令中最难的是指令所支持的寻址方式,其实质就是指令中 *** 作数如何获取。对于处理器而言,就是如何找到他所需的数据。但对于计算机底层的汇编语言而言,这种寻址方式将涉及大量的计算存储格式,与 复杂的存储管理方式紧密相关,因而难以理解。

以上内容参考:百度百科-汇编语言


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